Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Gesegnete Aura
Priester - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
ID: 490300
Magischer Schutz +55
Priester - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung der Raid-Mitglieder um 42.3%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491166
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491
Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Passive
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen.
Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Passive
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Passive
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092
Musikalischer Angriff +105
Priester/BardeStufe: 40
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Fügt dem Ziel 2265 Magischer Schaden zu und reduziert dessen Schaden für 20 Sekunden um 22%.
ID: 1491503
Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Heilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Heilt 1980 LP des Ziels.
ID: 490261
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Passive
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115.
Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 140
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 3010 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.
ID: 491165
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel wieder, das 30% weniger Todesstrafe ansammelt.
Wenn Ihr Goldenes Amulett oder Amulett des Lichts besitzt, wird die Strafe durch den Verbrauch eines dieser Gegenstände noch weiter reduziert.
(Kann nicht im Kampf verwendet werden.)
ID: 490280
Seelenbund
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Minute(n)
Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 490297
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Reinigen
Priester/BardeStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt Flüche und schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 1491458
Heilige Reinigung
Priester/BardeStufe: 15
Passive
Dein Reinigung wird auch Flucheffekte bereinigen.
ID: 1491248
Kette des Lichts +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht wiederholt 975.0% Lichtschaden.
ID: 491164
Verstreute Heilung
Priester/BardeStufe: 20
Passive
Durch die Kraft Eurer Worte habt Ihr ein besseres Verständnis für Eure Heilung erlangt. Wenn Salbe zweimal auf dasselbe Ziel angewendet wird, breitet es sich auf die Raid-Mitglieder in der Nähe aus.
ID: 1491249
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Passive
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Singende Rüstung
Priester/BardeStufe: 25
Passive
Dein Wellenpanzer wirkt sich jetzt auf den gesamten Raid aus, verringert den Schaden für kürzere Zeit noch mehr, absorbiert aber keinen Schaden.
ID: 1491250
Wellenpanzer +105
Priester/BardeStufe: 25
Verbraucht: 1020 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Verleiht dem gesamten Raid im Radius einen Schild aus heiligem Quellwasser.
Reduziert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 52.2%. Der Effekt hält für 15 Sekunden an.
ID: 1491464
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen.
(Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Heilige Melodie +105
Priester/BardeStufe: 30
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 2 sec.
Stellt 895.5 + 2% HP bei Schlachtzugsmitgliedern in Reichweite jede Sekunde für 10 Sekunden wieder her.
ID: 1491251
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden zu. Wendet außerdem Voidale Infektion an, um deren Verteidigung um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Erhöht die Effektivität von Heilungen um 27 % und verbraucht 5 % HP jedes Mal, wenn Ihr einen Heilzauber zaubert.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490304
Salbe +55
Priester/BardeStufe: 35
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Die Wirksamkeit der erhaltenen Heilungen des Ziels erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1492535
Aquatisches Wissen
Priester/BardeStufe: 35
Passive
Euer Gesegnetes Quellwasser erhöht nun zusätzlich eure Heilung um 8%.
Außerdem wurde die Abklingzeit von Salbe verringert.
ID: 1491252
Die Musik in Deinem Herzen
Priester/BardeStufe: 40
Passive
Eure Musik freundet sich mit den Herzen eurer Feinde an, was sie erweichen lässt.
Musikalischer Angriff reduziert den Schaden eures Ziels zusätzlich und fügt Flächenschaden zu, hat aber auch eine verlängerte Abklingzeit.
ID: 1491253
Musikalische Freude +55
Priester/BardeStufe: 45
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Raid-Mitglieder um 12%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491254
Rückruf
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ruft Eure Fee zurück.
ID: 493330
Musikalische Fee
Priester/BardeStufe: 50
Verbraucht: 250 MP
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 6 sec.
Ruft eine musikalische Fee herbei, die euch hilft.
ID: 1491255
Musik rettet Leben
Priester/BardeStufe: 60
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20% MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 5 Minute(n)
Du gibst deine stärkste Darbietung, die sich wie eine Aura um dein Ziel wickelt. Für die nächsten 120 Sekunden verhinderst du einmal ihren Tod.
ID: 1491256
Meister der Instrumente
Priester/BardeStufe: 70
Passive
Deine magischen Musikdarbietungen werden durch dein Wissen über Instrumente verstärkt.
ID: 1491257