Priester - Allgemein

Reißende Flut +105
Priester/Kundschafter
Verbraucht: 340 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Ruft einen Sturzbach herbei, der dem Ziel 726.4% + 0.3 x INT Wasserschaden zufügt. Wirkt Ertrinken für 6 Sekunden.
ID: 492399
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Gesegnete Aura
Priester - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
ID: 490300
Magischer Schutz +55
Priester - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung der Raid-Mitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491166
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP um 70.6% x ( 0,4 eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder einen Teil eurer Maximale Standartattribute ) für alle Spieller im Raid. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff +105
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht die Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern. („Skalierung der Stärke“: 302.7%) Die Vorteile skalieren mit eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit, oder Maximale Standartattribute. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491

Kundschafter - Allgemein

Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Bogenschuss +105
Kundschafter - Allgemein
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 354.9% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
ID: 490423
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 15 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Fernkampfwaffenschaden Physischer Schaden und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden. (Für Spieler hält dieser Effekt für 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Blutpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 12
Angriffsart: Physisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, der Fernkampfschaden wird um 104.5% erhöht, aber deine Fernkampfangriffe verbrauchen 2.0% HP. (Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneute Verwendung der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.) Blutpfeil geht in eine Abklingzeit von 10 Sekunden über, wenn der Effekt deaktiviert wird.
ID: 490434
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490505
Ertrinkender Angriff +105
Priester/KundschafterStufe: 30
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Greift den Hals des Feindes mit der Kraft des Wassers an, verursacht 887.5% Wasserschaden und stellt 15.0% MP wieder her. Wenn das Ziel unter dem Effekt von Ertrinken steht, wird der Schaden auf 887.5% Wasserschaden erhöht und auf Feinde, die unter dem Effekt von Ertrinken stehen, rund um das eigentliche Ziel verbreitet. Diese Verbreitung wird auch Durchdringende Kälte auf die getroffenen Ziele anwenden. Der verbreitete Schaden wird nicht erhöht.
ID: 492397

Priester - Nur Primärklasse

Kette des Lichts +105
Priester/Kundschafter
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Fügt dem Ziel kontinuierlich 975 Lichtschaden zu und stellt 94.8 HP für alle Gruppenmitglieder um euch herum wieder her.
ID: 499979
Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Wellenpanzer +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Wirkt einen Schild aus heiligem Quellwasser, der bis zu 2412.5 Schaden absorbieren kann. Reduziert außerdem Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 10.4% für 60 Sekunden.
ID: 490273
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115. Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 140
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 2709 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.
ID: 491165
Seelenbund
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Minute(n)
Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 490297
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 30% weniger Sterbemalus. (Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 490280
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Umarmung des Wassergeistes +105
Priester/KundschafterStufe: 15
Verbraucht: 1700 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Bittet die Wassergeister um ihren Segen und wandelt 20.2% Eurer Fernkampfschaden in Magischer Schaden um.
ID: 491323
Reinigung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 491175
Kontrolle der Gezeiten
Priester/KundschafterStufe: 20
Verringert die Zauberzeit von Reißende Flut auf 1 Sekunde und ändert seinen Schaden so, dass er mit der Zaubergeschwindigkeit skaliert. Verstärkt auch Gunst des Lebens, schwächt aber Verstärkter Angriff.
ID: 492398
Verbessertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 45% weniger Sterbemalus. Ein Amulett des Lichts wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491176
Entschlossenheit des Heilers
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Eure Weisheit wird Intelligenz gewähren, wenn aktiv.
ID: 1492526
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Glaube +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 24
Heilungen sind 25.9% effektiver. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490295
Absoluter Nullpunkt
Priester/KundschafterStufe: 25
Verbraucht: 20 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Sie werden den Schmerz nicht einmal spüren, erhöht Wasserschaden um 40% für 30 Sekunden.
ID: 492357
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen. (Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Salbe +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Die Effektivität von Heilungen, die das Ziel erhält, erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490294
Kehlenstich
Priester/KundschafterStufe: 30
Verändert Kehlenschlag zu Ertrinkender Angriff.
ID: 492396
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Optimiertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 75% weniger Sterbemalus. Ein Goldenes Amulett wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491177
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden-Schaden zu. Verursacht außerdem Böse und Voidale Infektion, um die Verteidigung des Ziels um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht jede Sekunde 6% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um 27%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490304
Pfeil der Genesung +105
Priester/KundschafterStufe: 35
Equipment: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 4114 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 100
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Schießt einen Pfeil, der mit der Kraft des Lichts gefüllt ist, auf alle Schlachtzugsmitglieder in Reichweite und heilt sie um 125.6 HP. Zusätzlich werden alle 3 Sekunden für 18 Sekunden weitere 167.5 HP wiederhergestellt.
ID: 492636
Eisklinge +105
Priester/KundschafterStufe: 40
Verbraucht: 2% MPReichweite: 130
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Verwandelt Magie in eine Messerklinge, die Ziele innerhalb eines fächerförmigen Bereichs vor dir angreift und 496.4% + 0.3 x INT Wasserschaden verursacht. Wirkt Ertrinken für 6 Sekunden.
ID: 490071
Heilen +105
Priester/KundschafterStufe: 45
Verbraucht: 680 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Heilt 2925 LP des Ziels.
ID: 493048
Segen des Heiligen +105
Priester/KundschafterStufe: 45
Wenn ihr einem befreundeten Ziel mit weniger als 30 % HP eine Heilung wirkt, wird die Heilwirkung zusätzlich um 597 + 21% verstärkt. Erhöht außerdem euren verursachten Schaden um 28 % gegen Ziele mit weniger als 30 % ihrer Maximal-LP.
ID: 493039
Eins mit dem Wasser
Priester/KundschafterStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Verwandelt euch in ein Wasser-Elementar, erhöht eure Zaubergeschwindigkeit um 15%, Wasserschaden um 15% und Maximal-LP um 25%. Wenn ihr Schaden mit magischen Zaubern verursacht, stellt ihr 2.0% HP wieder her.
ID: 493268
Lichtfleckenkette
Priester/KundschafterStufe: 60
Wenn Kette des Lichts trifft, werden die HP aller Gruppenmitglieder im Umkreis von 180 wiederhergestellt.
ID: 499980
Frost Halo
Priester/KundschafterStufe: 70
Wenn Eins mit dem Wasser aktiv ist, gewährt es Frost-Aura, was den Erlittener magischer Schaden von euch und allen Schlachtzugsmitgliedern in Reichweite reduziert und zusätzlich euren Elementarschaden erhöht.
ID: 499978
11.1.5.3000.en (26-04-2025)