Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876.0% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 438.0% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406
Amulette elfique
Sentinelle/ChevalierNiveau: 45
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 35% pendant 8 secondes.
ID: 1490864

Chevalier Général

Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.2 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires . Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.2 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière. Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 172.7) * (15.7%) + 172.7.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Améliore le pouvoir de la lumière de votre bouclier, absorbant 50% de Dégâts physiques et de Dégâts magiques pendant 30 secondes. inflige aussi 100 de Dégâts de lumière. (Bouclier doit être équipé.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192
Armure renforcée +55
Sentinelle/ChevalierNiveau: 35
Allows you to equip plate armor and increases Endurance by 8%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490863

Sentinelle Primaire uniquement

Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you. While being summoned, it will increase your Endurance by 20%, Taux de parade by 20% and Aggro by 80%. Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Vous recevrez encore moins de dégâts des coups parés
ID: 1491705
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Vigne épineuse +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 915.0% main hand weapon DPS damage when hit lands, and inflicting 258 Dégâts de terre every second for 8 seconds.
ID: 493393
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Invoque un Cristal de la Nature qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, vous serez immunisé contre toutes les attaques mais ne pourrez pas utiliser de compétences offensives. Lorsque le Cristal de la Nature est présent, votre Vitesse de déplacement augmente de 7% et vous pouvez ordonner au Cristal de la Nature de lancer Protection cristalline et Accélération cristalline pour aider les membres de votre groupe.
ID: 493344
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Increases your PV maximums by 8% and shares some portion of PV maximums with raid members. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493348
Discipline de la nature
Sentinelle/ChevalierNiveau: 15
Allows you to wear Shield and increases 1-H Weapon damage by 30%.
ID: 1490659
Coeur du chêne
Sentinelle/ChevalierNiveau: 20
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
You are protected by the power of the Oak and will be able to resist the next 2 attacks. It lasts for 60 seconds. Also provides 10 stack of Pouvoir du chêne. Each offensive spell will consume one to inflict extra 300.0% main hand weapon DPS that ignores defense of target.
ID: 1490859
Pouvoir du chêne
Sentinelle/ChevalierNiveau: 20
Coeur du chêne will provide 10 stack of Pouvoir du chêne. Everytime you use an offensive spell, a stack will be consumed to inflict extra damage to enemy. This attack will ignore defense of target.
ID: 1490660
Parade naturelle +105
Sentinelle/ChevalierNiveau: 25
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Pendant 1 secondes, augmente votre Taux de parade de 75 et restaure 2.0% PV pour chaque attaque paré. L'Esprit du Chêne doit être invoqué.
ID: 1490661
Ronces frénétiques +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1190 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Utilise le pouvoir de la terre mère pour créer un bouclier, causant 584.0% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre à toutes les cibles à une distance de 80, diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pendant 6 secondes. Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 493391
Prière elfique +105
Sentinelle/ChevalierNiveau: 30
Requiert: 765 PMDistance : 100
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflicts 849.6% main hand weapon DPS Dégâts de lumière to enemy and consumes all of your Sceau sacré on them. Each stack consumed will heal your pet by 2% HP and reduces cooldown of Absorbtion d'énergie slightly.
ID: 1490861
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Invoque un Marcheur du Chêne pour vous aider. Pendant l'effet, il augmentera votre Taux de critiques physiques et votre Taux de critiques magiques de 200, Dégâts critiques physiques et Dégâts critiques magiques de 10%. Le Marcheur du Chêne utilisera également Lame sépale sur votre ennemi lorsque votre Attaque concentrée portera un coup critique.
ID: 493343
Rétablissement de la prière
Sentinelle/ChevalierNiveau: 30
Prière elfique can now be used on enemies, dealing damage and reducing the cooldown of Absorbtion d'énergie on hit.
ID: 1490662
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Amélioriation d'armure
Sentinelle/ChevalierNiveau: 35
Armure renforcée no longer increases your Défense physique but allows you to equip plate armor and increases Endurance.
ID: 1490663
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493397
Chaîne sacré
Sentinelle/ChevalierNiveau: 40
Requiert: 50 PMDistance : 80
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Utilisez votre pouvoir sacré pour frapper votre cible et la force à se tourner vers vous et vous devenez celui avec le plus d'aggro.
ID: 1490664
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10.0% for you and your pet. This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493403
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Lancer ce sort sur votre familier. Si votre familier attaque avec une compétence offensive dans les 15 secondes, vous pouvez vous restaurez 20.8% PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)
ID: 493405
Amulette d'or
Sentinelle/ChevalierNiveau: 45
Le temps de rechargement de Amulette elfique est réduit de 50 secondes mais sa durée est réduite de 2 secondes.
ID: 1490665
Transfert de dégats
Sentinelle/ChevalierNiveau: 50
Equipment: Bouclier
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
Instantané
While its active, 15% of the damage you receive is transferred to your pet, increases you and your pets aggro by 40% but decreases your Vitesse de déplacement by 5%. If your pet dies during effect, it can be instantly resummoned. (Pet must be inside a radius of 300.)
ID: 1490865
Protection du chêne
Sentinelle/ChevalierNiveau: 50
Augmente la durée et ses effets du Transfert de dégats.
ID: 1490666
Fauchage +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 50
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Chop crosswise against your target to send a strong shockwave, dealing 511.0% main hand weapon DPS + 0.3 x STR Dégâts de terre to the enemies within range of your target. If the Esprit du Chêne is summoned, the skill will grant extra aggro and will Stun targets.
ID: 493394
Survie bénite +105
Sentinelle/ChevalierNiveau: 60
Requiert: 5% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Sacrifice your pet to grant immunity to all raid members within 80 range for 5 seconds.
ID: 1490667
Absorbtion d'énergie
Sentinelle/ChevalierNiveau: 70
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Absorbs target's natural energy to reduce his physical damage by 20%, increase damage they receive by 8% and increase your own Dégâts physiques by 30% for 30 seconds. Also while in effect, provides a shield to raid members within 100 range that is reducing damage received by 25%.
ID: 1490866
Pouvoir naturel
Sentinelle/ChevalierNiveau: 70
Empowers Absorbtion d'énergie.
ID: 1490668

Compétences de familier

Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds. (Each level adds to aggro.) (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds. (Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Lame sépale +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant 1926 points de dégât. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493385
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.2%.
ID: 493386
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
11.1.5.3000.en (26-04-2025)