Alcaide General

Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Pasiva
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3% durante 30 segundos.
ID: 493406
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Reposo: 1 Segundo
Utiliza Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, 1056.6 + 0.3 x Inteligencia Daño de Tierra. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado. Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490264
Corte cargado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 1 Segundo
¡Concentra poder en tu arma y luego lo libera para asestar un poderoso golpe! Inflige 1938 + 0.3 x Inteligencia Daño de Tierra a tu objetivo. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque. Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490265
Escudo de zarzas +105
Alcaide/DruidaNivel: 60
Pasiva
Un anillo de espinas te rodea y aumenta tu Defensa física en 21.2%, Curación en 8.5% y Curación recibida en 8.5%. Cuando recibes un ataque y tu atacante está a menos de 50 unidades de distancia, puedes reflejar 9.4% DPS de tu arma principal.
ID: 499889

Druida General

Recuperación +105
Druida General
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 460 HP.
ID: 493528
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.4% + 1490. Además, proporciona 10.4 % resistencia al daño. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Druida GeneralNivel: 12
Consume: 680 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 5 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos en línea recta ante ti, causando 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría de daño de tierra. (Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 493540
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce durante 10 segundos el daño físico y mágico que recibe un 40%.
ID: 493558
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Pasiva
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.4% + 2550.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda. Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530

Alcaide solo principal

Instinto natural
Alcaide solo principal
Pasiva
Resistencia es más eficaz en ti.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Índice de resistencia en 20% y Agro durante 80%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 493344
Eliminar maldición
Alcaide/DruidaNivel: 15
Consume: 5% PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Limpia las maldiciones de un objetivo amistoso. También otorga un efecto a todos los miembros del grupo dentro de un rango de 100, lo que aumenta el Daño físico y Daño mágico en un 3% y ataque por 5% durante 30 segundos.
ID: 494013
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
ID: 493348
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Despertar mágico +55
Alcaide/DruidaNivel: 25
Pasiva
Te permite equipar una vara. Aumenta Daño de Tierra en 40%.
ID: 494208
Esencia del Espíritu de la Tierra
Alcaide/DruidaNivel: 30
Pasiva
Tu Caminante del Roble ahora se beneficiará de tus atributos mágicos y cambia el tipo de daño de Puñalada de sépalo a Daño de Tierra.
ID: 494215
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Pasiva
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Pasiva
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Fuente natural
Alcaide/DruidaNivel: 35
Pasiva
Cuando tu Corte cargado golpea al objetivo, puedes restaurar el MP tuyo y el de los miembros de tu banda cercanos. La habilidad no se puede volver a activar en 8 segundos.
ID: 494362
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
ID: 493397
Raíces élficas
Alcaide/DruidaNivel: 40
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Aumenta Daño de Tierra en un 25% y reduce los costes de PM en un 50%, además aumenta Daño de Tierra de tu Caminante del Roble en un 100% durante 30 segundos.
ID: 494363
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
Pasiva
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493405
Cuchilla de la destrucción +105
Alcaide/DruidaNivel: 45
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Un ataque con Cuchilla de la destrucción. Inflige 7267.5 + 2 x Inteligencia Daño de Tierra y reduce ligeramente el tiempo de recarga de Guía élfica al impactar. Al golpear a un objetivo, puede aumentar tu Poder de ataque mágico en un 10.9% durante 10 segundos. (Aumenta el Poder de ataque mágico en un máximo de 10.9%.)
ID: 494618
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 943.2 + 0.3 x Inteligencia Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.
ID: 1490266
Vides espinosas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 6 Segundo
Vides espinosas atraviesan tu objetivo, causando 1130.5 Daño de Tierra cuando el golpe acierte, e infligiendo 1032 daño cada segundo durante 8 segundos.
ID: 1490381
Corte cruzado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 3 Segundo
Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 1950 + 0.3 x INT Daño de Tierra a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 1490267
Sello de zarzas
Alcaide/DruidaNivel: 50
Pasiva
Permite que tus habilidades Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Zarzas frenéticas, Vides espinosas y Corte cruzado inflijan Daño de Tierra en su lugar y les añade 3 segundos de tiempo de lanzamiento. También modifica Absorción de energía para aumentar tu Daño de Tierra.
ID: 491669
Absorción de energía
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo para reducir su Daño físico en un 10% y aumentar tu Daño de Tierra y el de tu mascota en un 15% durante 15 segundos.
ID: 1492582
Control espinoso
Alcaide/DruidaNivel: 60
Pasiva
Vuestro Escudo de zarzas aumenta vuestra Curación y Curación recibida.
ID: 499888
El despertar de la bestia +105
Alcaide/DruidaNivel: 70
Pasiva
Aumenta PV máximos en ​​10.1%. Sacrifica 20% Daño físico y 20% Poder de ataque físico para obtener 15% Poder de ataque mágico. Mientras esté activo, tus hechizos Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Vides espinosas, Zarzas frenéticas y Corte cruzado serán instantáneos e infligirán más Daño de Tierra por cada incremento de velocidad de ataque. Equipar una espada a dos manos triplicará esta bonificación.
ID: 499885

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Debilitamiento del ataque +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 20
Consume: 30 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Interrumpe el ataque del objetivo. Reduce el poder de ataque mágico y el poder de ataque físico del objetivo en un 18.8 % durante 20 segundos.
ID: 493389
Puñalada de sépalo +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Apuñala a vuestro objetivo de forma precisa causando 2206.9 de Daño de Tierra.
ID: 1490340
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2 %.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
12.1.1.1000.en (08-05-2026)