Electrocución +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498522
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Golpe de canalización de energía +105
Campeador GeneralNivel: 6
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos.
Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498526
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4).
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 468.8% de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante 1 segundos.
Si se utiliza en estado Forma de escudo, hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
ID: 498534
Embestida brutal +105
Alcaide/CampeadorNivel: 60
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflige 528.4% de DPS físico del arma de la mano principal en el objetivo.
También causará Embestida brutal cuando acierta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar un máximo de 3 veces.
Tiene la posibilidad de restaurar 25 de Ira y hacer que Guardián castigador inflija Golpe de castigo adicional.
ID: 1490855
Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.
ID: 493644
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude.
Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Tasa de bloqueo en 20% y Agro durante 80%.
Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
ID: 493393
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa tu PV máximos en 8% y comparte una porción de PV máximos con los meimbros de la raid.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Naturaleza rúnica
Alcaide/CampeadorNivel: 15
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Genera 50 Ira inmediatamente.
ID: 1490519
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/CampeadorNivel: 20
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, causando 584.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuyendo su Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos.
Otorga aggro extra cuando se ha invocado al Espíritu del Roble.
ID: 1490847
Invoca un Guardián castigador
Alcaide/CampeadorNivel: 20
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 8 seg.
Invoca a un Guardián castigador para que te asista.
Mientras esté invocado, aumenta tu Defensa física en un 30% y tu Defensa mágica en un 30%.
También, mientras esté invocado, otorgará efectos adicionales para Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Zarzas frenéticas y Corte cruzado, que son alcanzables cuando se invoca al Guardián castigador.
ID: 1490520
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Restauración del guardián
Alcaide/CampeadorNivel: 25
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Restaura 1% de PV al invocador y Guardián castigador cada segundo durante 30 segundos.
Mientras dura el efecto, reduce el daño recibido en un 20%.
ID: 1490521
Formación de blindaje
Alcaide/CampeadorNivel: 30
Consume: 15 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta la Defensa física y la Defensa mágica del invocador y Guardián castigador un 40% durante 30 segundos.
ID: 1490522
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Armadura fortificada
Alcaide/CampeadorNivel: 35
Permite que equipes armadura de chapa y aumenta la defensa de la armadura de chapa en 70%.
Además, cuando Golpe de castigo impacta, el daño recibido por el invocador y la mascota se reduce en 2% durante 20 segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces.
ID: 1490523
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota.
Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Guardián poderoso +105
Alcaide/CampeadorNivel: 40
Aumenta la Defensa física y la Defensa mágica en un 100% y disminuye el Daño físico recibido un 20.8% de Guardián castigador.
ID: 1490524
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota.
Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Maestro del aggro
Alcaide/CampeadorNivel: 45
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Requiere Guardián castigador para ser invocado.
Cuando se activa, aumenta tu Aggro en 12% y tu tasa de parada en 4% por cada armadura de chapa que equipes.
ID: 1490525
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Corta transversalmente a tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, que inflige 511.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x FUERZA de Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo.
Si se invoca Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Rugido de la Naturaleza +105
Alcaide/CampeadorNivel: 50
Consume: 544 PM, 5 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Rugido de la Naturaleza infunde horror a tus enemigos, causando 617.6% DPS del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 80 durante 20 segundos. (Cada nivel añade agro.)
ID: 1490526
Golpe furioso
Alcaide/CampeadorNivel: 60
Embestida brutal ya no requiere ira, sino PM. También tiene la posibilidad de restaurar 25 de ira y hace que inflija Guardián castigador y Golpe de castigo adicional.
ID: 1490527
Bendición del guardián castigador
Alcaide/CampeadorNivel: 70
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Solo se puede usar mientras se ha invocado a Guardián castigador.
Reduce vuestro daño recibido un 30%, aumenta el daño infligido en 20% durante 20 segundos. También reduce el daño recibido por Guardián castigador un 20%.
ID: 1490528
Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos.
(Cada nivel aumenta el aggro).
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos.
(La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Golpe de castigo +105
Alcaide/Campeador Habilidad de mascotaNivel: 20
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 80
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Causa 760 de daño al enemigo dentro de un rango de 80 de vuestro objetivo y disminuye su Defensa física un 1% durante 15 segundos. Se puede acumular un máximo de 5 veces.Cada nivel añade aggro.
ID: 1490849
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201