Ritter - Allgemein

Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung für 900 Sekunden um 60%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490152
Unheiliger Schlag +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 15
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 542.8% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und 542.8% Haupthandwaffen-DPS Dunkler Schaden am Ziel. Fügt außerdem eine Stufe von Heiliges Siegel hinzu. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 1490838
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Equipment: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verbessert das Schild mit der Kraft des Lichts und absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Fügt dem Zauberangreifer außerdem 100 Lichtschaden Schaden zu. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490192
Schlag der Bestrafung +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 40
Verbraucht: 306 MPReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 7 Sek.
Nur anwendbar wenn das Ziel unter dem Effekt von Siegel der Bestrafung steht. Verursacht 1210.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Dunklen Schaden.
ID: 1490840
Bestrafung +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 40
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, fügt Heiliges Siegel entsprechend der Anzahl der Effektstapel zusätzliche 302.6% bis 1210.4% + Stärke x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden zu. Wendet auch Siegel der Bestrafung auf das Ziel an. Jeder Heiliges Siegel-Stapel fügt 302.6% + aktuelle Stärke x 0.2 Lichtschaden hinzu. Es kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 1490839

Hexenmeister - Allgemein

Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Verursacht 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 5.8 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541
Schwächender Webefluch +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 45
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 470.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe bei bis zu 10 Zielen und fügt Ihnen einen Psychischen Feger Effekt zu für 5 Sekunden.
ID: 1490843
Verdrehte Ladung +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 60
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 595.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Dunkler Schaden und 595.0% Schaden, basiernd auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Lichtschaden an Eurem Ziel. Zudem erhöht sich Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 31.2%, Magischer Schaden um 10.4% und Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden. Wenn das Ziel in einem Psychischen Feger Status ist, erhöht sich der Schaden dieser Fähigkeit um 30%.
ID: 1490844

Ritter - Nur Primärklasse

Heiliger Schild
Ritter - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Jedes Gruppenmitglied im Umkreis erhält einen Schild, der für 5 Sekunden jeglichen physischen Schaden abwehrt.
ID: 490495
Heiliges Siegel +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 510 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verursacht 542.8% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden und fügt sofort 4 Stapel von Heiliges Siegel für 10 Sekunden hinzu.
ID: 490149
Lichtfesseln
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 73 MP
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde 6 Sekunden lang bewegungsunfähig.
ID: 490189
Ruf der Pflicht +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Maximal-LP um (derzeitige Maximal-LP + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 für 60 Sekunden. Stellt außerdem LP um 3657.5 + derzeitige Maximal-LP x 10.4% wieder her.
ID: 490168
Ankunft der Dunkelheit
Ritter/HexenmeisterStufe: 15
Verwandelt Euren Heiligen Schlag in Unheiliger Schlag
ID: 1490503
Ansturm +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: nichtsReichweite: 120
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Das Anstürmen auf das Ziel verursacht 550 Physischer Schaden, betäubt das Ziel für 10.4 Sekunden und fügt 2 Stapel Heiliges Siegel hinzu. (Bei Spielern dauert der Betäubungseffekt 5.2 Sekunden).
ID: 490150
Meister der Ketten +55
Ritter/HexenmeisterStufe: 20
Erhöht Eure Kettenrüstung Verteidigung um 18%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490837
Einschüchterung +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Euer ritterliches Charisma fügt eurem Feind das drohende Grauen zu. Wenn aktiviert, reduzieren eure Zauber die Angriffskraft des Ziels um 8% für 10 Sekunden. Dies kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Einschüchterung hält 900 Sekunden lang an. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490153
Meister der Verteidigung
Ritter/HexenmeisterStufe: 20
Verwandelt Euren Schildmeister in Meister der Ketten.
ID: 1490500
Zweihandwaffenmeister +55
Ritter/HexenmeisterStufe: 25
Der Schaden Eurer Zweihandwaffen wird um 109% erhöht. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490501
Schild des Heldenmuts +55
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 26
Equipment: Schild
Verbraucht: 210 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erfüllt einen Schild mit der Kraft des Lichts, wodurch der Paradewert um 54.5% erhöht wird. Jede erfolgreiche Parade verringert die Abklingzeit der Fertigkeit "Heiliges Siegel" 15 Sekunden lang um je 1 Sekunde. (Schild muss ausgerüstet sein.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490468
Schildschlag der Wahrheit +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 28
Equipment: Schild
Verbraucht: 170 MPReichweite: 90
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verursacht 880.0% Haupthandwaffenschaden + 2 x Schild-Verteidigungswert Physischer Schaden. Falls der Zaubernde unter dem Effekt "Heilige Kraftexplosion" steht, erhöht sich auch die erzeugte Aggro. Falls das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, werden alle Effekte verbraucht, um ein Schild zu erzeugen, das eine Menge Schaden absorbiert, die 8% bis 33% entspricht Maximal-LP. Jedes Schild, das durch den Heiliges Siegel Effekt erzeugt wird, kann eine Menge Schaden absorbieren, die 8% entspricht Maximal-LP. Das Schild kann bis zu 4-mal gestapelt werden.
ID: 490186
Schock +105
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 425 MPReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 575.0% Hauptwaffen-Physischer Lichtschaden pro Sekunde und betäubt das Ziel für 1 Sekunden. Wenn das Ziel den Heiligen Siegel-Effekt hat, verursacht es zusätzlichen 115 bis 460 Physischer Lichtschaden und erhöht die Betäubungsdauer um 2 bis 5 Sekunden. Jedes Heilige Siegel erhöht den Lichtschaden um 115 und die Betäubungsdauer um 1 Sekunden. Es kann bis zu 4 Mal gestapelt werden."
ID: 490154
Schild der Dunkelheit
Ritter/HexenmeisterStufe: 30
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: Physisch
Sofort
Ein magisches Schild der Dunkelheit umgibt euch und verwandelt eure gesamten Ausdauer und Geschicklichkeit in Stärke, was den Einsatz von Fertigkeiten, die einen Schild erfordern, ermöglicht. Solange dies aktiv ist, erzeugt ihr die geringste Aggro bei euren Angriffen. Verringert den erhaltenen Schaden um 60%, den erhaltenen Flächenschaden um 8% und Physische Angriffskraft um 35%. Erhöht Physische Angriffskraft und Physische Angriffsgeschwindigkeit je mehr Basis-Paradewert, die ihr habt, während ihr eine Plattenrüstung tragt. Übersetzt mit DeepL.com (kostenlose Version)
ID: 1490502
Dunkle Hingabe
Ritter/HexenmeisterStufe: 35
Entschlossenheit und Heilige Kraft erhöhen zusätzlich Euren Dunklen Schaden.
ID: 1490499
Heilige Kraft +55
Ritter/HexenmeisterStufe: 35
Verbraucht: 350 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Physischer Schaden um 21.9%, Dunkler Schaden und Lichtschaden um 21.9% für 25 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490836
Entschlossenheit +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 35
Erhöht Maximal-MP und Maximal-LP um 1605 + 10.4%, Erfahrene Heilung um 16.4%. Erhöht außerdem Dunkler Schaden und Lichtschaden um 32.2%.
ID: 1490835
Heilige Bestrafung
Ritter/HexenmeisterStufe: 40
Eure Bestrafung und Schlag der Bestrafung sind stark verbessert.
ID: 1490504
Halle der gefallenen Helden
Ritter - Nur PrimärklasseStufe: 42
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Nach Gebrauch erhalten alle Gruppenmitglieder innerhalb der Reichweite den "Halle der gefallenen Helden"-Zauber. Der Erlittene physische Schaden wird um 10% verringert, der Erlittene magische Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich für 15 Sekunden um 30%.
ID: 495724
Psychischer Feger
Ritter/HexenmeisterStufe: 45
Verbessert Wirbelnder Schild und Schwächender Webefluch.
ID: 1490505
Wirbelnder Schild +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 45
Equipment: Schild
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 100
SofortAbklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 334.0% + 0.2 x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe Lichtschaden an mehreren Zielen. Wenn Euer Ziel unter dem Effekt von Psychischen Feger steht, erhöht sich der verursachte Schaden um 30%. (Ein Schild muss ausgerüstet sein)
ID: 1490842
Explosion der heiligen Macht +105
Ritter/HexenmeisterStufe: 50
Verbraucht: 170 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Verleiht alle 2 Sekunden einen Buff, der MP um 2% und Fokus um 20 wiederherstellt, und erhöht die Physische Angriffskraft um 30.2%.
ID: 1490841
Meister der heiligen Kraft
Ritter/HexenmeisterStufe: 50
Entfernt die Aggro-Erhöhung von Explosion der heiligen Macht und lässt sie stattdessen Physische Angriffskraft erhöhen und zusätzlich Fokus wiederherstellen. Entfernt die durch Heilungen verursachte MP-Erholung.
ID: 1490506
Lichtladung
Ritter/HexenmeisterStufe: 60
Verbessert den Effekt von Verdrehte Ladung und bewirk, dass die Fähigkeit physischen Dunklen Schaden and Lichtschaden verursacht.
ID: 1490507
Meister von Licht und Dunkelheit +55
Ritter/HexenmeisterStufe: 70
Verbraucht: 5% MP, 10 Fokus
Angriffsart: Physisch
Sofort
Erhöht Dunkler Schaden, Lichtschaden und Physischer Schaden um 24%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490508
11.1.5.3000.en (26-04-2025)