Electrocución +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 704.2% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498522
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Pasiva
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Golpe de canalización de energía +105
Campeador GeneralNivel: 6
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700.0% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos.
Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498526
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Pasiva
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Pasiva
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4).
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 468.8% de daño físico por segundo con el arma principal a múltiples objetivos dentro de un radio de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo los lanzamientos.
Si se usa mientras estás en Forma de escudo, esta habilidad provoca un aumento adicional de la agresividad.
ID: 498534
Embestida brutal +105
Alcaide/CampeadorNivel: 60
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflige 528.4% de DPS físico del arma de la mano principal en el objetivo.
También causará Embestida brutal cuando acierta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar un máximo de 3 veces.
Tiene la posibilidad de restaurar 25 de Ira y hacer que Guardián castigador inflija Golpe de castigo adicional.
ID: 1490855
Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.
ID: 493644
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude.
Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Índice de resistencia en 20% y Agro durante 80%.
Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Instinto natural
Alcaide solo principal
Pasiva
Resistencia es más eficaz en ti.
ID: 1491705
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
ID: 493393
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa tu PV máximos en 8% y comparte una porción de PV máximos con los meimbros de la raid.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Naturaleza rúnica
Alcaide/CampeadorNivel: 15
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Genera 50 Ira inmediatamente.
ID: 1490519
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/CampeadorNivel: 20
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, causando 584.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuyendo su Velocidad de movimiento un 35% durante 6 segundos.
Otorga aggro extra cuando se ha invocado al Espíritu del Roble.
ID: 1490847
Invoca un Guardián castigador
Alcaide/CampeadorNivel: 20
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 8 seg.
Invoca a un Guardián castigador para que te asista.
Mientras esté invocado, aumenta tu Defensa física en un 30% y tu Defensa mágica en un 30%.
También, mientras esté invocado, otorgará efectos adicionales para Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Zarzas frenéticas y Corte cruzado, que son alcanzables cuando se invoca al Guardián castigador.
ID: 1490520
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Restauración del Guardián
Alcaide/CampeadorNivel: 25
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Restaura 1% de PV al invocador y Guardián castigador cada segundo durante 30 segundos.
Mientras dura el efecto, reduce el daño recibido en un 20%.
ID: 1490521
Formación de blindaje
Alcaide/CampeadorNivel: 30
Consume: 15 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta la Defensa física y la Defensa mágica del invocador y Guardián castigador un 40% durante 30 segundos.
ID: 1490522
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de letalidad y Tasa de potencia en 200, el Poder de Ejecución y Amplificador arcano en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Pasiva
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Pasiva
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Armadura fortificada
Alcaide/CampeadorNivel: 35
Pasiva
Permite que equipes armadura de chapa y aumenta la defensa de la armadura de chapa en 70%.
Además, cuando Golpe de castigo impacta, el daño recibido por el invocador y la mascota se reduce en 2% durante 20 segundos. Puede acumularse un máximo de 5 veces.
ID: 1490523
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
Pasiva
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota.
Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Guardián poderoso +105
Alcaide/CampeadorNivel: 40
Pasiva
Aumenta la Defensa física y la Defensa mágica en un 100% y disminuye el Daño físico recibido un 20.8% de Guardián castigador.
ID: 1490524
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanza esto sobre tu mascota.
Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493405
Maestro del aggro
Alcaide/CampeadorNivel: 45
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Requiere Guardián castigador para ser invocado.
Cuando se activa, aumenta tu Aggro en 12% y tu tasa de parada en 4% por cada armadura de chapa que equipes.
ID: 1490525
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Corta transversalmente a tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, que inflige 511.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x FUERZA de Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo.
Si se invoca Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Rugido de la Naturaleza +105
Alcaide/CampeadorNivel: 50
Consume: 544 PM, 5 de ira
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Rugido de la Naturaleza infunde horror a tus enemigos, causando 617.6% DPS del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 80 durante 20 segundos. (Cada nivel añade agro.)
ID: 1490526
Golpe furioso
Alcaide/CampeadorNivel: 60
Pasiva
Embestida brutal ya no requiere ira, sino PM.
También tiene una probabilidad de restaurar 25 ira y provocar que Guardián castigador inflija un Golpe de castigo adicional.
ID: 1490527
Bendición del Guardián Castigador
Alcaide/CampeadorNivel: 70
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Solo se puede usar mientras se ha invocado a Guardián castigador.
Reduce vuestro daño recibido un 30%, aumenta el daño infligido en 20% durante 20 segundos. También reduce el daño recibido por Guardián castigador un 20%.
ID: 1490528
Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos.
(Cada nivel aumenta el aggro).
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos.
(La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Golpe de castigo +105
Alcaide/Campeador Habilidad de mascotaNivel: 20
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 80
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Inflige 760 de daño a los enemigos en un radio de 80 junto a tu objetivo y aumenta el daño que reciben en un 1% durante 15 segundos. Se puede acumular un máximo de 5 veces.
Cada nivel añade aggro.
ID: 1490849
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1926 de daño.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2 %.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201