Sentinelle Général

Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Draws out the savage power inside of you, temporarily increasing your Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 18.3% for 30 seconds.
ID: 493406
Puissance de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Requiert: 2% PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, 1056.6 + 0.3 x Intelligence Dégâts de terre. It shares the Temps de rechargement with Attaque concentrée. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 1490264
Attaque concentrée +105
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Requiert: 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 1 seconde.
Concentrates power in your weapon, then releases it to strike a mighty blow! Causes 1938 + 0.3 x Intelligence Dégâts de terre to your target. It shares Temps de rechargement with Puissance de l'esprit de la forêt. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 1490265
Bouclier de ronces +105
Sentinelle/DruideNiveau: 60
Passive
A thorn ring surrounds you and it increases your Défense physique by 21.2%, Soins by 8.5% and Soins reçus by 8.5%. When you receive an attack and your attacker is in a range of 50, then you can reflect 9.4% main hand weapon DPS.
ID: 499889

Druide Général

Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2 sec.
Restores 776 HP every 2 seconds to target for 25 seconds. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 460 HP.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.4% + 1490. Additionally, provides 10.4 % DoT Resistance. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
The power of Mother Earth strikes the targets in a straight line before you causing 408.8% CPS+ 0.3 x Sagesse of Earth damage. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 15
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Passive
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 2550) * (10.4%) + 2550.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' Sagesse, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Score d'équipement. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530

Sentinelle Primaire uniquement

Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Passive
Endurance is more effective on you.
ID: 1491705
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you. While being summoned, it will increase your Endurance by 20%, Endurance Rate by 20% and Aggro by 80%. Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.)
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Cristal de la Nature to assist you. The pet is immune to any damage, but can't deal any damage neither. While the Cristal de la Nature is present, your Vitesse de déplacement will be increased by 7%. Also if your weapon has Pet Damage or Pet Attack Speed attributes on it, some portion of them will be gained as Dégâts physiques and Vitesse d'attaque physique by owner.
ID: 493344
Antimalédiction
Sentinelle/DruideNiveau: 15
Requiert: 5% PMDistance : 180
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Nettoie une malédiction d'une cible amicale. Accorde également un effet à tous les membres du parti dans le rayon 100, ce qui augmente les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 3% et la Puissance d'attaque physique et la Puissance d'attaque magique de 5% pendant 30 secondes.
ID: 494013
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Increases your PV maximums by 8% and shares some portion of PV maximums with raid members.
ID: 493348
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier. (le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Coeur du chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le pouvoir du chêne vous protège et vous permet de résister aux 2 prochaines attaques pendant 60 secondes.
ID: 491668
Eveillement Magique +55
Sentinelle/DruideNiveau: 25
Passive
Allows you to equip a wand. Increases Dégâts de terre by 40%.
ID: 494208
Essence de l'Esprit de la Terre
Sentinelle/DruideNiveau: 30
Passive
Your Marcheur du Chêne will now benefit from your magical attributes and changes the damage type of Lame sépale to Dégâts de terre.
ID: 494215
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Marcheur du Chêne to assist you. While in effect, it increases your Phys. Crit. Effectiveness and Mag. Crit. Effectiveness by 200, Physical Critical Bonus and Magical Critical Bonus by 10%. The Marcheur du Chêne also uses Lame sépale on your enemy when you deal damage with your skills. This will be less effective if you trigger it with an area of effect skill. Also if your weapon has Pet Damage or Pet Attack Speed attributes on it, some portion of them will be gained as Dégâts physiques and Vitesse d'attaque physique by owner.
ID: 493343
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Passive
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Passive
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Source naturelle
Sentinelle/DruideNiveau: 35
Passive
When your Attaque concentrée hits the target, you can restore your MP for you and your raid members around. The skill can't be triggered again within 8 seconds.
ID: 494362
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts.
ID: 493397
Elven Roots
Sentinelle/DruideNiveau: 40
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Increases Dégâts de terre by 25% and reduces MP costs by 50%, also increases Dégâts de terre of your Marcheur de Chêne by 100% for 30 seconds.
ID: 494363
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10.0% for you and your pet. This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
ID: 493403
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Cast this on your pet. If your pet lands a hit with an offensive spell within the next 15 seconds you can recover 20.8% MP. (Pet must be within a radius 300.)
ID: 493405
Épée de la destruction +105
Sentinelle/DruideNiveau: 45
Requiert: 1% PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
An attack with the Épée de la destruction. Inflicts 7267.5 + 2 x Intelligence Dégâts de terre and reduces cooldown of Assistance elfique slightly upon hit. Upon hitting a target it may increase the Puissance d'attaque magique of you by 10.9% for 10 seconds. (Increases the Puissance d'attaque magique by a maximum of 10.9%.)
ID: 494618
Ronces frénétique +105
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Utilise la puissance de la Terre Mère pour créer une barrière de ronces, causant (DMG8) + 0.3 x INT Dégâts de terre à toutes les cibles dans un rayon de 80, et diminue leur Vitesse de déplacement de 35% pendant 6 secondes. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 1490266
Vigne épineuse +105
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Requiert: 2% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 1130.5 Dégâts de terre when hit lands, and inflicting 1032 damage every second for 8 seconds.
ID: 1490381
Fauchage +105
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
Temps d'incantation: 3 sec.Temps de rechargement : 3 seconde.
Hachez transversalement contre votre cible pour envoyer une forte onde de choc, infligeant 1950 + 0.3 x INT Dégâts de terre aux ennemis à portée de votre cible. Si le Esprit du Chêne est invoqué, la compétence accordera une aggro supplémentaire et étourdira les cibles.
ID: 1490267
Sceau d'épines
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Passive
Allows your Puissance de l'esprit de la forêt, Attaque concentrée, Ronces frénétique, Vigne épineuse and Fauchage deal Dégâts de terre instead and adds 3 seconds of cast time to them. Also modifies Energy Absorb to increase your Dégâts de terre instead.
ID: 491669
Energy Absorb
Sentinelle/DruideNiveau: 50
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbs target's natural energy to reduce his Dégâts physiques by 10% and increase you and your pet's Dégâts de terre by 15% for 15 seconds.
ID: 1492582
Contrôle des ronces
Sentinelle/DruideNiveau: 60
Passive
Votre Bouclier de ronces augmente vos Soins et les Soins reçus.
ID: 499888
Réveil bestial +105
Sentinelle/DruideNiveau: 70
Passive
Increases PV maximums by 10.1%. Sacrifices 20% Dégâts physiques and 20% Puissance d'attaque physique to gain 15% Puissance d'attaque magique. While in effect, your Puissance de l'esprit de la forêt, Attaque concentrée, Vigne épineuse, Ronces frénétique and Fauchage will be instant spells and they will inflict more Dégâts de terre for every attack speed increment you have. Equipping 2-H Sword will triple this bonus.
ID: 499885

Compétences de familier

Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds. (Each level adds to aggro.) (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds. (Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Affaiblissement de l'attaque +105
Sentinelle/Druide Compétence de familierNiveau: 20
Requiert: 30 énergieDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Cela gêne l'attaque de la cible. La puissance d'attaque magique et la puissance d'attaque physique de la cible sont réduites de 18.8 % pendant 20 secondes.
ID: 493389
Lame sépale +105
Sentinelle/Druide Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Poignarde la cible causant 2206.9 de Dégâts de terre.
ID: 1490340
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.2%.
ID: 493386
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
Instantané
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
12.1.1.1000.en (08-05-2026)