Corte cargado +105
Alcaide General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza.
Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado.
Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 493395
Escudo de zarzas +105
Alcaide GeneralNivel: 4
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Las espinas te rodean durante 900 segundos, aumentando tu Defensa física en 21.2%.
Cuando eres atacado, refleja 9.4% de DPS del arma de la mano principal.
(Solo efectivo en objetivos dentro de un rango de 50)
ID: 493642
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide GeneralNivel: 8
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 438.0% + 0.8 x STR del arma principal de mano de Daño de Tierra .
Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 493392
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Pasiva
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje en vuestro interior, aumentando temporalmente vuestro poder de ataque físico y mágico un 18.3% durante 30 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493406
Amuleto élfico
Alcaide/CaballeroNivel: 45
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 35% durante 8 segundos.
ID: 1490864
Golpe divino +105
Caballero General
Consume: 765 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 642.5% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de Luz y añade una marca del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces.
Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
ID: 490148
Castigo +105
Caballero General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, acorde a la cantidad de acumulación del efecto, el Sello sagrado infligirá de 302.6% a 1210.4% extra + de Resistencia actual x 0.2 a 0.82 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz.
Cada Sello sagrado acumulado añade 302.6% + Resistencia actual x 0.2 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz.
Se puede acumular hasta 4 veces.
ID: 490151
Desarme +105
Caballero GeneralNivel: 4
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 542.8% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
ID: 490159
Golpe de castigo +105
Caballero GeneralNivel: 8
Consume: 170 PM, 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo.
Inflige 399.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
ID: 490179
Técnica de defensa +105
Caballero GeneralNivel: 16
Pasiva
Aumenta la tasa de bloqueo 453 puntos.
ID: 490174
Resistencia +105
Caballero GeneralNivel: 20
Pasiva
Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 172.7) x 15.7% + 172.7.
ID: 490170
Escudo de disciplina +55
Caballero GeneralNivel: 30
Equipo: Escudo
Consume: 693 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Mejora el escudo con el poder de la luz, absorbiendo 50% Daño físico y Daño mágico por 30 segundos.
También inflige 100 Daño de Luz del hechizo lanzado.
(El escudo debe estar equipado.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490192
Armadura reforzada +55
Alcaide/CaballeroNivel: 35
Pasiva
Os permite equipar armaduras de chapa y aumenta Resistencia en 8%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490863
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude.
Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Tasa de bloqueo en 20% y Agro durante 80%.
Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Instinto natural
Alcaide solo principal
Pasiva
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
ID: 493393
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa tu PV máximos en 8% y comparte una porción de PV máximos con los meimbros de la raid.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Disciplina por naturaleza
Alcaide/CaballeroNivel: 15
Pasiva
Te permite usar escudo y aumenta el daño del arma de 1 mano en 30%.
ID: 1490659
Corazón del Roble
Alcaide/CaballeroNivel: 20
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Estás protegido por el poder del Roble y serás capaz de resistir los próximos 2 ataques. Dura 60 segundos.
También proporciona 10 acumulaciones de Poder del Roble. Cada hechizo ofensivo consumirá una para infligir adicional 300.0% DPS del arma de la mano principal que ignora la defensa del objetivo.
ID: 1490859
Poder del Roble
Alcaide/CaballeroNivel: 20
Pasiva
Corazón del Roble otorgará 10 acumulaciones de Poder del Roble. Cada vez que uses un hechizo ofensivo, se consumirá una acumulación para infligir daño adicional al enemigo. Este ataque ignorará la defensa del objetivo.
ID: 1490660
Parar la Naturaleza +105
Alcaide/CaballeroNivel: 25
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Durante 1 segundos, aumenta vuestra Tasa de bloqueo un 75 y restaura 2.0% de PV cada ataque que evadas. Requiere que Espíritu del Roble sea invocado.
ID: 1490661
Zarzas frenéticas +105
Alcaide solo principalNivel: 26
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, causando 584.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuyendo su Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos.
Otorga aggro extra cuando se ha invocado al Espíritu del Roble.
ID: 493391
Oración élfica +105
Alcaide/CaballeroNivel: 30
Consume: 765 PMAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 849.6% DPS del arma principal Daño de Luz al enemigo y consume todas tus Sello sagrado en ellos. Cada acumulación consumida curará a tu mascota un 2% de PV y reducirá ligeramente el tiempo de reutilización de Absorción de energía.
ID: 1490861
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Restauración de oración
Alcaide/CaballeroNivel: 30
Pasiva
Oración élfica ahora se puede usar en enemigos, causando daño y reduciendo el tiempo de reutilización de Absorción de energía al golpear.
ID: 1490662
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Pasiva
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Pasiva
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Mejora de armadura
Alcaide/CaballeroNivel: 35
Pasiva
Armadura reforzada ya no aumenta tu Defensa física, pero te permite equipar armadura de Chapa y aumenta Resistencia.
ID: 1490663
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Cadena divina
Alcaide/CaballeroNivel: 40
Consume: 50 PMAlcance: 80
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Usa vuestro poder divino para golpear al objetivo y forzarles a girarse hacia vos, y os convierte en la persona con más aggro.
ID: 1490664
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
Pasiva
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota.
Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota.
Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Amuleto dorado
Alcaide/CaballeroNivel: 45
Pasiva
El tiempo de reposo de Amuleto élfico se reduce en 50 segundos pero la duración disminuye en dos segundos.
ID: 1490665
Transferencia de daño
Alcaide/CaballeroNivel: 50
Equipo: Escudo
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Mientras está activo, el 15% del daño que recibes se transfiere a tu mascota, lo que aumenta tu agresividad y la de tus mascotas en un 40%, pero reduce tu Velocidad de movimiento en un 5%.
Si tu mascota muere durante el efecto, puede ser invocada de nuevo al instante.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 1490865
Protección del roble
Alcaide/CaballeroNivel: 50
Pasiva
Mejora la duración y efecto del Transferencia de daño.
ID: 1490666
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Corta transversalmente a tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, que inflige 511.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x FUERZA de Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo.
Si se invoca Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Superviviente divino +105
Alcaide/CaballeroNivel: 60
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Sacrifica a tu mascota para otorgar inmunidad a todos los miembros de la banda dentro de un rango de 80 durante 5 segundos.
ID: 1490667
Absorción de energía
Alcaide/CaballeroNivel: 70
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Absorbe la energía natural del objetivo para reducir su daño físico en un 20%, aumentar el daño recibido en un 8% y aumentar tu propio Daño físico en un 30% durante 30 segundos.
Además, mientras está activo, otorga un escudo a los miembros de la raid dentro de un alcance de 100 que reduce el daño recibido en un 25%.
ID: 1490866
Poder de la Naturaleza
Alcaide/CaballeroNivel: 70
Pasiva
Empodera Absorción de energía.
ID: 1490668
Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos.
(Cada nivel aumenta el aggro).
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos.
(La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201