Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Beschwört einen reißenden Fluss, der 1216 Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491
Magischer Schutz +55
Priester/BewahrerStufe: 25
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugsmitglieder um 42.3% und verringert den erlittenen Flächenschaden um 15%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490722
Heilige Aura
Priester/BewahrerStufe: 60
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
Nachdem der Effekt abgeklungen ist, werden bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 150 20.0% LP hergestellt.
ID: 1490730
Geladener Hieb +105
Bewahrer - Allgemein
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Konzentriert die Kraft in Eurer Waffe und setzt sie frei, um einen mächtigen Schlag auszuführen! Verursacht 876.0% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + 0.3 x STR an deinem Ziel.
Gibt zusätzliche Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
Die Abklingzeit wird geteilt mit Kraft des Baumgeistes.
ID: 493395
Kraft des Baumgeistes +105
Bewahrer - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 255 MP
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Verwendet die Kraft des Baumgeistes, um bis zu 6 Ziele anzugreifen, was 438.0% + 0.8 x STR Schaden mit der Hauptwaffe (DPS) verursacht Erdschaden.
Erzeugt zusätzlichen Aggro, wenn Eichengeist beschworen ist.
ID: 493392
Verbesserte Präzision +55
Bewahrer - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Eure Präzision bei physischen Angriffen um 5.4%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 493608
Gestrüppschild +105
Priester/BewahrerStufe: 15
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Dornen umgeben Euch für 900 Sekunden und erhöhen Eure Physische Verteidigung um 62.8%.
Wenn ihr angegriffen werdet, stellt ihr 240 HP wieder her.
(Die maximal wiederhergestellten HP betragen 240 auf Stufe 55).
ID: 1490718
Elfenamulett
Priester/BewahrerStufe: 20
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ihr erhaltet den Schutz der Elfen.
Erlittener physischer Schaden wird um 20% reduziert, jedoch erhöht sich die erzeugte Aggro um 75% für 900 Sekunden.
ID: 1490721
Wilde Kraft +55
Priester/BewahrerStufe: 50
Verbraucht: 280 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Lockt die Wilde Kraft in Euch hervor und erhöht temporär die Heilung von Euch und Eurem Begleiter um 8.5% für 30 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490729
Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Heilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Heilt 1980 LP des Ziels.
ID: 490261
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115.
Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 140
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 3010 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.
ID: 491165
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Revives a dead target which accumulates 30% less death debt.
If you possess Goldenes Amulett or Amulett des Lichts, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 490280
Seelenbund
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Minute(n)
Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 490297
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Reinigung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 491175
Gestrüppsegen
Priester/BewahrerStufe: 15
Gestrüppschild heilt dich zusätzlich wenn du Schaden nimmst.
Erhöht ausserdem Physische Verteidigung bereitgestellt bei Gestrüppschild und gibt Passiv 8% Weisheit.
ID: 1490469
Kette des Lichts +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 4 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht wiederholt 975 Lichtschaden.
ID: 491164
Goldenes Amulett
Priester/BewahrerStufe: 20
Die Effektivität von Elfenamulett wird erheblich verbessert, aber Eure Aggro wird erhöht.
ID: 1490470
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Unverwüstliche Barriere
Priester/BewahrerStufe: 25
Magischer Schutz reduziert nun auch den erhaltenen Schaden.
ID: 1490471
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen.
(Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Salbe +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Die Effektivität von Heilungen, die das Ziel erhält, erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490294
Wellenpanzer +105
Priester/BewahrerStufe: 30
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Wirkt einen Schild aus heiligem Quellwasser, der Schaden bis zu 3 Mal für 60 Sekunden absorbiert.
Wenn ihr ihn auf ein Ziel wirkt, erhalten andere Schlachtzugsmitglieder ebenfalls 5.2% Schadensreduzierung durch den Schild.
ID: 1490724
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Elfensegen
Priester/BewahrerStufe: 30
Wenn Wellenpanzer auf ein Ziel gewirkt wird, erhalten die Mitglieder des Raids die Hälfte seiner der Vorteile.
ID: 1490472
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden-Schaden zu. Verursacht außerdem Böse und Voidale Infektion, um die Verteidigung des Ziels um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Erhöht die Effektivität von Heilungen um 27 % und verbraucht 5 % HP jedes Mal, wenn Ihr einen Heilzauber zaubert.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490304
Heiliger Kristall
Priester/BewahrerStufe: 35
Verbraucht: 10% MP
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 4 sec.
Beschwört einen Heiligen Kristall zu Eurer Unterstützung. Wenn Heiliger Kristall anwesend ist, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und reduziert die Manakosten all Eurer Fähigkeiten um 15%.
ID: 1490473
Wilde Heilung
Priester/BewahrerStufe: 50
Wilde Kraft erhöht nun Eure Heilung.
ID: 1490476
Aura Perfektion
Priester/BewahrerStufe: 60
Die Abklingzeit von Heilige Aura ist reduziert. Nachdem der Effekt abgeklungen ist, werden bei allen Raid-Mitgliedern in einer Reichweite von 150 Leben wiederhergestellt.
ID: 1490477