Alcaide General

Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder feroz +55
Alcaide GeneralNivel: 20
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje en vuestro interior, aumentando temporalmente vuestro poder de ataque físico y mágico un 18.3% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493406
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 1 Segundo
Utiliza el poder del Espíritu del Roble para atacar hasta 6 objetivos, 1056.6 + 0.3 x INT de Daño de Tierra. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490264
Corte cargado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 1 Segundo
Concentra el poder en vuuestro arma, después lo libera para dar un poderoso golpe. Causa 1938 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a vuestro objetivo. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490265
Escudo de zarzas +105
Alcaide/DruidaNivel: 60
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
A thorn ring surrounds you and for 900 seconds it increases your Defensa física by 21.2%, Curación by 8.5% and Curación recibida by 8.5%. When you receive an attack and your attacker is in a range of 50, then you can reflect 9.4% main hand weapon DPS.
ID: 499889

Druida General

Recuperación +105
Druida General
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Restaura 460 de PV a tu objetivo. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 776 de PV cada 2 segundos durante 25 segundos.
ID: 493528
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental por 10.4% + 1490.Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Druida GeneralNivel: 12
Consume: 680 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 15 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos que se encuentran frente a ti en línea recta y les inflige daño de Tierra equivalente a 817.5 + 0.3 x Inteligencia. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 493540
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un 20% durante 10 segundos.
ID: 493533
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 115) x 10.4% + 115.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicandole que aumente a todos los miembros del grupo PM máximos, Daño físico y Daño mágico. Los beneficios escalaran con tu Poder curativo base y Sabiduría base, o Atributo base máximo. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530

Alcaide solo principal

Instinto natural
Alcaide solo principal
Recibirás un daño aún menor de los golpes desviados.
ID: 1491705
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Tasa de bloqueo en 20% y Agro durante 80%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para ayudaros. Mientras esté activo, seréis inmune a todos los ataques, pero no podréis utilizar ninguna habilidad de ataque. Cuando el Cristal de la Naturaleza esté presente, vuestra Velocidad de movimiento aumentará un 7% y podréis ordenarle al Cristal de la Naturaleza que invoque Protección cristalina y Aceleración cristalina para ayudar a los miembros de vuestro grupo.
ID: 493344
Eliminar maldición
Alcaide/DruidaNivel: 15
Consume: 5% PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Limpia las maldiciones de un objetivo amistoso. También otorga un efecto a todos los miembros del grupo dentro de un rango de 100, lo que aumenta el Daño físico y Daño mágico en un 3% y ataque por 5% durante 20 segundos.
ID: 494013
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Incrementa tu PV máximos en 8% y comparte una porción de PV máximos con los meimbros de la raid. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493348
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Despertar mágico +55
Alcaide/DruidaNivel: 25
Os permite equipar varita. Aumenta el Daño mágico en 10%, y el Daño de Tierra en 40%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 494208
Esencia del Espíritu de la Tierra
Alcaide/DruidaNivel: 30
Hace que Caminante del Roble se fortalezca con sus atributos mágicos y cambia el tipo de daño de Puñalada de sépalo a Daño de Tierra.
ID: 494215
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para ayudaros. Mientras está en efecto, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos y Tasa de golpes mágicos críticos en 200, el Daño físico crítico y Daño mágico crítico en Buff4-1)%.Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre vuestro enemigo cuando Corte cargado asesta un golpe crítico.
ID: 493343
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Fuente natural
Alcaide/DruidaNivel: 35
Cuando tu Corte cargado golpea al objetivo, puedes recuperar PM. La habilidad no se puede activar nuevamente en 8 segundos.
ID: 494362
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493397
Raíces élficas
Alcaide/DruidaNivel: 40
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Aumenta Daño de Tierra en un 15% y reduce los costes de PM en un 50%, además aumenta Daño de Tierra de tu Caminante del Roble en un 100% durante 30 segundos.
ID: 494363
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493403
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanzad esto a vuestra mascota. Si vuestra mascota asesta un golpe exitoso con un hechizo ofensivo dentro de los siguientes 15 segundos, recuperaréis 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300.)
ID: 493405
Cuchilla de la destrucción +105
Alcaide/DruidaNivel: 45
Consume: 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Un ataque con la Cuchilla de la destrucción. Inflige 7267.5 + 2 x INT de Daño de Tierra y reduce el tiempo de reposo de Guía élfica por golpe. Al alcanzar a un objetivo puede aumentar vuestro Poder de ataque mágico en un 10.9% durante 10 segundos. (Aumenta elPoder de ataque mágico en un máximo de 10.9%.)
ID: 494618
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 6 Segundo
Usa el Poder de la Madre Tierra para crear un escudo, causando (DMG8) + 0.3 x INT de Daño de Tierra a todos los objetivos en un rango de 80, y disminuye su Velocidad de movimiento en (Buff4-0)% por (Buff4-Time) segundos. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490266
Vides espinosas +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 6 Segundo
Vides espinosas atraviesan tu objetivo, causando 1130.5 Daño de Tierra cuando el golpe acierte, e infligiendo 1032 daño cada segundo durante 8 segundos.
ID: 1490381
Corte cruzado +105
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: 2% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 3 Segundo
Corta transversalmente a vuestro enemigo para enviar una fuerte onda de choque que inflige 1950 + 0.3 x INT de Daño de Tierra a los enemigos al alcance de vuestro objetivo. Si se ha invocado Espíritu del Roble, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los enemigos.
ID: 1490267
Sello de zarzas
Alcaide/DruidaNivel: 50
Permite que tus Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Zarzas frenéticas, Vides espinosas y Corte cruzado inflijan Daño de Tierra en su lugar y agrega 3 segundos al tiempo de lanzamiento de estos. También modifica Energy Absorb para incrementar tu Daño de Tierra en su lugar.
ID: 491669
Energy Absorb
Alcaide/DruidaNivel: 50
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbs target's natural energy to reduce his Daño físico by 10% and increase your Daño de Tierra by 50% for 15 seconds.
ID: 1492582
Control espinoso
Alcaide/DruidaNivel: 60
Vuestro Escudo de zarzas aumenta vuestra Curación y Curación recibida.
ID: 499888
El despertar de la bestia +105
Alcaide/DruidaNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta los PV máximos en 10.1%. Sacrifica 20% de Daño físico y 20% de Poder de ataque físico para ganar (Buff0-4)% de Daño mágico y (actualt Poder de ataque mágico + (Buff0-2)) x (Buff4-1)% + (Buff0-2) de Poder de ataque mágico. Mientras dura el efecto, Poder del Espíritu del Bosque, Corte cargado, Vides espinosas, Zarzas frenéticas y Corte cruzado serán hechizos instantáneos e infligirán más Daño de Tierra por cada incremento de velocidad de ataque que tengas. Equipar la varita duplicará este aumento.
ID: 499885

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Debilitamiento del ataque +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 20
Consume: 30 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Interrumpe el ataque del objetivo. Reduce el poder de ataque mágico y el poder de ataque físico del objetivo en un 18.8 % durante 20 segundos.
ID: 493389
Puñalada de sépalo +105
Alcaide/Druida Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Apuñala a vuestro objetivo de forma precisa causando 150.3% de Daño de Tierra.
ID: 1490340
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el Precisión mágica de tus objetivos y Precisión de los ataques físicos en un 18.8%. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2%.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
11.1.5.3000.en (26-04-2025)