Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876.0% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible.
Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué.
Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Passive
Thorns surround you, increasing your Défense physique by 21.2%.
When you are attacked, it reflects 9.4% main hand weapon DPS.
(Only effective on targets within a range of 50)
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 919.8% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre.
Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Puissance sauvage +55
Mage/SentinelleNiveau: 40
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Draws out the savage power inside of you, temporarily increasing your Puissance d'attaque magique by 20% and Dégâts magiques by 25% for 30 seconds.
ID: 1490308
Enflammement +105
Mage Primaire uniquement
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
Launches a searing fireball, which deals 1820 + 0.2 x INT Dégâts de feu.
ID: 491150
Catalyse élémentaire
Mage Primaire uniquement
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 Minute(s)
Augmente Dégâts magiques de 40%, la Vitesse d'incantation de 25% et les dégâts de zone de 10% pendant 15 secondes.
ID: 497971
Courant alternatif +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Passive
L'utilisation de Compétence électrique, vous mets en état de l'effet Chargé qui augmente temporairement votre Mag. Crit. Effectiveness de 650, et les Magical Critical Bonus de 23.2%.
ID: 491169
Charge électrostatique +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
(Compétence électrique)
Absorbs as much damage as 50% of your maximum HP for 60 seconds.
ID: 491156
Éruption
Mage Primaire uniquementNiveau: 8
Passive
Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
ID: 490221
Éclair +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.
(Compétence électrique)
Inflige 817.5 + 0.1 x INT de Dégâts de vent, puis 344 toutes les 2 secondes pour un total de 15 secondes.
ID: 491168
Décharge +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
(Compétence électrique)
Inflicts 2997.5 + 0.2 x Intelligence Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 3 seconds.
(For players this effect lasts for 2 seconds.)
ID: 490242
Pluie de météorites +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 4% PMDistance : 140
Type de sort: MagiqueRayon: 60
Temps du canal: 3 sec.
Invoque une pluie de météorites qui inflige 1413.1 + 0.41 x INT Dégâts de vent dans la zone désignée. Si les cibles sont sous l'effet Paralysis, les dommages seront 2200 + 0.41 x INT à la place.
ID: 490252
Déferlement terrestre +105
Mage/SentinelleNiveau: 15
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3 sec.
Causes massive damage to target, inflicts 2033 + 0.2 x Intelligence Dégâts de terre.
ID: 494049
Explosion électrique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
(Compétence électrique)
Inflige 1935.2 + 0.2 x INT de Dégâts de vent à la cible.
Utilisé sous l'état Chargé, cela infligera 2328.7 + 0.3 x INT de Dégâts de vent à la cible.
ID: 491170
Phoenix élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 1% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Invoquez un phénix qui provoque 2680 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu'à une portée de 120.
Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 490239
Compression électrique
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Passive
Gain Compression électrique while being Chargé.
Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Courant alternatif instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%.
ID: 491171
Champ électrostatique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits.
Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 491172
Absence +55
Mage/SentinelleNiveau: 20
Passive
Increases Staff Dégâts magiques by 16.7% and Wand Dégâts magiques by 100%.
ID: 494050
Connaissances élémentaires +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Augmente tous les dégâts élémentaires de 29.3%.
ID: 490216
Maîtrise des bâtons +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Passive
Augmente les Dégâts magiques de 16%.
ID: 490217
Serviteur de la flamme
Mage/SentinelleNiveau: 25
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le disciple de flamme comprend le flux d'énergie de flamme, réduisant votre temps de rechargement de Boule de feu à une seconde et augmentant le taux critiqueBoule de feu.
ID: 494051
Orage +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 2% PMDistance : 140
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
(Compétence électrique)
Invoque un Orage qui inflige 3 fois 1942.3 + 0.1 x INT de Dégâts de vent aux cibles à portées.
Une attaque réussie causera un effet de Paralysis supplémentaire qui paralise la Vitesse de déplacement et la Vitesse d'attaque physique de la cible pendant 7 secondes.
ID: 490244
Feu purgateur +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Invoque un feu purgateur infligeant 2405 + 0.2 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
ID: 491153
Influx d'énergie +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 28
Type de sort: Magique
Instantané
Increases Mag. Crit. Effectiveness by 748 and Magical Critical Bonus by 2%.
ID: 490218
Puits d'énergie +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Réduit le coût de toutes les compétences de 50% pendant 60 secondes.
ID: 490251
Groaning Earth +105
Mage/SentinelleNiveau: 30
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Combine le pouvoir de la Terre et du Vent.
La lame fend l'air en deux, faisant résonner la terre, infligeant (DMG4) + 0.4 x INT de Dégâts de vent et 3087.5 + 0.4 x INT de Dégâts de terre sur plusieurs cibles dans un rayon de 80.
ID: 494330
Faiblesse élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Réduit la Défense magique de la cible de 10.4% pendant 30 secondes.
ID: 497977
Sceptre terrestre +55
Mage/SentinelleNiveau: 35
Passive
Dégâts de terre is increased by 16%.
ID: 494562
Retour sauvage
Mage/SentinelleNiveau: 40
Passive
La Puissance sauvage augmente maintenant la Puissance d'attaque magique et les Dégâts magiques.
ID: 494563
Follower's Favor
Mage/SentinelleNiveau: 45
Passive
As long as your Flame Incarnation is active, you gain increased Dégâts élémentaire by 15%, but when it is not present, instead, you get 20% more damage received.
ID: 850318
Marquage terrestre
Mage/SentinelleNiveau: 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Instantly recovers 15% MP and within next 30 seconds, absorbs next 3 attacks and recovers 20% MP every 5 seconds.
ID: 494926
Terre du disciple +105
Mage/SentinelleNiveau: 60
Requiert: AucunDistance : 100
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Command your pet to jump onto the designated area and explode, inflicting 74375 + 0.2 x INT Dégâts de feu.
ID: 499617
Barrière du noyau de la Terre
Mage/SentinelleNiveau: 70
Requiert: 20% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Increases MP costs by 100% and increases Vitesse d'incantation to its maximum value.
Also all class spells will inflict damage twice, but second hit will be lower than first. Lasts for 30 seconds.
ID: 499620