Ritter - Allgemein

Heiliger Schlag +105
Ritter/Kundschafter
Verbraucht: 765 MP, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 636.7% Fernkampfwaffen-DPS + 200.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt eine Ebene von Heiliges Siegel Effekt hinzu. Sie kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490072
Bestrafung +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden. Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.2 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490151
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Physische Verteidigung um 60%.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Passiv
Erhöht die Ausdauerrate um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Passiv
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)
ID: 490192

Kundschafter - Allgemein

Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Bogenschuss +105
Kundschafter - Allgemein
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
ID: 490423
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Ritter/KundschafterStufe: 12
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, Fernkampfschaden wird um 104.5 % erhöht. Jede offensive Fernkampfwaffenfertigkeit kostet euch 2.0% HP und 1.0% MP. (Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Buff-Symbol oder verwenden Sie die Fertigkeit erneut, um sie zu deaktivieren.) Erhöht außerdem Lichtschaden um 5 % und Erfahrene Heilung um 15 %. Blutpfeil wechselt in den Abklingzustand von 10 Sekunden, wenn der Effekt deaktiviert ist.
ID: 499924
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Angriff aus dem Handgelenk
Ritter/KundschafterStufe: 35
Verbraucht: 10 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490067
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119

Ritter - Nur Primärklasse

Heiliger Schild
Ritter - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Jedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.
ID: 490495
Explosion der heiligen Macht +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 170 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Verleiht einen Buff, der die Aggro aller Angriffe um 135% erhöht.
ID: 490172
Heiliges Siegel +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 510 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 542.8% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.
ID: 490149
Wirbelnder Schild +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 6
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 100
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht an mehreren Zielen 701.4% + 1 x dem Verteidigungswert des Schildes Physischen Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro. Zusätzlich hinterlasst Ihr beim Gegner Geblendet, wodurch dessen Zaubergeschwindigkeit um 100% verringert wird. Wirkt möglicherweise nicht bei bestimmten Bossen. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.)
ID: 490175
Lichtfesseln
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 73 MP
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.
ID: 490189
Ruf der Pflicht +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.4% wieder her.
ID: 490168
Pfeil der Rache
Ritter/KundschafterStufe: 15
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Schießt einen Pfeil voller Aggro ab, der das Ziel zwingt, sich Euch zuzuwenden, und es in Eure Richtung zieht. Ihr werdet zum Ziel mit der höchsten Aggro und erhöht Eure gesamte Aggro um 5 %.
ID: 491616
Entschlossenheit +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 15
Passiv
Erhöht eure Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.4% und euren Lichtschaden um 39.3%.
ID: 490191
Ansturm +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Ein Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.
ID: 490150
Verstärkter Heiliger Schlag
Ritter/KundschafterStufe: 20
Passiv
Ändert Heiliger Schlag so, dass es zu einer Fernkampffertigkeit wird.
ID: 491610
Einschüchterung +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Eure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht. Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.
ID: 490153
Schildmeister +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passiv
Erhöht Physische Verteidigung des Schilds um 68.8%.
ID: 490171
Schild des Heldenmuts +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde. (Muss ein Schild ausgerüstet sein)
ID: 490468
Schildschlag der Wahrheit +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 28
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 170 MPReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verursacht 880.0% Haupthandwaffenschaden + 2 x Schild-Verteidigungswert Physischer Schaden. Falls der Zaubernde unter dem Effekt "Heilige Kraftexplosion" steht, erhöht sich auch die erzeugte Aggro. Falls das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, werden alle Effekte verbraucht, um ein Schild zu erzeugen, das eine Menge Schaden absorbiert, die 8% bis 33% entspricht Maximal-LP. Jedes Schild, das durch den Heiliges Siegel Effekt erzeugt wird, kann eine Menge Schaden absorbieren, die 8% entspricht Maximal-LP. Das Schild kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490186
Himmlische Pfeile +105
Ritter/KundschafterStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 120
Angriffsart: MagischRadius: 80
Kanalisierungszeit: 2 sec.Abklingzeit: 5 Sek.
Wenn Ihr um die Macht des heiligen Lichts betet, schießt ein Pfeil aus Licht vom Himmel herab und fügt Gegnern im angegebenen Bereich 873.6% Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe + 0,3 × Ausdauer zu. (Jede Stufe erhöht die Aggro.)
ID: 491354
Schock +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 575.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Wenn das Ziel den Heiliges Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jeder Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490154
Heilige Kraft +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 350 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht Physischer Schaden um 21.9% und Lichtschaden um 21.9% für 25 Sekunden.
ID: 491321
Angriffskraft Verringern
Ritter/KundschafterStufe: 35
Passiv
Verringert die Abklingzeit und die Kosten von Handgelenksschlag.
ID: 490066
Heiliger Widerstand +105
Ritter/KundschafterStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 20 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 438.0% Fernkampfwaffenschaden bei deinem Ziel und stellt 5.0% HP wieder her.
ID: 492939
Halle der gefallenen Helden
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 42
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Nach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.
ID: 495724
Heiliger Schutz +105
Ritter/KundschafterStufe: 45
Verbraucht: 1020 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Fokussiert heilige Energie auf deinen Schild und erzeugt eine Explosion, die für dich und deine Schlachtzugsmitglieder im Radius 80 den erlittenen Schaden für 20 Sekunden um 35% verringert.
ID: 493046
Gefahr ignorieren
Ritter/KundschafterStufe: 50
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Macht dich kurzzeitig immun gegen Hilflos, Betäuben, Verwurzeln und Verlangsamen und entfernt diese Effekte sofort. (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
ID: 493273
Heilige Ketten +105
Ritter/KundschafterStufe: 60
Verbraucht: 340 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Verwendet heilige Kräfte, um euer Ziel für 52 Sekunden bewegungsunfähig zu machen. (Bei Zielen, die keine Untoten oder Dämonen sind, wird die Wirkungsdauer um die Hälfte reduziert).
ID: 499925
Böse Ketten
Ritter/KundschafterStufe: 60
Passiv
"Heilige Ketten" ist nicht auf einen bestimmten Zieltyp beschränkt. Wenn das Ziel jedoch kein Untoter oder Dämon ist, verringert sich die Wirkungsdauer um die Hälfte.
ID: 499926
Blutstrafe
Ritter/KundschafterStufe: 70
Passiv
Wenn Blutpfeil aktiviert ist, erhöht es zusätzlich eure Erfahrene Heilung um 15 % und euren Lichtschaden um 5 %.
ID: 499923
Prächtiger Schild
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: MagischRadius: 125
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Ihr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner. Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.
ID: 1494028
12.1.1.1000.en (08-05-2026)