Heiliger Schlag +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490148
Bestrafung +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel abhängig von der Anzahl der Effektstapel zusätzlich 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden.
Jeder Stapel von Heiliges Siegel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.2 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her.
Es kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490151
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt.
Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Physische Verteidigung um 60%.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Passiv
Erhöht die Ausdauerrate um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Passiv
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden.
Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden.
(Schild muss ausgerüstet sein.)
ID: 490192
Gestrüppschild +105
Bewahrer - AllgemeinStufe: 4
Passiv
Dornen umgeben Euch und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 21.2%.
Werden Sie angegriffen, reflektieren sie 9.4%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
(Nur wirksam bei Zielen im Umkreis von 50)
ID: 493642
Verbesserte Präzision +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
Passiv
Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
ID: 493608
Elfenamulett
Bewahrer - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 150 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 10 Sek.
Ihr erhaltet den Schutz der Elfen. Erlittener physischer Schaden wird für 10 Sekunden um 20% reduziert.
ID: 493402
Kraft des Baumgeistes +105
Ritter/BewahrerStufe: 20
Verbraucht: 255 MP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, und verursacht 919.8% + 0.8 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Die Abklingzeit wird mit Geladener Hieb geteilt.
ID: 1490824
Wilde Kraft +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 280 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Entfesselt die wilde Kraft in Euch und erhöht vorübergehend Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 18.3% für 30 Sekunden.
ID: 493406
Geladener Hieb +105
Ritter/BewahrerStufe: 20
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Kraft sammelt sich in Eurer Waffe und Ihr entfesselt einen schrecklichen Angriff!
Verursacht beim Ziel 876.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe sowie 0.3 x Stärke Erdschaden.
Teilt sich die Abklingzeit mit Kraft des Baumgeistes.
ID: 1490823
Heiliger Schild
Ritter - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Jedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.
ID: 490495
Heiliges Siegel +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 510 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 542.8% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.
ID: 490149
Lichtfesseln
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 73 MP
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.
ID: 490189
Ruf der Pflicht +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.4% wieder her.
ID: 490168
Entschlossenheit +105
Ritter/BewahrerStufe: 15
Passiv
Erhöht Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.4%.
Erhöht außerdem Erdschaden und Lichtschaden um 44.8%.
ID: 1490822
Irdische Hingabe
Ritter/BewahrerStufe: 15
Passiv
Der Lichtschaden von Entschlossenheit ist verstärkt und Entschlossenheit erhöht nun zusätzlich Euren Erdschaden.
ID: 1490489
Ansturm +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Ein Ansturm auf das Ziel verursacht 550.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 4 Stapel Heiliges Siegel hinzu.
ID: 490150
Einschüchterung +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Eure ritterliche Ausstrahlung versetzt den Feind in ehrfurchtsvolle Furcht.
Bei Aktivierung reduzieren Eure Zauber die Angriffskraft von Zielen um 8% für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Einschüchterung hält 900 Sekunden an.
ID: 490153
Kraft der Natur
Ritter/BewahrerStufe: 20
Passiv
Geladener Hieb und Kraft des Baumgeistes verursachen nun Erdschaden.
ID: 1490490
Schildmeister +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passiv
Erhöht Physische Verteidigung des Schilds um 68.8%.
ID: 490171
Zweihandwaffenmeister +55
Ritter/BewahrerStufe: 25
Passiv
Ermöglicht es euch, Zweihandäxte zu führen. Der Schaden Eurer Zweihandwaffen wird außerdem um 109% erhöht.
ID: 1490491
Schild des Heldenmuts +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26
Erforderliche Ausrüstung: Schild
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verstärkt Euren Schild mit der Kraft des Lichts und erhöht die Parierchance um 54.5%. Jeder erfolgreiche Parier-Vorgang reduziert die Abklingzeit der Fertigkeit „Holy Seal“ für 15 Sekunden um 1 Sekunde.
(Muss ein Schild ausgerüstet sein)
ID: 490468
Schock +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 575.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und betäubt das Ziel für 1 Sekunden.
Wenn das Ziel den Heiliges Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlich 115.0% bis 460.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden.
Jeder Heiliges Siegel erhöht Lichtschaden um 115.0% und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden.
Kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490154
Schildschlag der Wahrheit +105
Ritter/BewahrerStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 170 MPReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verursacht 880.0% + 5.35 x Stärke Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
Wenn der Zaubernde unter dem Effekt Heilige Kraftexplosion steht, wird die zugefügte Aggro ebenfalls erhöht.
Wenn das Ziel unter dem Effekt Heiliges Siegel steht, werden alle verbraucht, um einen Schild zu erzeugen, der eine Schadensmenge in Höhe von 8% bis 33% LP absorbiert.
Jeder durch Heiliges Siegel erzeugte Schild kann eine Schadensmenge absorbieren, die 8% der maximalen LP entspricht.
Der Schild kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 1490827
Wirbelwind-Hieb +105
Ritter/BewahrerStufe: 30
Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 75
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 701.4% + 0.6 x Stärke Lichtschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an mehreren Zielen.
Jede Stufe der Fähigkeit erhöht die Aggro.
ID: 1490826
Bewaffneter Ritter
Ritter/BewahrerStufe: 30
Passiv
Eine Heilige Kraft erleuchtet Euch. Das Führen von einer Zweihandwaffe ermöglicht die Verbesserung bestimmter Fähigkeiten und erfordert keinen Schild mehr, aber einige Fähigkeiten haben schwächere Effekte.
(Wirbelwind-Hieb und Schildschlag der Wahrheit sind von Bewaffneter Ritter betroffen.)
ID: 1490492
Heilige Kraft +55
Ritter/BewahrerStufe: 35
Verbraucht: 350 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 21.9 %, Lichtschaden und Erdschaden um 21.9 % für 30 Sekunden.
ID: 1490828
Heilige Stärke der Natur
Ritter/BewahrerStufe: 35
Passiv
Heilige Kraft ist verstärkt, erhöht den Erdschaden und erhöht die Dauer um 5 Sekunden.
ID: 1490493
Rasender Schlag +105
Ritter/BewahrerStufe: 40
Erforderliche Ausrüstung: Zweihand-Waffe
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 735.0% + 1.3 x Stärke Erdschaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe an Eurem Ziel. Wenn das Ziel einen Heiligen Siegel-Effekt besitzt, erhöht sich pro verbrauchten Stapel der Schaden von Rasender Schlag um 20% und setzt die Abklingzeit von Heiliges Siegel zurück.
ID: 1490494
Halle der gefallenen Helden
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 42
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Nach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.
ID: 495724
Heldenhaftes Entkommen
Ritter/BewahrerStufe: 45
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Ihr entkommt allen Feinden, verlässt den Kampf und löscht Eure Aggro für 5 Sekunden.
ID: 1490495
Kritische Angelegenheiten +105
Ritter/BewahrerStufe: 50
Passiv
Erhöht Kritischer Bonus um 2980 und Physischer kritischer Bonus um 20%.
ID: 1490496
Explosion der heiligen Macht +105
Ritter/BewahrerStufe: 60
Verbraucht: 170 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Heilige Macht stärkt Eure Muskeln und erhöht Eure Stärke um 50%.
ID: 1490829
Führung der heiligen Kraft
Ritter/BewahrerStufe: 60
Passiv
Explosion der heiligen Macht erhöht nicht länger die Aggro Eurer Angriffe sondern Eure Stärke.
ID: 1490497
Segen des Eichengängers
Ritter/BewahrerStufe: 70
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Angriffsgeschwindigkeit um 18% und Physischer Schaden um 36% für 30 Sekunden.
ID: 1490498
Prächtiger Schild
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 72
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: MagischRadius: 125
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Ihr hebt Euren Schild und formt eine Barriere aus Licht um Eure Gegner.
Wendet Prächtiger Schild auf alle Schlachtzugsmitglieder im Umkreis an, wodurch Schaden bis zu 15% Eurer maximalen HP blockiert wird.
ID: 1494028