Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.
ID: 493644
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude.
Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Tasa de bloqueo en 20% y Agro durante 80%.
Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
ID: 493393
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Doble corte +105
Alcaide/GuerreroNivel: 15
Consume: 170 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de invocación: 0.5 seg.Reposo: 2 Segundo
Inflige 1088.0% + 1 x FUE de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra dos veces.
Los golpes llevarán los efectos de impacto de Corte cargado.
Otorga aggro extra si Espíritu del Roble se ha invocado.
ID: 494001
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa tu PV máximos en 8% y comparte una porción de PV máximos con los meimbros de la raid.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Corte bestial +105
Alcaide/GuerreroNivel: 20
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Inflige 1360.0% + 1 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra y aplica el efecto Sello salvaje durante 4 segundos.
Otorga aggro extra si Espíritu del Roble se ha invocado.
ID: 494002
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Ira
Alcaide/GuerreroNivel: 25
Consume: 35 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Obliga al enemigo a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 5%.
ID: 494003
Poder de la inmortalidad
Alcaide/GuerreroNivel: 30
Consume: 35 PM, 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Allows you to cheat death once within next 15 seconds.
ID: 498220
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Maestría en pulso +105
Alcaide/GuerreroNivel: 35
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Solo puedes lanzarlo en objetivos con un Sello salvaje.
Causa 1632.0% + 1 x FUE DPS de mano principal Daño de Tierra en el objetivo.
ID: 493607
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Resistencia de la vida
Alcaide/GuerreroNivel: 40
Te permite usar una armadura de chapa, aumenta la Defensa física en 30% y también reduce el daño recibido de los monstruos en 5%.
ID: 494354
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota.
Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/GuerreroNivel: 45
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear un escudo, causando 584.0% + 584.0% de DPS del arma principal de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80 y disminuye sus Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos.
Si se ha invocado Espíritu del Roble, aumenta el daño recibido del objetivo un 6% durante 15 segundos. De lo contrario reducirá el daño infligido por el objetivo un 10% en su lugar.
Otorga agro extra cuando se ha invocado Espíritu del Roble.
ID: 1490330
Ataque de Voluntad
Alcaide/GuerreroNivel: 45
Cuando vuestro Zarzas frenéticas golpea al objetivo, si se ha invocado al Espíritu del Roble, aumentará el daño recibido del objetivo por aliados en un 6%, si no está invocado, reduce el daño infligido por el objetivo un 10% en su lugar, durante 15 segundos.
El Zarzas frenéticas también infligirá daño extra y tiempo de reposo reducido.
ID: 494610
Escudo de armas
Alcaide/GuerreroNivel: 50
Consume: 35 PM, 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Te vincula a la naturaleza.
Aumenta Defensa física en 90%, aggro en 30%, Tasa de bloqueo en 20% y PV máximos en 10%.
ID: 494611
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Corta transversalmente a tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, que inflige 511.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x FUERZA de Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo.
Si se invoca Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Bendición élfica
Alcaide/GuerreroNivel: 60
Cuando se utiliza Guía élfica, causa un aumento de la Defensa física del invocador y restablece PV cada segundo.
ID: 499902
Guía élfica +105
Alcaide/GuerreroNivel: 60
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utilizar sobre una mascota. Durante 15 segundos, aumenta la Defensa física del amo de la mascota un 104.9%. También restablece un 2% de PV cada segundo. Además, cuando la mascota utiliza Puñetazo o Puñalada de sépalo puede restablecer 20.8% PM.
(Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300).
ID: 499903
Líder salvaje
Alcaide/GuerreroNivel: 70
Consume: 300 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Increases your Poder de ataque físico by 30%, Daño físico by 30% and reduces received damage by 30%.
Also if Espíritu del Roble is summoned, reduces aggro for your party members by 10% for 30 seconds.
ID: 499900
Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos.
(Cada nivel aumenta el aggro).
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos.
(La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201