Frappe sacrée +105
Chevalier/Éclaireur
Requiert: 765 PM, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflicts 636.7% ranged weapon DPS + 200.0% main hand weapon DPS Light Damage and adds one layer of Sceau sacré effect. It can be stacked up to 4 times.
Each skill level adds to aggro.
ID: 490072
Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
If the target has the Sceau sacré effect, According to the amount of the effect stacks, the Sceau sacré will deal extra 302.6% to 1210.4% + current Endurance x 0.2 to 0.82 main hand weapon DPS Light Damage.
Every Sceau sacré stack adds 302.6% + current Endurance x 0.2 main hand weapon DPS Light Damage and recovers 8.0% MP.
It can be stacked up to 4 times.
ID: 490151
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Light Damage à la cible et réduit sa valeur d'armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L'énergie sacrée s'adhère à l'arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d'attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Passive
Increases Physical Defense by 60%.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Passive
Increases endurance rate by 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Passive
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds.
Also deals 100 Light Damage to the spell attacker.
(Shield must be equipped.)
ID: 490192
Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Passive
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Éclaireur Général
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
ID: 490423
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 12
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèche de sang, Dégâts à distance will be increased by 104.5%. Every offensive ranged weapon skill will cost you 2.0% HP and 1.0% MP.
(Right click to buff icon or use skill again to deactivate.)
Also increases Light Damage by 5% and Soins reçus by 15%.
Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 499924
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
ID: 490428
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Passive
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Passive
Increases Dégâts à distance by 48.5%.
ID: 490505
Wrist Attack
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 35
Requiert: 10 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490067
Fathomless Quiver
Éclaireur GénéralNiveau: 60
Passive
While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.
ID: 1494119
Bouclier sacré
Chevalier Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Pendant 5 secondes, chacun des membres du groupe à proximité bénéficie d'un bouclier capable d'absorber tous les dégâts physiques.
ID: 490495
Explosion du pouvoir sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Gives a buff increases the aggro of all attacks by 135%.
ID: 490172
Sceau sacré +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Deals 542.8% main hand weapon DPS Light Damage and immediately adds 4 layers of Sceau sacré effect for 10 seconds.
ID: 490149
Bouclier tourbillonnant +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Bouclier
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Deals 701.4% + 1 x the shield's defense value main hand weapon Physical Light Damage per second on multiple targets.
Each skill level adds to aggro.
Additionally, leaves your enemy Bedazzled, reducing their cast speed by 100%.
Certain bosses are immune to this effect.
(Must have a shield equipped)
ID: 490175
Chaînes de lumière
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 73 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Envoie des chaînes de lumière qui attachent tous les ennemis au sol pendant 6 secondes.
ID: 490189
Détermination +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2040 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente PV maximumss de (PV maximumss actuels + 3657.5) x 10.4% + 3657.5 pour 60 secondes,
et rétablit 3657.5 + (PV maximumss actuels) x (10.4%).
ID: 490168
Flèche de la vengeance
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 15
Equipment: Arme à distance
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Fires an arrow full of aggro that taunts your target and pulls it towards your direction. You become the one with the most aggro and increases your total aggro by 5%.
ID: 491616
Dévotion +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 15
Passive
Increases PM maximums and PV maximums by 1605 + 10.4% and Light Damage by 39.3%.
ID: 490191
Assaut +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 120
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Charging towards the target causes 550.0% main hand weapon DPS Dégâts physiques, stuns the target for 10.4 seconds and adds 4 layers Sceau sacré effects.
(For players the stun effect time lasts 5.2 seconds.)
ID: 490150
Frappe sacrée améliorée
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 20
Passive
Changes Frappe sacrée to be ranged.
ID: 491610
Intimidation +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 210 PM
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Your knightly charisma inflicts the eminent dread to your enemy.
When activated, your spells will reduce targets attack power by 8% for 10 seconds. This can be stacked up to 4 times. Intimidation lasts 900 seconds.
ID: 490153
Maîtrise du bouclier +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Augmente la Défense physique du bouclier de 68.8%.
ID: 490171
Bouclier de bravoure +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 26
Equipment: Bouclier
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, increasing Parry Rate by 54.5%. Each successful parry will reduce the cooldown time of the Holy Seal skill by 1 seconds for 15 seconds.
(Must have a shield equipped)
ID: 490468
Coup de bouclier de la vérité +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 28
Equipment: Bouclier
Requiert: 170 PMDistance : 90
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Deals 880.0% main hand DPS + 2 x Shield Defense Value Dégâts physiques.
If the caster is under the "Explosion du pouvoir sacré" effect, generated aggro will also be increased.
If the target has the Sceau sacré, all will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 8% to 33% PV maximums.
Each shield generated by the Sceau sacré can absorb an amount of damage equal to 8% PV maximums.
The shield can be stacked up to 4 times.
ID: 490186
Heavenly Arrows +105
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 30
Equipment: Arme à distance
Requiert: 30 focalisationDistance : 120
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps du canal: 2 sec.Temps de rechargement : 5 seconde.
As you pray for the power of the holy light, an arrow of light shoots down from the sky to inflict 873.6% ranged weapon DPS + 0.3x Endurance light damage to enemies within designated area.
(Each level adds to aggro.)
ID: 491354
Choc +105
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Deals 575.0% main hand weapon DPS Light Damage and Stuns the target for 1 seconds.
If the target has the Sceau sacré effect, it will deal additional 115.0% to 460.0% main hand weapon DPS Light Damage and increase the stun effect time by 2 to 5 seconds.
Each Sceau sacré increases Light Damage by 115.0% and the Stun effect time by 1 seconds.
It can be stacked up to 4 times.
ID: 490154
Force sacrée +55
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increases Dégâts physiques by 21.9%, Light Damage by 21.9% for 25 seconds.
ID: 491321
Puissance de l'arme affaiblie
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 35
Passive
Reduces cooldown and costs of Entorse.
ID: 490066
Résistance sacrée +105
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 40
Equipment: Arme à distance
Requiert: 20 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 438.0% ranged weapon DPS to your target and recovers 5.0% HP.
ID: 492939
Hall des Héros décédés
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 42
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Après activation tous les membres du groupe seront touchés par l'effet Hall des Héros décédé.Les Dégâts physiques subis diminuent de 10%, les Dégâts magiques reçus diminuent de 10%, et la Vitesse de déplacement augmente de 30% pendant 15 secondes.
ID: 495724
Protection sacrée +105
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 45
Requiert: 1020 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Focuses holy energy onto your shield and creates a blast, for you and your raid members within radius 80, decreases received damage by 35% for 20 seconds.
ID: 493046
Ignorer le danger
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 50
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Renders you immune to Helpless, Stun, Root and Slow briefly, and removes these effects immediately.
(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
ID: 493273
Chaînes sacrées +105
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 60
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Uses holy powers to root your target for 52 seconds.
(If it is used on targets that are not Undead or Demons, then the effect time is reduced by half.)
ID: 499925
Chaînes maléfiques
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 60
Passive
Les Chaînes sacrées ne se limitent pas à un type de cible en particulier, mais lorsque la cible n'est ni un mort-vivant ni un démon, la durée de l'effet est réduite de moitié.
ID: 499926
Châtiment sanglant
Chevalier/ÉclaireurNiveau: 70
Passive
When Flèche de sang is activated it increases your Soins reçus by 15% and Light Damage by 5% additionally.
ID: 499923
Shield of Splendour
Chevalier Primaire uniquementNiveau: 72
Requiert: 5% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 125
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Raising your Shield, you form a barrier of light around your enemies.
Applies Shield of Splendour to all raid members in vicinity, blocking damage up to 15% of your maximum HP.
ID: 1494028