Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje en vuestro interior, aumentando temporalmente vuestro poder de ataque físico y mágico un 18.3% durante 30 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493406
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 1 Segundo
Utiliza el poder del Espíritu del Roble para atacar hasta 6 objetivos, 1056.6 + 0.3 x INT de Daño de Tierra.
Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado.
Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490264
Corte cargado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 1 Segundo
Concentra el poder en vuuestro arma, después lo libera para dar un poderoso golpe. Causa 1938 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a vuestro objetivo.
Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490265
Escudo de zarzas +105
Alcaide/DruidaNivel: 60
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
A thorn ring surrounds you and for 900 seconds it increases your Defensa física by 21.2%, Curación by 8.5% and Curación recibida by 8.5%.
When you receive an attack and your attacker is in a range of 50, then you can reflect 9.4% main hand weapon DPS.
ID: 499889
Recuperación +105
Druida General
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Restaura 776 HP cada 2 segundos al objetivo durante 25 segundos.
Si posees Poder de la Naturaleza, se consumirá una para recuperar 460 HP.
ID: 493528
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental por 10.4% + 1490.Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Druida GeneralNivel: 12
Consume: 680 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 15 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos que se encuentran frente a ti en línea recta y les inflige daño de Tierra equivalente a 817.5 + 0.3 x Inteligencia.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 493540
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce durante 10 segundos el daño físico y mágico que recibe un 40%.
ID: 493558
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 115) x 10.4% + 115.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Envía una oración a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el PM máximos, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu raid.
Benefits will scale with your Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530
Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude.
Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Tasa de bloqueo en 20% y Agro durante 80%.
Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Eliminar maldición
Alcaide/DruidaNivel: 15
Consume: 5% PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Limpia las maldiciones de un objetivo amistoso. También otorga un efecto a todos los miembros del grupo dentro de un rango de 100, lo que aumenta el Daño físico y Daño mágico en un 3% y ataque por 5% durante 20 segundos.
ID: 494013
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa tu PV máximos en 8% y comparte una porción de PV máximos con los meimbros de la raid.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota.
(La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Despertar mágico +55
Alcaide/DruidaNivel: 25
Os permite equipar varita.
Aumenta el Daño mágico en 10%, y el Daño de Tierra en 40%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 494208
Esencia del Espíritu de la Tierra
Alcaide/DruidaNivel: 30
Hace que Caminante del Roble se fortalezca con sus atributos mágicos y cambia el tipo de daño de Puñalada de sépalo a Daño de Tierra.
ID: 494215
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Fuente natural
Alcaide/DruidaNivel: 35
Cuando tu Corte cargado golpea al objetivo, puedes recuperar PM. La habilidad no se puede activar nuevamente en 8 segundos.
ID: 494362
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Raíces élficas
Alcaide/DruidaNivel: 40
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Aumenta Daño de Tierra en un 15% y reduce los costes de PM en un 50%, además aumenta Daño de Tierra de tu Caminante del Roble en un 100% durante 30 segundos.
ID: 494363
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota.
Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota.
Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Cuchilla de la destrucción +105
Alcaide/DruidaNivel: 45
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Un ataque con la Cuchilla de la destrucción. Inflige 7267.5 + 2 x INT de Daño de Tierra y reduce el tiempo de reposo de Guía élfica por golpe.
Al alcanzar a un objetivo puede aumentar vuestro Poder de ataque mágico en un 10.9% durante 10 segundos.
(Aumenta elPoder de ataque mágico en un máximo de 10.9%.)
ID: 494618
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear un zarzal, causando 943.2 + 0.3 x INT Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuyendo su Velocidad de movimiento en 35% durante 6 segundos.
Otorga aggro adicional cuando se invoca a Espíritu del Roble.
ID: 1490266
Vides espinosas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 6 Segundo
Vides espinosas atraviesan tu objetivo, causando 1130.5 Daño de Tierra cuando el golpe acierte, e infligiendo 1032 daño cada segundo durante 8 segundos.
ID: 1490381
Corte cruzado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 3 Segundo
Corta transversalmente a vuestro enemigo para enviar una fuerte onda de choque que inflige 1950 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a los enemigos al alcance de vuestro objetivo.
Si se ha invocado Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los enemigos.
ID: 1490267
Sello de zarzas
Alcaide/DruidaNivel: 50
Permite que tus Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Zarzas frenéticas, Vides espinosas y Corte cruzado inflijan Daño de Tierra en su lugar y agrega 3 segundos al tiempo de lanzamiento de estos.
También modifica Energy Absorb para incrementar tu Daño de Tierra en su lugar.
ID: 491669
Energy Absorb
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbs target's natural energy to reduce his Daño físico by 10% and increase your Daño de Tierra by 50% for 15 seconds.
ID: 1492582
Control espinoso
Alcaide/DruidaNivel: 60
Vuestro Escudo de zarzas aumenta vuestra Curación y Curación recibida.
ID: 499888
El despertar de la bestia +105
Alcaide/DruidaNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Increases PV máximos by 10.1%.
Sacrifices 20% Daño físico and 20% Poder de ataque físico to gain 25% Poder de ataque mágico.
While in effect, your Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Vides espinosas, Zarzas frenéticas and Corte cruzado will be instant spells and they will inflict more Daño de Tierra for every attack speed increment you have.
Equipping 2-H Sword will triple this bonus.
ID: 499885
Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos.
(Cada nivel aumenta el aggro).
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos.
(La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Debilitamiento del ataque +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 20
Consume: 30 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Interrumpe el ataque del objetivo. Reduce el poder de ataque mágico y el poder de ataque físico del objetivo en un 18.8 % durante 20 segundos.
ID: 493389
Puñalada de sépalo +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo de forma precisa causando 150.3% de Daño de Tierra.
ID: 1490340
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos.
(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201