Marea creciente +105
Sacerdote General
Consume: 204 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Invoca un torrente que inflige 608.0% de CPS Daño de Agua a un objetivo.
ID: 490256
Curación urgente +105
Sacerdote General
Consume: 1615 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Hechizo rápido que restablece 455 PV al objetivo.
ID: 491147
Regeneración +105
Sacerdote GeneralNivel: 4
Consume: 1190 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
ID: 490269
Barrera mágica +55
Sacerdote GeneralNivel: 12
Consume: 840 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Defensa mágica de los miembros de la banda en un 42.3%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 491166
Gracia vital +105
Sacerdote GeneralNivel: 14
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta PV máximos de todos los miembros de la raid.
Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490290
Agua bendita de manantial +105
Sacerdote GeneralNivel: 16
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Curación recibida por 8.1%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
ID: 490298
Ataque amplificado
Sacerdote GeneralNivel: 20
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en ti y en los miembros de tu raid.
Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490491
Aura sagrada
Alcaide/SacerdoteNivel: 40
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Inmune a todo daño durante 5 segundos.
También otorga inmunidad a todo daño a todos los miembros del grupo dentro de un ranfo de 100 durante 3 segundos.
ID: 1490870
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude.
Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Índice de resistencia en 20% y Agro durante 80%.
Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Instinto natural
Alcaide solo principal
Pasiva
Resistencia es más eficaz en ti.
ID: 1491705
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.
ID: 493644
Vides espinosas +105
Alcaide solo principalNivel: 2
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las vides espinosas perforan a tu objetivo, causando 915.0% de DPS de arma principal cuando el golpe impacta, y aplicando 258 de Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
ID: 493393
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño.
Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%.
Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 493344
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
ID: 493348
Gracia divina +55
Alcaide/SacerdoteNivel: 15
Pasiva
Aumenta la efectividad de tus sanaciones en un 35.5%
ID: 1490669
Maestría mágica +55
Alcaide/SacerdoteNivel: 20
Pasiva
Aumenta tu Daño mágico en un 32.5% y tu Sabiduría en un 17.5%.
ID: 1490670
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Ayudante concentrado +55
Alcaide/SacerdoteNivel: 25
Consume: 700 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Aumenta la efectividad de las sanaciones recibidas por el objetivo en un 10% durante 30 segundos
ID: 1490671
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para asistirte.
Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%.
El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto.
Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 493343
Invocar al Caminante del Roble divino
Alcaide/SacerdoteNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 8 seg.
Invoca un Caminante del Roble divino para ayudarte en batalla.
Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Mágico en 1000 y tu Bonificación crítica mágica en un 15%.
Cuando lances con éxito Curación urgente sobre cualquier objetivo que esté bajo el efecto de tu Ayudante concentrado, el Caminante del Roble divino lanzará instantáneamente Oleada curativa sobre dicho objetivo si su salud está por debajo del 60%.
Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 1490672
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Pasiva
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Pasiva
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
ID: 493397
Gran Aura
Alcaide/SacerdoteNivel: 40
Pasiva
Los miembros del grupo se benefician de vuestra Aura sagrada, pero la duración del efecto es mejor para ellos.
ID: 1490674
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
Pasiva
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota.
Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanza esto sobre tu mascota.
Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493405
Ayudante de la Naturaleza
Alcaide/SacerdoteNivel: 45
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de los miembros de la raid en un rango de 150 en 5% durante 30 segundos. Mientras está activo, restaura 1.0% PM cada 3 segundos al lanzador y Caminante del Roble divino.
ID: 1490675
Cura frenética +105
Alcaide/SacerdoteNivel: 50
Consume: 1445 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Restablece 910 de PV a los miembros del grupo dentro de un rango de 150 y aumenta su Velocidad de movimiento un 15% durante 6 segundos.
ID: 1490873
Curación frenética
Alcaide/SacerdoteNivel: 50
Pasiva
Transforma vuestro Zarzas frenéticas en Cura frenética.
ID: 1490676
Corte cruzado +105
Alcaide solo principalNivel: 50
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 511.0% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x STR Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo.
Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 493394
Intervención divina +105
Alcaide/SacerdoteNivel: 60
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Reduce Defensa física y Defensa mágica del objetivo en 18.8% durante 18 segundos.
ID: 1490677
Oración del Ángel
Alcaide/SacerdoteNivel: 70
Consume: 8% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 60 Segundo
El poder de la Luz sagrada os permite resucitar a un jugador.
ID: 1490678
Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos.
(Cada nivel aumenta el aggro).
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos.
(La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Oleada curativa +105
Alcaide/Sacerdote Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 1105 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Restablece 2045 puntos de PV al miembro del grupo con los PV más bajos.
ID: 1490868
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2 %.
ID: 493386
Protección divina
Alcaide/Sacerdote Habilidad de mascotaNivel: 35
Consume: 500 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Instantáneo
Lanza Protección divina a todos los miembros del grupo dentro de un radio de 150 desde el maestro de la mascota. Aumenta la Curación recibida un 5% y reduce el daño recibido un 5% durante 30 segundos.
ID: 1490673
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201