Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876.0% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible.
Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué.
Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Passive
Thorns surround you, increasing your Défense physique by 21.2%.
When you are attacked, it reflects 9.4% main hand weapon DPS.
(Only effective on targets within a range of 50)
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 919.8% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre.
Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Passive
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Draws out the savage power inside of you, temporarily increasing your Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 18.3% for 30 seconds.
ID: 493406
Absorption d'énergie
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbe l'énergie de la Nature du corps de la cible, réduisant les dégâts physiques infligés de 10 %. Les dégâts physiques augmentent de 25 % pendant 15 secondes.
ID: 493644
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Summons a Esprit du Chêne to assist you.
While being summoned, it will increase your Endurance by 20%, Endurance Rate by 20% and Aggro by 80%.
Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Passive
Endurance is more effective on you.
ID: 1491705
Vigne épineuse +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 915.0% main hand weapon DPS damage when hit lands, and inflicting 258 Dégâts de terre every second for 8 seconds.
ID: 493393
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât.
(Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.)
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Summons a Cristal de la Nature to assist you. The pet is immune to any damage, but can't deal any damage neither.
While the Cristal de la Nature is present, your Vitesse de déplacement will be increased by 7%.
Also if your weapon has Pet Damage or Pet Attack Speed attributes on it, some portion of them will be gained as Dégâts physiques and Vitesse d'attaque physique by owner.
ID: 493344
Double attaque +105
Sentinelle/GuerrierNiveau: 15
Requiert: 170 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Execution Time: 0.79 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Inflige deux fois 1632.0% + 1 x STR de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre.
Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 494001
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Increases your PV maximums by 8% and shares some portion of PV maximums with raid members.
ID: 493348
Attaque bestiale +105
Sentinelle/GuerrierNiveau: 20
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 1360.0% + 1 x STR de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre et applique l'effet Sceau de la bête pendant 4 secondes.
Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 494002
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier.
(le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Coeur du chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le pouvoir du chêne vous protège et vous permet de résister aux 2 prochaines attaques pendant 60 secondes.
ID: 491668
Ire
Sentinelle/GuerrierNiveau: 25
Requiert: 35 PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous et vous devenez le joueur avec le plus d'aggro. Augmente également votre aggro de 5%.
ID: 494003
Puissance immortelle
Sentinelle/GuerrierNiveau: 30
Requiert: 35 PM, 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Allows you to cheat death once within next 15 seconds.
ID: 498220
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4 sec.
Summons a Marcheur du Chêne to assist you.
While in effect, it increases your Phys. Crit. Effectiveness and Mag. Crit. Effectiveness by 200, Physical Critical Bonus and Magical Critical Bonus by 10%.
The Marcheur du Chêne also uses Lame sépale on your enemy when you deal damage with your skills. This will be less effective if you trigger it with an area of effect skill.
Also if your weapon has Pet Damage or Pet Attack Speed attributes on it, some portion of them will be gained as Dégâts physiques and Vitesse d'attaque physique by owner.
ID: 493343
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Passive
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Passive
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Maîtrise du pouls +105
Sentinelle/GuerrierNiveau: 35
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
You can only cast it on targets with a Sceau de la bête.
Causes 1632.0% + 1 x STR main weapon DPS Dégâts de terre on the target.
ID: 493607
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts.
ID: 493397
Résonance de vie
Sentinelle/GuerrierNiveau: 40
Passive
Allows you to wear Plate armor, increases Défense physique by 30%, and also reduces the damage received from monsters by 5%.
ID: 494354
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
Passive
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10.0% for you and your pet.
This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
ID: 493403
Ronces frénétiques +105
Sentinelle/GuerrierNiveau: 45
Requiert: 1190 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour créer une bruyère, provoquant 584.0% + 584.0% le DPS de l'arme principale Dégâts de terre à toutes les cibles dans une plage de 80 et diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pour (Buff4 -Time) secondes.
Si Esprit du Chêne est invoqué, cela augmentera les dégâts subis par les cibles de 6% pendant 15 secondes. Sinon, cela réduira les dégâts infligés par les cibles de 10% à la place.
Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 1490330
Attaque de volonté
Sentinelle/GuerrierNiveau: 45
Passive
When your Ronces frénétiques hits the target, if Esprit du Chêne is summoned, it will increase damage taken of targets by 6%, if it isn't summoned, it will reduce the damage dealt by target by 10% instead, for 15 seconds.
Also Ronces frénétiques will deal extra damage and will have reduced cooldown time.
ID: 494610
Armoiries
Sentinelle/GuerrierNiveau: 50
Requiert: 35 PM, 2% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Binds you to the nature.
Increases Défense physique by 90%, aggro by 30%, Endurance Rate by 20%, PV maximums by 10% and Dégâts physiques by 15%.
ID: 494611
Fauchage +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 50
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Chop crosswise against your target to send a strong shockwave, dealing 511.0% main hand weapon DPS + 0.3 x STR Dégâts de terre to the enemies within range of your target.
If the Esprit du Chêne is summoned, the skill will grant extra aggro and will Stun targets.
ID: 493394
Bénédiction elfique
Sentinelle/GuerrierNiveau: 60
Passive
When Elven Guidance is used, it causes an increase of the caster's Physical Defense and recovers HP every second.
Also increases effectiveness of Nature Cristalline pet attribute sharing to 100%.
ID: 499902
Assistance elfique +105
Sentinelle/GuerrierNiveau: 60
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Cast on a pet. For 15 seconds, it increases the pet's master's Physical Defense by 104.9%. It also recovers 2% HP every second. Furthermore, when your pet uses and lands Punch or Sepal Stab it can recover 20.8% MP.
(Pets must be within a 300 radius.)
ID: 499903
Chef sauvage
Sentinelle/GuerrierNiveau: 70
Requiert: 300 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases your Puissance d'attaque physique by 30%, Dégâts physiques by 30% and reduces received damage by 30%.
Also if Esprit du Chêne is summoned, reduces aggro for your party members by 10% for 30 seconds.
ID: 499900
Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds.
(Each level adds to aggro.)
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds.
(Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Lame sépale +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant 1540.8 points de dégât.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493385
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.2%.
ID: 493386
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
Instantané
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201