Reißende Flut +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 204 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Beschwört einen reißenden Fluss, der 1216 Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
ID: 490256
Schnellheilung +105
Priester - Allgemein
Verbraucht: 1615 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
ID: 491147
Regenerieren +105
Priester - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1190 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
ID: 490269
Gesegnete Aura
Priester - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.
ID: 490300
Magischer Schutz +55
Priester - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 840 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Magische Verteidigung der Raid-Mitglieder um 42.3%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491166
Gunst des Lebens +105
Priester - AllgemeinStufe: 14
Verbraucht: 510 MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490290
Gesegnetes Quellwasser +105
Priester - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490298
Verstärkter Angriff
Priester - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern.
Die Vorteile skalieren mit eurem Equipment Bewertung.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 490491
Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wütend
Krieger - AllgemeinStufe: 4
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Erzeugt sofort 100 Punkte Zorn.
ID: 490492
Wirbelwind +105
Krieger - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 490133
Verteidigungshaltung +55
Krieger - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physische Verteidigung für 30 Sekunden um 54.5%, und verringert Physische Angriffskraft um 10.9% und Magische Angriffskraft um 10.9%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498031
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Berserker +55
Priester/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Physischer Schaden by 26.2%, Physische Angriffsgeschwindigkeit um 21.8%. Senkt aber Physische Verteidigung um 13.1% für 30 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490348
Hieb +105
Priester/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 544 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Sofort
Fügt dem Ziel mit der Haupthandwaffe 642.4% Schaden Wasserschaden zu. Wenn Ihr eine Axt, ein Schwert oder eine Stangenwaffe ausrüstet, wird zusätzlich Blutung angewendet.
ID: 1490365
Seelenquell
Priester - Nur Primärklasse
Angriffsart: MagischRadius: 90
SofortAbklingzeit: 5 Minute(n)
Verbraucht kein Mana und gibt allen Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 90 volle LP zurück.
ID: 490288
Wellenpanzer +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 1020 MPReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Casts a shield of holy spring water that absorbs up to 2407.5 + 0.6 x WIS points of damage.
ID: 490273
Heilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Heilt 1980 LP des Ziels.
ID: 490261
Knochenkälte +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Verbraucht: 510 MPReichweite: 140
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Für 12 Sekunden verursacht Durchdringende Kälte jede Sekunde 3010 Punkte Schaden und verlangsamt das Ziel um 35%.
ID: 491165
Heiliger Segen +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 8
Erhöht Weisheit um (aktuelles Weisheit + 115) x 10.4% + 115.
Erhöht außerdem Lichtschaden um 100.9%.
ID: 490274
Seelenbund
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 400 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Minute(n)
Für 1800 Sekunden wird das Ziel einmal direkt an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
ID: 490297
Ritual der Wiederbelebung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 150 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 5 sec.
Revives a dead target which accumulates 30% less death debt.
If you possess Goldenes Amulett or Amulett des Lichts, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 490280
Gruppenheilung +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 2380 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
Zauberzeit: 3 sec.
Regeneriert bei allen Gruppenmitgliedern in der Reichweite von 120 905 Lebenspunkte. Ihr erreicht einen Status der Entkräftung, was die Manaanforderung für Gruppenheilungsfertigkeiten erhöht.
ID: 490281
Kampfmönch-Haltung +105
Priester/KriegerStufe: 15
Verbraucht: 340 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erlangt die Kampfmönch-Haltung.
Erhöht Physische Angriffskraft um (aktuelle Physische Angriffskraft + 5070) x 8.4% + 5070 für 900 Sekunden.
ID: 491600
Reinigung
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 15
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Entfernt schädliche Effekte vom Ziel.
ID: 491175
Gebet +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht die Wasserwiderstandskraft um 44 Punkte und den Wasserschaden um 110%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490305
Gelübde des Schweigens +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 840 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Unterbricht das Zaubern des Ziels und bringt es für 8.4 Sekunden zum Schweigen.
(Die Stille-Wirkung dauert gegen Spieler 4.2 Sekunden an.)
ID: 490275
Salbe +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 1036 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Die Effektivität von Heilungen, die das Ziel erhält, erhöht sich um 14.9% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490294
Segen der Demut
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 99 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Für 15 Sekunden werdet Ihr zu demjenigen mit der geringsten Aggro.
ID: 490301
Heilige Leere +105
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 10% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 18 Sek.
Fügt dem Ziel 1655 Lichtschaden-Schaden zu. Verursacht außerdem Böse und Voidale Infektion, um die Verteidigung des Ziels um 18.8% für 20 Sekunden zu verringern.
ID: 490276
Heilige Kerze +55
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 5% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Erhöht die Effektivität von Heilungen um 27 % und verbraucht 5 % HP jedes Mal, wenn Ihr einen Heilzauber zaubert.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490304
Kraftaufbau +55
Priester/KriegerStufe: 35
Wandelt Mana in Kampfgeist um, der sich in dir ansammelt.
Erhöht Stangenwaffenschaden um 114.8%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 492635
Schlachtzug
Priester/KriegerStufe: 40
Ändert die Kosten von Hieb in MP und lässt deinen Berserker auch Physische Angriffsgeschwindigkeit erhöhen.
ID: 492930
Konzentrierter Zorn +105
Priester/KriegerStufe: 45
Angriffsart: Magisch
Sofort
Lässt euch sofort für 900 Sekunden in den Zustand Konzentrierter Zorn wechseln.
Erhöht Physischer Schaden um 22%.
ID: 493038
Rückruf
Priester - Nur PrimärklasseStufe: 50
Angriffsart: Magisch
Sofort
Ruft Eure Fee zurück.
ID: 493330
Eruption des Kampfgeistes +105
Priester/KriegerStufe: 50
Verbraucht: 255 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Erfordert Kampfmönch-Haltung zur Verwendung.
Wandelt Mana in Kampfgeist um und greift das Ziel an. Fügt 710.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden zu.
Wenn ihr eine Präzisions-Aura habt, fügt sie 1316.0% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden zu.
ID: 495294
Feuerfee
Priester/KriegerStufe: 50
Verbraucht: 250 MP
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 6 sec.
Beschwört eine Feuerfee, die Euch beisteht.
ID: 493267
Angriff des aufsteigenden Drachen +105
Priester/KriegerStufe: 50
Verbraucht: 45 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Benötigt Kampfmönch-Haltung, um verwendet zu werden.
Wenn das Ziel unter dem Effekt deiner Schlag des Kampfgeistes steht, verwandelt sich Wut in einen Drachen und verursacht 1397.6% Haupthandwaffen-DPS Lichtschaden am Ziel.
ID: 495297
Kette des Lichts +105
Priester/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 1020 MP
Angriffsart: MagischRadius: 50
Kanalisierungszeit: 3.5 sec.Abklingzeit: 1 Sek.
Verursacht kontinuierlich 274.0% DPS Lichtschaden mit der Haupthandwaffe auf Ziele in der Nähe des Zaubernden und verbraucht 3.0% MP in regelmäßigen Abständen.
Wird der Zauber aufgrund von zu wenig MP unterbrochen, geht die Fertigkeit in eine 3-sekündige Abklingzeit über.
ID: 1490367
Kampfgeist des Lichtheilers
Priester/KriegerStufe: 60
Increases Maximal-LP by 10%, Physische Verteidigung by 40% and Magische Verteidigung by 80%.
When Kampfgeist-Kombination hits a target, it can recover the caster's Rage and raid members' HP.
Also passively, changes your Hieb to inflict Wasserschaden, changes Kette des Lichts to inflict main hand weapon DPS Lichtschaden.
ID: 499984
Kampfgeist-Kombination +105
Priester/KriegerStufe: 60
Verbraucht: 510 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Kanalisierungszeit: 0.8 sec.Abklingzeit: 3 Sek.
Requires Kampfmönch-Haltung to be used.
Continuously emits two waves of fighting spirit that causes 720.0% main hand weapon DPS Lichtschaden and 15 Rage.
Additionally recovers 545 + 0.3 x DEX + 0.3 x STR HP to all raid members around.
Also applies Schlag des Kampfgeistes to target.
ID: 499983
Last des Kämpfers
Priester/KriegerStufe: 70
Ermöglicht das Tragen von Leder- und Kettenausrüstung.
ID: 499982