Marea creciente +105
Sacerdote/Explorador
Consume: 340 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Invoca un torrente para infligir 726.4% + 0.3 x INT de Daño de Agua al objetivo.
Aplica Ahogo durante 6 segundos.
ID: 492399
Curación urgente +105
Sacerdote General
Consume: 1615 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Hechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.
ID: 491147
Regeneración +105
Sacerdote GeneralNivel: 4
Consume: 1190 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
ID: 490269
Aura sagrada
Sacerdote GeneralNivel: 8
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Inmune a todo daño durante 5 segundos.
ID: 490300
Barrera mágica +55
Sacerdote GeneralNivel: 12
Consume: 840 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Defensa mágica en 42.3%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491166
Gracia vital +105
Sacerdote GeneralNivel: 14
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid.
Benefits will scale with your Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490290
Agua bendita de manantial +105
Sacerdote GeneralNivel: 16
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Curación recibida por 8.1%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
ID: 490298
Ataque amplificado
Sacerdote GeneralNivel: 20
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid.
Benefits will scale with your Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490491
Entrenamiento de arco
Explorador General
Se pueden equipar arcos y ballestas.
ID: 490448
Tiro +105
Explorador General
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 1 pieza(s) de toda la munición
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Dispara al objetivo una vez y causa 354.9% de daño por segundo del arma de largo alcance.
ID: 490423
Flechas vampíricas +105
Explorador GeneralNivel: 4
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 10 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Inflige 401.5% de daño por segundo del arma de largo alcance y consume a su vez 642 PV del objetivo cada 2 segundos durante un total de 10 segundos.
ID: 491292
Golpe a las articulaciones +105
Explorador GeneralNivel: 8
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 15 de foco, 1 pieza(s) de toda la munición
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Causa 756.8% de DPS del arma de largo alcance de Daño físico y relentiza al objetivo en 40% durante 10.6 segundos.
(Para los jugadores, este efecto dura 5.3 segundos).
ID: 490420
Flecha sangrienta +105
Explorador GeneralNivel: 12
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Al activar Flecha sangrienta, el Daño a distancia aumentará por 104.5% pero tus ataques a distancia consumirán 2.0% puntos de vida.
(Haz click derecho al ícono del bufo o usa nuevamente la habilidad para desactivarla.)
Flecha sangrienta entrará en un estado de enfriamiento de 10 segundos cuando el efecto es desactivado.
ID: 490434
Ataque a la muñeca
Explorador GeneralNivel: 20
Consume: 35 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
El daño que provoca el objetivo se ve reducido un 30% durante 5 segundos.
ID: 490451
Agilidad +105
Explorador GeneralNivel: 24
Aumenta la Destreza permanentemente en (Destreza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maestría en disparos +55
Explorador GeneralNivel: 28
Aumenta el Daño a distancia un 48.5%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490505
Ataque de ahogamiento +105
Sacerdote/ExploradorNivel: 30
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 6 Segundo
Ataca la garganta del enemigo con el poder del agua, inflige 887.5% Daño de Agua y recupera 15.0% PM.
Si el objetivo está bajo el efecto de Ahogo, el daño se incrementará a 887.5% Daño de Agua y se extenderá a los enemigos que estén bajo el efecto de Ahogo alrededor del objetivo actual.
El daño extendido no se incrementará.
ID: 492397
Cadena de Luz +105
Sacerdote/Explorador
Consume: 1020 PMAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3 Segundo
Inflige continuamente 975 de Daño de Luz al objetivo y recupera 94.8 de PV para todos los miembros del grupo a tu alrededor.
ID: 499979
Fuente del alma
Sacerdote solo principal
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.
ID: 490288
Armadura reverberante +105
Sacerdote solo principalNivel: 2
Consume: 1020 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Casts a shield of holy spring water that absorbs up to 2407.5 + 0.6 x WIS points of damage.
ID: 490273
Frío calahuesos +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Consume: 510 PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Durante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.
ID: 491165
Bendición sagrada +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.4% + 115.
También aumenta el Daño de Luz un 100.9%.
ID: 490274
Resurrección
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 150 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5 seg.
Revives a dead target which accumulates 30% less death debt.
If you possess Amuleto dorado or Amuleto de Luz, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 490280
Vínculo espiritual
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 400 PMAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Minuto(s)
Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.
ID: 490297
Curación grupal +105
Sacerdote solo principalNivel: 14
Consume: 2380 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 3 seg.
Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
ID: 490281
Abrazo del Espíritu de Agua +105
Sacerdote/ExploradorNivel: 15
Consume: 1700 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Suplica a los Espíritus del Agua por su bendición y convierte 15% de tu Daño a distancia a Daño mágico.
ID: 491323
Limpieza
Sacerdote solo principalNivel: 15
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina efectos dañinos del objetivo.
ID: 491175
Control de mareas
Sacerdote/ExploradorNivel: 20
Reduce el tiempo de lanzamiento de Marea creciente a 1 segundo y cambia su daño para que se escale con la velocidad de lanzamiento.
También potencia Gracia vital pero debilita Ataque amplificado.
ID: 492398
Plegaria +55
Sacerdote solo principalNivel: 22
Aumenta la resistencia de agua en 44 puntos yDaño de Agua un 110%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490305
Cero absoluto
Sacerdote/ExploradorNivel: 25
Consume: 20 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Ni siquiera sentirán el dolor, aumenta Daño de Agua en un 40% durante 30 segundos.
ID: 492357
Voto de silencio +55
Sacerdote solo principalNivel: 26
Consume: 840 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Interrumpe el hechizo del objetivo y lo silencia por 8.4 segundos.
(El efecto Silencio será efectivo por 4.2 segundos en contra de los jugadores.)
ID: 490275
Bálsamo curativo +55
Sacerdote solo principalNivel: 28
Consume: 1036 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
La efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en 14.9% durante 60 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490294
Puñalada en la garganta
Sacerdote/ExploradorNivel: 30
Cambia Ataque al cuello a Ataque de ahogamiento.
ID: 492396
Bendición de humildad
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 99 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.
ID: 490301
Vacío sagrado +105
Sacerdote solo principalNivel: 32
Consume: 10% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Inflige 1655 de Daño de Luz al objetivo. También aplica Malvado y Infección de Vacío para disminuir sus defensas en 18.8% durante 20 segundos.
ID: 490276
Vela sagrada +55
Sacerdote solo principalNivel: 34
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Increases effectiveness of heals by 27%, and consumes 5% HP everytime you invoke a heal spell.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490304
Disparo de recuperación +105
Sacerdote/ExploradorNivel: 35
Equipo: Arma de largo alcance
Consume: 4114 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Shoots an arrow filled with the power of Light on all raid members within reach, healing them for 125.6 HP and additionally restores 167.5 HP every 3 seconds for 18 seconds.
Upon successful heal, grants Good Will that increases Daño mágico by 10% for 18 seconds.
ID: 492636
Filos gélidos +105
Sacerdote/ExploradorNivel: 40
Consume: 2% PMAlcance: 130
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Convierte la magia en una hoja de cuchillo para atacar a los objetivos dentro de un área en forma de abanico frente a vos, lo que provoca 408.0% + 0.3 x INT de Daño de Agua.
Aplica Ahogo durante 6 segundos.
ID: 490071
Curación +105
Sacerdote/ExploradorNivel: 45
Consume: 680 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Restablece 2925 PV al objetivo.
ID: 493048
Bendición sagrada +105
Sacerdote/ExploradorNivel: 45
Cuando lanzas una cura sobre un objetivo aliado cuyo PV es inferior al 30%, el efecto de curación se potenciará adicionalmente en 597 + 21%.
También aumenta tu daño en un 28% contra objetivos que tienen menos del 30% de su PV máximos.
ID: 493039
Hada de agua
Sacerdote/ExploradorNivel: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Te transformas en un Elemental de Agua, aumentando tu Velocidad de invocación en un 15%, Daño de Agua en un 15% y PV máximos en un 25%.
Cuando infliges daño con hechizos mágicos, recuperarás 2.0% HP.
ID: 493268
Área de Cadena de luz
Sacerdote/ExploradorNivel: 60
When Cadena de Luz hits, it recovers the HP of all party members within an area of 180.
Also allows it to be used while moving.
ID: 499980
Maldición de detención de aguas
Sacerdote/ExploradorNivel: 70
When Hada de agua is active, provides Halo congelador which reduces Daño mágico recibido of you and all raid members within range, and additionally increases your Daño elemental.
ID: 499978