Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Beschwört einen reißenden Fluss, der 1216 Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP um 70.6% x ( 0,4 eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder einen Teil eurer Maximale Standartattribute ) für alle Spieller im Raid.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff +105
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht die Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern.
(„Skalierung der Stärke“: 302.7%)
Die Vorteile skalieren mit eurer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit, oder Maximale Standartattribute.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491
Magischer Schutz +55
Priester/BewahrerStufe: 25
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugsmitglieder um 42.3% und verringert den erlittenen Flächenschaden um 15%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490722
Heilige Aura
Priester/BewahrerStufe: 60
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
Nachdem der Effekt abgeklungen ist, werden bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 150 20.0% LP hergestellt.
ID: 1490730
Geladener Hieb +105
Bewahrer - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen! Verursacht 876.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 0.3 x STR an deinem Ziel.
Gibt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
Die Abklingzeit wird geteilt mit Kraft des Baumgeistes.
ID: 493395
Kraft des Baumgeistes +105
Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 255 MP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, was 438.0% + 0.8 x STR Schaden mit der Hauptwaffe (DPS) verursacht Erdschaden.
Erzeugt zusätzlichen Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
ID: 493392
Verbesserte Präzision +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493608
Gestrüppschild +105
Priester/BewahrerStufe: 15
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Dornen umgeben Euch für 900 Sekunden und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 62.8%.
Wenn ihr angegriffen werdet, stellt ihr 240 HP wieder her.
(Die maximal wiederhergestellten HP betragen 240 auf Stufe 55).
ID: 1490718
Elfenamulett
Priester/BewahrerStufe: 20
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ihr erhaltet den Schutz der Elfen.
Erlittener physischer Schaden wird um 20% reduziert, jedoch erhöht sich die erzeugte Aggro um 75% für 900 Sekunden.
ID: 1490721
Wilde Kraft +55
Priester/BewahrerStufe: 50
Verbraucht: 280 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Lockt die Wilde Kraft in Euch hervor und erhöht temporär die Heilung von Euch und Eurem Begleiter um 8.5% für 30 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490729
Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Heilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Heilt 1980 LP des Ziels.
ID: 490261
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115.
Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 140
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 2709 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.
ID: 491165
Seelenbund
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Minute(n)
Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 490297
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 30% weniger Sterbemalus.
(Kann nicht während des Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 490280
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Reinigung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 491175
Gestrüppsegen
Priester/BewahrerStufe: 15
Gestrüppschild heilt dich zusätzlich wenn du Schaden nimmst.
Erhöht ausserdem Physische Verteidigung bereitgestellt bei Gestrüppschild und gibt Passiv 8% Weisheit.
ID: 1490469
Kette des Lichts +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht wiederholt 975 Lichtschaden.
ID: 491164
Verbessertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 150 MP, Amulett des LichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 45% weniger Sterbemalus. Ein Amulett des Lichts wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491176
Goldenes Amulett
Priester/BewahrerStufe: 20
Die Effektivität von Elfenamulett wird erheblich verbessert, aber Eure Aggro wird erhöht.
ID: 1490470
Entschlossenheit des Heilers
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Eure Weisheit wird Intelligenz gewähren, wenn aktiv.
ID: 1492526
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Glaube +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 24
Heilungen sind 25.9% effektiver.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490295
Unverwüstliche Barriere
Priester/BewahrerStufe: 25
Magischer Schutz reduziert nun auch den erhaltenen Schaden.
ID: 1490471
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen.
(Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Salbe +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Die Effektivität von Heilungen, die das Ziel erhält, erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490294
Optimiertes Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 150 MP, Goldenes AmulettReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Belebt ein totes Ziel zu neuem Leben mit 75% weniger Sterbemalus. Ein Goldenes Amulett wird benötigt. (Kann nicht während eines Kampfes eingesetzt werden.)
ID: 491177
Wellenpanzer +105
Priester/BewahrerStufe: 30
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Wirft einen Schild aus heiligem Quellwasser, der Schaden bis zu 3 mal für 60 Sekunden absorbiert.
Verringert außerdem Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden um 10.4%.
Wenn ihr ihn auf ein Ziel wirkt, erhalten auch andere Schlachtzugsmitglieder 5.2% Schadensreduktion durch den Schild.
ID: 1490724
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Elfensegen
Priester/BewahrerStufe: 30
Wenn Wellenpanzer auf ein Ziel gewirkt wird, erhalten die Mitglieder des Raids die Hälfte seiner der Vorteile.
ID: 1490472
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden-Schaden zu. Verursacht außerdem Böse und Voidale Infektion, um die Verteidigung des Ziels um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Verbraucht jede Sekunde 6% der LP, erhöht aber die Wirksamkeit von Heilungen um 27%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490304
Heiliger Kristall
Priester/BewahrerStufe: 35
Verbraucht: 10% MP
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 4 sec.
Beschwört einen Heiligen Kristall zu Eurer Unterstützung. Wenn Heiliger Kristall anwesend ist, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und reduziert die Manakosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
ID: 1490473
Wilde Heilung
Priester/BewahrerStufe: 50
Wilde Kraft erhöht nun Eure Heilung.
ID: 1490476
Aura Perfektion
Priester/BewahrerStufe: 60
Die Abklingzeit von Heilige Aura ist reduziert. Nachdem der Effekt abgeklungen ist, werden bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 150 Leben wiederhergestellt.
ID: 1490477