Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876.0% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Passive
Thorns surround you, increasing your Défense physique by 21.2%. When you are attacked, it reflects 9.4% main hand weapon DPS. (Only effective on targets within a range of 50)
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 919.8% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Draws out the savage power inside of you, temporarily increasing your Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 18.3% for 30 seconds.
ID: 493406

Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Passive
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Éclaireur Général
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
ID: 490423
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 642 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 25 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Éclaireur GénéralNiveau: 12
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2.0% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 490434
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Causes 360.8 damage and interrupts the target's spell casting.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Passive
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Passive
Increases Dégâts à distance by 48.5%.
ID: 490505
Fathomless Quiver
Éclaireur GénéralNiveau: 60
Passive
While using a skill that consumes ammunition, you won't consume any with 30% chance.
ID: 1494119

Sentinelle Primaire uniquement

Absorption d'énergie
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbe l'énergie de la Nature du corps de la cible, réduisant les dégâts physiques infligés de 10 %. Les dégâts physiques augmentent de 25 % pendant 15 secondes.
ID: 493644
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you. While being summoned, it will increase your Endurance by 20%, Endurance Rate by 20% and Aggro by 80%. Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Passive
Endurance is more effective on you.
ID: 1491705
Vigne épineuse +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 915.0% main hand weapon DPS damage when hit lands, and inflicting 258 Dégâts de terre every second for 8 seconds.
ID: 493393
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.)
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Cristal de la Nature to assist you. The pet is immune to any damage, but can't deal any damage neither. While the Cristal de la Nature is present, your Vitesse de déplacement will be increased by 7%. Also if your weapon has Pet Damage or Pet Attack Speed attributes on it, some portion of them will be gained as Dégâts physiques and Vitesse d'attaque physique by owner.
ID: 493344
Malédiction du Kraken
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 15
Passive
Temps de rechargement : 2 seconde.
Vous apportez la malédiction du Kraken, réduit vos Dégâts physiques de 10% mais augmente les dégâts de votre familier de 10%.
ID: 494004
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Increases your PV maximums by 8% and shares some portion of PV maximums with raid members.
ID: 493348
Dresseur de bête +105
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 20
Passive
Augmentez le Phys. Crit. Effectiveness de familier de 1446 points et les Physical Critical Bonus de 31.4%.
ID: 494005
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier. (le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Coeur du chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le pouvoir du chêne vous protège et vous permet de résister aux 2 prochaines attaques pendant 60 secondes.
ID: 491668
Ombre de l'océan +105
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 25
Requiert: 20 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 869.6% + 0.5 x STR de DPS de l'arme à distance de Dégâts d'eau à la cible.
ID: 494006
Ronces frénétiques +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1190 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Utilise le pouvoir de la terre mère pour créer un bouclier, causant 584.0% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre à toutes les cibles à une distance de 80, diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pendant 6 secondes. Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 493391
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Marcheur du Chêne to assist you. While in effect, it increases your Phys. Crit. Effectiveness and Mag. Crit. Effectiveness by 200, Physical Critical Bonus and Magical Critical Bonus by 10%. The Marcheur du Chêne also uses Lame sépale on your enemy when you deal damage with your skills. This will be less effective if you trigger it with an area of effect skill. Also if your weapon has Pet Damage or Pet Attack Speed attributes on it, some portion of them will be gained as Dégâts physiques and Vitesse d'attaque physique by owner.
ID: 493343
Chiron le centaure fantôme
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Invoque Chiron pour vous aider au combat.
ID: 494212
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Passive
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Passive
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Accord secret +55
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 35
Passive
Permanently increases your Dégâts physiques by 21.5% and all damage caused by Chiron le centaure fantôme by 21.5%.
ID: 494356
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts.
ID: 493397
Moral d'acier +105
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 40
Requiert: 35 focalisation
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente temporairement votre Vitesse de déplacement et celle des membres du groupe de 23% pendant 10 secondes. Augmente aussi votre Puissance d'attaque physique de 33.4% + 334 pendant 30 secondes.
ID: 494357
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10.0% for you and your pet. This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
ID: 493403
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 45
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Cast this on your pet. If your pet lands a hit with an offensive spell within the next 15 seconds you can recover 20.8% MP. (Pet must be within a radius 300.)
ID: 493405
Sacrifice of the Pirate
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 50
Type de sort: Magique
Instantané
Sacrifices your pet's power to remove Malédiction du Kraken.
ID: 494613
Fauchage +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 50
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Chop crosswise against your target to send a strong shockwave, dealing 511.0% main hand weapon DPS + 0.3 x STR Dégâts de terre to the enemies within range of your target. If the Esprit du Chêne is summoned, the skill will grant extra aggro and will Stun targets.
ID: 493394
Dark Waters
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 60
Passive
Take the power of depths, increases Puissance d'attaque physique by 15%.
ID: 499898
Whistle of the Ghost
Sentinelle/ÉclaireurNiveau: 70
Passive
When Chiron use Apparition Shot, you will gain a stack of Whistle of the Ghost. It will increase your Vitesse d'attaque physique by 3% for 8 seconds. Stacks up to 10 times.
ID: 499899

Compétences de familier

Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds. (Each level adds to aggro.) (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds. (Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Lame sépale +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant 1540.8 points de dégât. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493385
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.2%.
ID: 493386
Apparition Shot +105
Sentinelle/Éclaireur Compétence de familierNiveau: 45
Requiert: 30 énergieDistance : 150
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
If master uses Ombre de l'océan, Chiron will use this automatically. Inflicts 1321.4 Dégâts de vent and increases the Puissance d'attaque physique of pet and master by 8% for 15 seconds. While your pet have this effect active, each Apparition Shot will recover 15 Focus to master and 15 Energy to Chiron. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.) (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 494612
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
Instantané
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
12.1.1.1000.en (08-05-2026)