Przypływ +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 204 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przyzywa strumień, który zadaje celowi 1216 obrażeń od Wody.
ID: 490256
Nagłe Uleczenie +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 1615 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
ID: 491147
Regeneracja +105
Kapłan OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5.2 PŻ celowi co 3 sekundy przez 18 sek.
ID: 490269
Święta Aura
Kapłan OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.
ID: 490300
Magiczna Ochrona +55
Kapłan OgólnePoziom: 12
Zużycie: 840 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Obronę Magiczną o 42.3%.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491166
Łaska Żywota +105
Kapłan OgólnePoziom: 14
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu.
Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490290
Błogosławiona Źródlana Woda +105
Kapłan OgólnePoziom: 16
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Otrzymane Leczenie o 8.1%.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490298
Wzmocniony Atak
Kapłan OgólnePoziom: 20
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu.
Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490491
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Błyskawica +105
Kapłan/MagPoziom: 15
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
A lightning strike inflicts 765.5 Obrażenia od Wiatru, Rooting the target for 15.6 seconds.
If the target is under effect of Przemarznięcie, it suffers Wstrząs Elektryczny effect which causes Obrażenia od Żywiołów it receives to increase by 3% for 20 seconds.
ID: 492654
Wzmocnienie +105
Mag OgólnePoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
ID: 497976
Cisza +55
Mag OgólnePoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 16 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek.
(Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490296
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
ID: 490248
Kula Ognia +105
Kapłan/MagPoziom: 35
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca kulę ognia, powodując 3010 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Ognia.
Jeśli cel jest pod działaniem Wstrząsu Elektrycznego, wprowadza go w stan Sublimacja. W tym stanie Twoi sojusznicy atakujący ten cel zostaną uleczeni o 99.5 + 0.5 x Inteligencja.
ID: 1491326
Źródło Duszy
Kapłan Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.
ID: 490288
Zbroja Fal +105
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 1020 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Casts a shield of holy spring water that absorbs up to 2407.5 + 0.6 x WIS points of damage.
ID: 490273
Święte Błogosławieństwo +105
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8
Zwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.4% + 115.
Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.
ID: 490274
Zmrażacz Kości +105
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8
Zużycie: 510 PMZasięg: 140
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
For 12 seconds, Przemarznięcie will cause 3010 points of damage every second and Slows target by 35%.
ID: 491165
Wskrzeszenie
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 5 sek.
Revives a dead target which accumulates 30% less death debt.
If you possess Złoty Amulet or Amulet Światła, debt will be reduced even further by consuming one of them.
(Cannot be used in combat.)
ID: 490280
Przypisanie Duszy
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 400 PMZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 Minut(y)
Przez 1800 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.
ID: 490297
Zamrożenie
Kapłan/MagPoziom: 15
Using Błyskawica on a target which has Przemarznięcie will put them into Zamrożenie state which is increasing received Obrażenia od Żywiołów.
ID: 491586
Oczyszczenie
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 15
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje szkodliwe efekty z celu.
ID: 491175
Łańcuch Światłości +105
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 1020 PMZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3 sek.
Nieprzerwanie zadaje celowi 975 obrażeń od Światła.
ID: 491164
Zdjęcie Klątwy
Kapłan/MagPoziom: 20
Zużycie: 150 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje klątwę z celu.
ID: 491646
Modlitwa +55
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490305
Anielskie Błogosławieństwo
Kapłan/MagPoziom: 25
Zużycie: 179 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
Natychmiastowy
Anielskie Błogosławieństwo zapewnia członkom raidu przywracanie dodatkowych 10.0% PM, 10 Szału, 10 Fokusu, 10 Energii co 5 sekund.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 491644
Przysięga Milczenia +55
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 840 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 18 sek.
Przerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek.
(Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)
ID: 490275
Balsam Leczniczy +55
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28
Zużycie: 1036 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Skuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490294
Anielski Psalm
Kapłan/MagPoziom: 30
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Za każdym razem, gdy użyjesz bezpośrednie zaklęcie leczące, otrzymujesz jeden pkt. na stosie Anielski Psalm, który zwiększa Prędkość Rzucania Czarów oraz Siła Ataku Magicznego o 1% przez 15 sek. Maksymalna ilość na stosie to 30.
ID: 491365
Błogosławieństwo Pokory
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 99 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.
ID: 490301
Święta Pustka +105
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 10% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 18 sek.
Zadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Niegodziwy i Infekcja Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.
ID: 490276
Święta Gromnica +55
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Increases effectiveness of heals by 27%, and consumes 5% HP everytime you invoke a heal spell.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490304
Piorunochron
Kapłan/MagPoziom: 35
Użycie Kula Ognia na celu, który jest Zamrożony sprawi, że znajdzie się on w stanie Piorunochron. Sojusznicy atakujący ten cel zostaną uleczeni.
ID: 492638
Oświecenie
Kapłan/MagPoziom: 40
Zwiększa Mądrość o 12%.
ID: 492933
Klinga Lodowego Wichru +105
Kapłan/MagPoziom: 45
Zużycie: 340 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Water and wind energies combine to form a sharpened blade that inflicts 975.2% Obrażenia od Wiatru + 975.2% Obrażenia od Wody to the target.
Upon a successful hit, your next Grupowe Uleczenie will be instant and won't generate Odzyskiwanie Życia.
ID: 493043
Odwołanie
Kapłan Klasa GłównaPoziom: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odeślij swą wróżkę.
ID: 493330
Wietrzna Wróżka
Kapłan/MagPoziom: 50
Zużycie: 250 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 6 sek.
Przyzywa Wietrzną Wróżkę, która cię wesprze.
ID: 493270
Grupowe Uleczenie +105
Kapłan/MagPoziom: 60
Zużycie: 2091 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Czas rzucania: 3 sek.
Odzyskuje 250.6 PŻ wszystkim członkom rajdu w promieniu 120. Wprowadza też rzucającego w stan Odzyskiwanie Życia i zwiększa zużycie PM przez Grupowe Uleczenie.
ID: 499971
Obrona przed Żywiołami
Kapłan/MagPoziom: 60
Casting Grupowe Uleczenie will earn a blessing that reduces Otrzymane Obrażenia Fizyczne and Otrzymane Obrażenia Magiczne by 3%. Can be stacked a maximum of 3 times.
Also changes it to affect whole raid, but increases MP cost, and also reduces effectiveness of both Grupowe Uleczenie and Uleczenie greatly.
ID: 499972
Uleczenie +105
Kapłan/MagPoziom: 60
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Odnawia 660 PŻ celu.
ID: 1493709
Wirujący Wicher
Kapłan/MagPoziom: 70
Dopóki działa efekt Aura Jeźdźca Wichru, Prędkość Rzucania Czarów rzucającego zwiększa się o 10%.
ID: 499958