Sacerdote General

Marea creciente +105
Sacerdote General
Consume: 204 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Invoca un torrente que inflige 1216 de daño de Agua al objetivo.
ID: 490256
Curación urgente +105
Sacerdote General
Consume: 1615 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Hechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.
ID: 491147
Regeneración +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 4
Consume: 1190 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos. También tiene una probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Energía rúnica del corazón.
ID: 1490270
Aura sagrada
Sacerdote GeneralNivel: 8
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Inmune a todo daño durante 5 segundos.
ID: 490300
Barrera mágica +55
Sacerdote GeneralNivel: 12
Consume: 840 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Defensa mágica en 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491166
Gracia vital +105
Sacerdote GeneralNivel: 14
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid. Benefits will scale with your Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490290
Agua bendita de manantial +105
Sacerdote GeneralNivel: 16
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Curación recibida por 8.1%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
ID: 490298
Ataque amplificado
Sacerdote GeneralNivel: 20
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid. Benefits will scale with your Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490491

Campeador General

Electrocución +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498522
Embestida brutal +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498521
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Golpe de canalización de energía +105
Campeador GeneralNivel: 6
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498526
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 468.8% de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante 1 segundos. Si se utiliza en estado Forma de escudo, hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
ID: 498534

Sacerdote solo principal

Fuente del alma
Sacerdote solo principal
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.
ID: 490288
Armadura reverberante +105
Sacerdote solo principalNivel: 2
Consume: 1020 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Casts a shield of holy spring water that absorbs up to 2407.5 + 0.6 x WIS points of damage.
ID: 490273
Curación +105
Sacerdote solo principalNivel: 6
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Restablece 1980 PV al objetivo.
ID: 490261
Frío calahuesos +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Consume: 510 PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Durante 12 segundos, Frío calahuesos causará 3010 puntos de daño cada segundo y ralentizará al objetivo en un 35%.
ID: 491165
Bendición sagrada +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.4% + 115. También aumenta el Daño de Luz un 100.9%.
ID: 490274
Resurrección
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 150 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5 seg.
Revives a dead target which accumulates 30% less death debt. If you possess Amuleto dorado or Amuleto de Luz, debt will be reduced even further by consuming one of them. (Cannot be used in combat.)
ID: 490280
Vínculo espiritual
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 400 PMAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Minuto(s)
Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.
ID: 490297
Curación grupal +105
Sacerdote solo principalNivel: 14
Consume: 2380 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 3 seg.
Restablece 905 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
ID: 490281
Limpieza
Sacerdote solo principalNivel: 15
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina efectos dañinos del objetivo.
ID: 491175
Control de la ira
Sacerdote/CampeadorNivel: 15
Por cada segundo de canalización de un hechizo, ganas 20 de ira.
ID: 498610
Energía rúnica del corazón +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 20
Consume: 15 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflicts 975.1% CPS Daño de Luz to target and reduces cooldown of Bendición de humildad greatly upon use.
ID: 498612
Plegaria +55
Sacerdote solo principalNivel: 22
Aumenta la resistencia de agua en 44 puntos yDaño de Agua un 110%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490305
Sello de Runa de protección
Sacerdote/CampeadorNivel: 25
Empodera tu Regeneración para que tengas una ligera posibilidad de restablecer inmediatamente el tiempo de reutilización de Energía rúnica del corazón cada vez que invocas una curación.
ID: 498613
Voto de silencio +55
Sacerdote solo principalNivel: 26
Consume: 840 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Interrumpe el hechizo del objetivo y lo silencia por 8.4 segundos. (El efecto Silencio será efectivo por 4.2 segundos en contra de los jugadores.)
ID: 490275
Bálsamo curativo +55
Sacerdote solo principalNivel: 28
Consume: 1036 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
La efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en 14.9% durante 60 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490294
Luz de diamante curativo +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 30
Consume: 765 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Converts 4% MP to Diamond Light every second while in effect. Also recovers 231.2 HP for all raid members in front of you in a range of 120. (This state ends when MP has been exhausted.)
ID: 498615
Bendición de humildad
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 99 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.
ID: 490301
Vacío sagrado +105
Sacerdote solo principalNivel: 32
Consume: 10% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Inflige 1655 de Daño de Luz al objetivo. También aplica Malvado y Infección de Vacío para disminuir sus defensas en 18.8% durante 20 segundos.
ID: 490276
Vela sagrada +55
Sacerdote solo principalNivel: 34
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Increases effectiveness of heals by 27%, and consumes 5% HP everytime you invoke a heal spell. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490304
Activación de la luz del diamante +55
Sacerdote/CampeadorNivel: 35
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inmediatamente recupera 70.0% de PM.
ID: 498617
Light from Within
Sacerdote/CampeadorNivel: 40
Cadena de Luz will now inflict damage to all targets in a fan shaped area in front of you instead.
ID: 498618
Chain of Light +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 40
Consume: 1020 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo del canal: 4 seg.Reposo: 3 Segundo
Continuously deals 975 Daño de Luz to enemies in a fan shaped area in front of you.
ID: 1493708
Pisada rúnica +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 45
Consume: 20 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Aumenta la Velocidad de movimiento un 41% y la Curación un 10.2% durante 15 segundos.
ID: 498619
Baliza de regeneración +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 50
Consume: 1496 PM, 1% PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Despues de crear una Baliza de regeneración en un miembro amistoso del grupo, restaurará 770 de puntos de PV de este miembro cada vez que invoquéis un efecto curativo. (Baliza de regeneración tiene una duración de 30 segundos.)
ID: 498620
Torre de vitalidad
Sacerdote/CampeadorNivel: 60
Consume: 6% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Creates a tower that increases Velocidad de ataque físico and Velocidad de invocación of friendly targets within range by 5% for 30 seconds.
ID: 498625
Conexión lumínica +105
Sacerdote/CampeadorNivel: 70
Consume: 2788 PMAlcance: 300
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 4 seg.Reposo: 6 Segundo
Creates a shield on a target party member that reduces damage taken by 37.3% and increases the target's and caster's Movement Speed by 20.8%. With every channel, it will inflict 774.5 Daño de Luz to targets around the party member. (Cannot be cast on yourself.)
ID: 498626
11.1.5.4000.en (05-06-2025)