Mage Général

Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 4515 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
ID: 490222
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 16 seconde.
Silences the target for 10.6 seconds. (For players this effect lasts for 2.6 seconds.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
ID: 490248
Intensification +105
Mage/PrêtreNiveau: 35
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Increases Dégâts magiques by 35% for 30 seconds.
ID: 1492601

Prêtre Général

Soins urgents +105
Prêtre Général
Requiert: 1615 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.
Incantation rapide qui rend 455 PV à la cible.
ID: 491147
Régénération +105
Prêtre GénéralNiveau: 4
Requiert: 1190 PMDistance : 180
Type de sort: Magique
Instantané
régénère 5.2% PV de la cible toute les 3 secondes pendant 18 secondes.
ID: 490269
Aura sainte
Prêtre GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous ne subirez pas de dégâts pendant 5 secondes.
ID: 490300
Barrière magique +55
Prêtre GénéralNiveau: 12
Requiert: 840 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Instantané
Augmente la Défense magique de 42.3%. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491166
Grâce vitale +105
Prêtre GénéralNiveau: 14
Requiert: 510 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Augmente les PV maximums de 70.6% x (0.4 de votre Puissance de soin de base et de Sagesse de base ou une partie de vos Attributs maximum de base) pour tous les membres de raid. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 490290
Eau de source bénite +105
Prêtre GénéralNiveau: 16
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Instantané
Augmente les Soins reçus du raid de 8.1%. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 490298
Attaque amplifiée +105
Prêtre GénéralNiveau: 20
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Increases Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique of you and your raid members. (Power scaling size: 302.7%) Benefits will scale with your Puissance de soin de base and Sagesse de base, or Attributs maximum de base. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 490491
Marée montante +105
Mage/PrêtreNiveau: 45
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Summons a torrent that causes 2736 + 0.2 x INT Dégâts d'eau and increases your Dégâts de vent by 50% for 4 seconds. Also increases Dégâts de vent target receive by 4% for 8 seconds.
ID: 499608

Mage Primaire uniquement

Enflammement +105
Mage Primaire uniquement
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
Lance une boule de feu brûlante infligeant 1820 points de dégâts de feu.
ID: 491150
Catalyse élémentaire
Mage Primaire uniquement
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 Minute(s)
Augmente Dégâts magiques de 40%, la Vitesse d'incantation de 25% et les dégâts de zone de 10% pendant 15 secondes.
ID: 497971
Courant alternatif +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Taux de critiques magiques de 650, et les Dégâts critiques magiques de 23.2%.
ID: 491169
Charge électrostatique +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
(Compétence électrique) Absorbe 50% de dégâts de vos PV maximum pendant 60 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491156
Éruption
Mage Primaire uniquementNiveau: 8
Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
ID: 490221
Décharge +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
(Compétence électrique) Inflige 2997.5 + 0.2 x INT de Dégâts de vent aux cibles à portée et les étourdis pendant 3 secondes. (Pour les joueurs, cet effet ne dure que pendant 2 secondes.)
ID: 490242
Éclair +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.
(Compétence électrique) Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Dégâts de vent, puis 344 toutes les 2 secondes pour un total de 15 secondes.
ID: 491168
Pluie de météorites +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 4% PMDistance : 140
Type de sort: MagiqueRayon: 60
Temps du canal: 3 sec.
Invoque une pluie de météorites qui inflige 1413.1 + 0.41 x INT Dégâts de vent dans la zone désignée. Si les cibles sont sous l’effet Paralysis, les dommages seront 2200 + 0.41 x INT à la place.
ID: 490252
Essence de magie +105
Mage/PrêtreNiveau: 15
Augmente les Dégâts magiques de (Dégâts magiques actuel + 640) x (10.4%) + 640.
ID: 491587
Explosion électrique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
(Compétence électrique) Inflige 1935.2 + 0.2 x INT de Dégâts de vent à la cible. Utilisé sous l'état Chargé, cela infligera 2328.7 + 0.3 x INT de Dégâts de vent à la cible.
ID: 491170
Phoenix élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 1% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Invoquez un phénix qui provoque 2680 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu’à une portée de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 490239
Purification
Mage/PrêtreNiveau: 20
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Dissipe les malédictions et les effets néfastes de votre cible.
ID: 492944
Champ électrostatique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 491172
Compression électrique
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Utilisable seulement sous l'effet Chargé. Libère la puissance des ténèbres et de la foudre stockées au plus profond de vous, fournit l'effet Compression électrique qui vous permet l'utilisation de Courant alternatif instantanément pendant que l'effet est actif, augmente les dégâts de Champ électrostatique by 25%. Dure 30 secondes.
ID: 491171
Maîtrise des bâtons +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente les Dégâts magiques de 16%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490217
Connaissances élémentaires +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente tous les dégâts élémentaires de 36%.
ID: 490216
Orage +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 2% PMDistance : 140
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
(Compétence électrique) Invoque un Orage qui inflige 3 fois 3884.6 + 0.1 x INT de Dégâts de vent aux cibles à portées. Une attaque réussie causera un effet de Paralysis supplémentaire qui paralise la Vitesse de déplacement et la Vitesse d'attaque physique de la cible pendant 7 secondes.
ID: 490244
Déchainement électrique +105
Mage/PrêtreNiveau: 25
Requiert: 4% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Frappe votre cible, infligeant 6528 de Dégâts de vent. Lorsqu'il est utilisé sur un ennemi qui est sous l'effet de Détrempé, libère une Décharge sur l'emplacement de l'ennemi.
ID: 491589
Feu purgateur +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Invoque un feu purgateur infligeant 2405 + 0.2 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
ID: 491153
Influx d'énergie +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 28
Type de sort: Magique
Instantané
Increases Taux de critiques magiques by 748 and Dégâts critiques magiques by 5%.
ID: 490218
Puits d'énergie +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490251
Marée éclatante +105
Mage/PrêtreNiveau: 30
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
invoque un puissant torrent qui inflige 2018.8 + 0.2 x INTde Dégâts d'eau à la cible. Déclenche Éruption en Dégâts d'eau avec une faible chance d'infliger 1095.7 + 0.2 x INT de Dégâts d'eau. Si la cible est sous l'effet de Détrempé, le temps de rechargment de Déchainement électrique sera réinitialisé.
ID: 491590
Faiblesse élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Réduit la Défense magique de la cible de 10.4% pendant 30 secondes.
ID: 497977
Influx sacré
Mage/PrêtreNiveau: 35
Empowers your Intensification to provide more Dégâts magiques.
ID: 492633
Vortex +105
Mage/PrêtreNiveau: 40
Requiert: 3% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps du canal: 1.2 sec.
invoque un torrent d'eau pour noyer vos ennemis. Inflige 2059.6 + 0.2 x INT de Dégâts d'eau à votre cible et répercute les dégâts jusqu'à 5 cibles aux alentours et augmente les Dégâts de vent qu'ils reçoivent de 4% pendant 8 secondes.
ID: 492928
Soaking Wet
Mage/PrêtreNiveau: 45
Modifies Marée montante to inflict area damage and successful hits with it will apply Détrempé to targets that increases Dégâts de vent they receive.
ID: 493031
Drain magique +105
Mage/PrêtreNiveau: 50
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Vole des Dégâts magiques de la cible de 18.8% tout en augmentant la votre de (Buff4-0)% pendant 15 secondes.
ID: 493265
Maitrise des marées +55
Mage/PrêtreNiveau: 60
Type de sort: Magique
Instantané
Increases Dégâts d'eau by 22.4% and Dégâts de vent by 22.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499607
Essence de la marée
Mage/PrêtreNiveau: 70
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts d'eau, Dégâts de vent by 32% and allows you to cast spells while moving for 30 seconds. After this effect ends, Vortex will enter to 10 seconds of cooldown state. While active, Marée éclatante will trigger Éruption with higher chance.
ID: 499609
11.1.5.3000.en (26-04-2025)