Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1060 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds.
If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 97 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 386 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.4% + 1490. Additionally, provides 10.4 % DoT Resistance.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 442 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage.
(This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 15
Requiert: 65 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.4%) + 2550.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques.
Benefits will scale with your Score d'équipement.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530
Enflammement +105
Mage Primaire uniquement
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Dégâts de feu.
ID: 491150
Catalyse élémentaire
Mage Primaire uniquement
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 Minute(s)
Augmente Dégâts magiques de 40%, la Vitesse d'incantation de 25% et les dégâts de zone de 10% pendant 15 secondes.
ID: 497971
Courant alternatif +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Passive
L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Mag. Crit. Effectiveness de 650, et les Magical Critical Bonus de 23.2%.
ID: 491169
Charge électrostatique +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
(Compétence électrique)
Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
ID: 491156
Éruption
Mage Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
ID: 490221
Éclair +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 331 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.
(Compétence électrique)
Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Dégâts de vent, puis 344 toutes les 2 secondes pour un total de 15 secondes.
ID: 491168
Décharge +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
(Compétence électrique)
Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligence Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 3 seconds.
(For players this effect lasts for 2 seconds.)
ID: 490242
Perception +105
Mage/DruideNiveau: 15
Requiert: 1105 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Increases PV maximums by 12%, Dégâts magiques by 12% and Dégâts de terre by 41.8%.
ID: 494052
Explosion électrique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
(Compétence électrique)
Inflige 1935.2 + 0.2 x INT de Dégâts de vent à la cible.
Utilisé sous l'état Chargé, cela infligera 2328.7 + 0.3 x INT de Dégâts de vent à la cible.
ID: 491170
Phoenix élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 1% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Invoquez un phénix qui provoque 2680 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu'à une portée de 120.
Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 490239
Champ électrostatique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits.
Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 491172
Compression électrique
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Passive
Gain Compression électrique while being Chargé.
Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Courant alternatif instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%.
ID: 491171
Lame de la terre mère +105
Mage/DruideNiveau: 20
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
Using power granted by Mother Earth, inflicts 2376.1 + 0.2 x Intelligence & 1299.2 + 0.2 Dégâts de terre on the target.
ID: 494053
Maîtrise des bâtons +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Augmente les Dégâts magiques de 16%.
ID: 490217
Connaissances élémentaires +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Augmente tous les dégâts élémentaires de 29.3%.
ID: 490216
Gardien vert
Mage/DruideNiveau: 25
Type de sort: Magique
Instantané
Every second you stand still, you gain one stack up to 20 stacks.
Each stack provides 1% Vitesse de déplacement.
Moving will cause you to stop stack generation briefly.
Losing a stack in any way would cause you to recover 10.0% MP.
ID: 494331
Feu purgateur +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Invoque un feu purgateur infligeant 2405 + 0.2 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
ID: 491153
Influx d'énergie +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 28
Type de sort: Magique
Instantané
Increases Mag. Crit. Effectiveness by 748 and Magical Critical Bonus by 2%.
ID: 490218
Puits d'énergie +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes.
ID: 490251
Earthquake +105
Mage/DruideNiveau: 30
Requiert: 2% PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Summon an earthquake that inflicts 1942.3 + 0 x Intelligence Dégâts de terre to targets 3 times within range.
Successful hits will cause an additional Paralysis, which cripples Vitesse de déplacement and Vitesse d'attaque physique of target for 7 seconds.
ID: 1491830
Gravity
Mage/DruideNiveau: 30
Passive
Modifies Orage to be Earthquake to inflict Dégâts de terre instead. Additionally increases Dégâts magiques by 15% when you use Catalyse élémentaire.
ID: 494054
Faiblesse élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Réduit la Défense magique de la cible de 10.4% pendant 30 secondes.
ID: 497977
Subterraneous Blade +105
Mage/DruideNiveau: 35
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Forms the power of the earth into a blade.
Provides a Green Guardian Stack if you have it active. This amount will be doubled if your stack count is lower than 15.
Inflicts 2516.2 + 0.3 x INT Dégâts de terre to the target. If you have more than 15 Green Guardian Stack, an extra 2516.2 + 0.3 x INT will be inflicted.
ID: 494564
Brûle-roche
Mage/DruideNiveau: 40
Passive
Subterraneous Blade will inflict damage twice whilst you posses maximum stack of Gardien vert.
ID: 494565
Singularity +105
Mage/DruideNiveau: 45
Requiert: 5% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps d'incantation: 2 sec.Temps de rechargement : 8 seconde.
Summons a gravitaional field that remains active for 6 seconds, dealing 706.5 + 0.21 x Intelligence Dégâts de terre within designated area.
If targets are under Paralysis effect, damage will be 1100 + 0.21 x Intelligence instead.
ID: 1491833
Gravitational Force
Mage/DruideNiveau: 45
Passive
Modifies Singularity to inflict Dégâts de terre and pull enemies towards its center.
ID: 494927
Mysticisme elfique
Mage/DruideNiveau: 50
Type de sort: Magique
Instantané
Using ancient Elven magic lets you concentrate magical energy inside your body when activated.
While in effect casting offensive spells will give you the chance to get Charge énergétique stacks. Each stack will provide 6% Vitesse d'incantation and Dégâts magiques up to 5 stack.
ID: 494928
Esprit d'infiltration
Mage/DruideNiveau: 60
Passive
Your Spirit is under siege and provides 35% Puissance d'attaque magique, 20% received damage reduction and 35% skill cost reduction.
ID: 499621
Cosmic Call +105
Mage/DruideNiveau: 70
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 90
Temps d'incantation: 4 sec.
You need to have at least one Green Guardian Stack to use this skill.
Inflicts 3509.6 + 0.4 x INT Dégâts de terre to enemies within designated area.
Upon successful cast, it will consume all Green Guardian Stack.
For each Green Guardian Stack consumed, damage of this skill will be increased by 5%.
ID: 499623