Alcaide General

Escudo de zarzas +105
Alcaide GeneralNivel: 4
Pasiva
Te rodean espinas que aumentan tu Defensa física en 21.2%. Cuando te atacan, refleja 9.4% DPS de tu arma principal. (Solo efectivo contra objetivos dentro de un radio de 50)
ID: 493642
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Pasiva
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder salvage +55
Alcaide/BrujoNivel: 45
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Saca a relucir el poder salvaje que llevas dentro, aumentando temporalmente tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 18.3%, y Daño por veneno en un 12.2% durante 30 segundos.
ID: 1490876
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Usa el Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta a 6 objetivos, causando 919.8% + 0.8 x STR DPS del arma de la mano principal Daño por veneno. Comparte Tiempo de reposo con Corte cargado. Otorga agro extra cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 1490878
Corte cargado +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Concentra poder en vuestra arma, ¡depués lo libera y asesta un poderoso golpe! Causa 876.0% + 0.3 x Fuerza de Daño por veneno a vuestro objetivo. Otorga aggro extra cuando se invoca Espíritu del Roble. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 1490877

Brujo General

Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
ID: 498541

Alcaide solo principal

Absorción de energía
Alcaide solo principal
Consume: nadaAlcance: 80
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Absorbe la energía natural del objetivo, lo que reduce el daño de sus ataques físicos un 10% e incrementa el daño físico de vuestros propios ataques un 25% durante 15 segundos.
ID: 493644
Invocar Espíritu del Roble
Alcaide solo principal
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Espíritu del Roble para que te ayude. Mientras lo invocas, aumentará tu Resistencia en 20%, Índice de resistencia en 20% y Agro durante 80%. Cada bloqueo que hagas hace que Espíritu del Roble use Puñetazo automáticamente.
ID: 493333
Instinto natural
Alcaide solo principal
Pasiva
Resistencia es más eficaz en ti.
ID: 1491705
Llamar mascota
Alcaide solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamáis de vuelta a vuestra mascota.
ID: 493645
Oración élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 6
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x 20.9%) + 524.
ID: 493398
Restricción de movimiento +55
Alcaide solo principalNivel: 10
Consume: 315 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Vuestro objetivo es incapaz de moverse durante 10.8 segundos. A continuación, recibe 196.8 puntos de daño. (Para los jugadores este efecto dura 10.8 segundos.)
ID: 493400
Invocar Cristal de la Naturaleza
Alcaide solo principalNivel: 14
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Cristal de la Naturaleza para asistirte. La mascota es inmune a cualquier daño, pero tampoco puede infligir daño. Mientras el Cristal de la Naturaleza esté presente, tu Velocidad de movimiento aumentará en un 7%. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 493344
Tajo envenenado +105
Alcaide/BrujoNivel: 15
Consume: 15 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Golpea a vuestro objetivo, lo que inflije 787.5% + 0.3 x Fuerza de DPS del arma de la mano principal de Daño por veneno.
ID: 1490529
Protección de la Naturaleza +55
Alcaide solo principalNivel: 15
Consume: 385 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta tus PV máximos en un 8% y comparte una parte de los PV máximos con los miembros de la incursión.
ID: 493348
Restaurar enfoque
Alcaide/BrujoNivel: 20
Pasiva
Restaura 15 puntos de enfoque cada 2 segundos.
ID: 1490530
Transferencia de daño
Alcaide solo principalNivel: 22
Consume: 30 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 10 segundos, 30% del daño que recibes se transfiere a tu mascota. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493399
Corazón del Roble
Alcaide solo principalNivel: 24
Consume: 55 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
El poder del Roble os protege, lo que os permite resistir los 2 siguientes ataques. Dura 60 segundos.
ID: 491668
Invocar Sombra psíquica
Alcaide/BrujoNivel: 25
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 8 seg.
Invoca a Sombra psíquica para que te ayude en combate. Mientras está activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico en 1200. Sombra psíquica también usa Tajo de sombra sobre tu enemigo cuando lanzas un hechizo que resulta en un golpe crítico.
ID: 1490531
Invocar Caminante del Roble
Alcaide solo principalNivel: 30
Consume: 15% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4 seg.
Invoca un Caminante del Roble para asistirte. Mientras esté activo, aumenta tu Efectividad de Crítico Físico y Efectividad de Crítico Mágico en 200, y tu Bonificación crítica física y Bonificación crítica mágica en un 10%. El Caminante del Roble también usa Puñalada de sépalo sobre tu enemigo cuando infliges daño con tus habilidades. Esto será menos efectivo si se activa con una habilidad de área de efecto. Además, si tu arma tiene los atributos Daño de mascota o Velocidad de ataque de mascota, el propietario obtendrá una parte de ellos como Daño físico y Velocidad de ataque físico.
ID: 493343
Esencia de veneno +55
Alcaide/BrujoNivel: 30
Pasiva
Aumenta Daño por veneno tuyo y de tu Sombra psíquica en un 32.5%.
ID: 1490532
Maestría en armas a dos manos +55
Alcaide solo principalNivel: 32
Pasiva
Os otorga la posibilidad de utilizar hachas y espadas a dos manos, y el daño de vuestra arma a dos manos aumenta un 60%.
ID: 493409
Linaje natural +105
Alcaide solo principalNivel: 34
Pasiva
Incrementa de manera permanente los PV máximos de vuestra mascota un 28.2%. Incrementa de manera permanente vuestra Resistencia y vuestra Fuerza en (Resistencia o Fuerza actuales + 62.5) x (6.2%) + 62.5.
ID: 493407
Tajo nocivo +105
Alcaide/BrujoNivel: 35
Consume: 10 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 637.5% + 0.3 x STR de DPS del arma principal como Daño por veneno.
ID: 1490533
Destierro +55
Alcaide solo principalNivel: 36
Consume: 350 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 60 Segundo
Destierra a vuestro objetivo durante 21.5 segundos, lo que imposibilita que actúe pero también que reciba daño.
ID: 493397
Explosión de vitalidad
Alcaide solo principalNivel: 40
Pasiva
El poder de la Madre Tierra fluye a través de ti. Cuando golpeas tu objetivo con Corte cargado o Poder del Espíritu del Bosque, tendrás la oportunidad de restaurar tu HP en 10.0% para ti y tu mascota. Esta habilidad no se puede activar de nuevo en los próximos 10 segundos.
ID: 493401
Hendidura fantasma +105
Alcaide/BrujoNivel: 40
Consume: 20 de foco
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 100
Tiempo de ejecución: 0.79 seg. Reposo: 4 Segundo
Solo se puede usar cuando Tajo nocivo está en enfriamiento. Usar esta habilidad la pondrá nuevamente en enfriamiento. Balancea tu poderosa arma, infligiendo Daño por veneno 1776.3% + 0.5 x STR DPS del arma principal a los enemigos en un área en forma de abanico frente a ti 3 veces. Un ataque exitoso aumenta tu Poder de ataque físico en 10.5% durante 8 segundos.
ID: 1490534
Explosión de poder +55
Alcaide solo principalNivel: 44
Consume: 350 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un 30% durante 30 segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
ID: 493403
Oscuridad salvaje
Alcaide/BrujoNivel: 45
Pasiva
Poder salvage aumenta adicionalmente vuestro Daño por veneno.
ID: 1490535
Guía élfica +105
Alcaide solo principalNivel: 45
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Lanza esto sobre tu mascota. Si tu mascota acierta con un hechizo ofensivo en los próximos 15 segundos, podrás recuperar 20.8% PM. (La mascota debe estar dentro de un radio de 300).
ID: 493405
Contrato fantasma
Alcaide/BrujoNivel: 50
Pasiva
Aumenta vuestro Daño físico y de Sombra psíquica un 30%.
ID: 1490536
Vides espinosas +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Las enredaderas espinosas atraviesan tu objetivo, causando 915.0% DPS del arma principal Daño por veneno cuando el golpe aterriza, y causando 258 Daño de Tierra cada segundo durante 8 segundos.
ID: 1490879
Espada tóxica
Alcaide/BrujoNivel: 60
Pasiva
Causa que vuestro Corte cargado, Poder del Espíritu del Bosque, Vides espinosas, Zarzas frenéticas y Corte cruzado inflijan Daño por veneno.
ID: 1490537
Corte cruzado +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 850 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 60
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Realiza un tajo transversal contra tu objetivo para enviar una fuerte onda de choque, infligiendo 511.0% + 0.3 x STR de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno a los enemigos dentro del alcance de tu objetivo. Si Espíritu del Roble está invocado, la habilidad otorgará aggro adicional y aturdirá a los objetivos.
ID: 1490881
Zarzas frenéticas +105
Alcaide/BrujoNivel: 60
Consume: 1190 PM
Tipo de hechizo: Físico/AtravesarRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Usa el poder de la Madre Tierra para crear una zarza, infligiendo 584.0% de DPS del arma de la mano principal Daño por veneno a todos los objetivos en un rango de 80, y reduciendo su Velocidad de movimiento en un 35% durante 6 segundos. Otorga aggro adicional cuando Espíritu del Roble es invocado.
ID: 1490880
Corrupción de la Naturaleza
Alcaide/BrujoNivel: 70
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Aumenta tu Daño físico en un 30% durante 30 segundos. Mientras esté activo, reduce el enfoque requerido para tus habilidades en un 40%.
ID: 1490538

Habilidades de mascota

Puñetazo +105
Alcaide Habilidad de mascota
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Provoca 713 de daño a tu objetivo y lo aturde durante 2 segundos. (Cada nivel aumenta el aggro). (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493382
Aceleración cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 14
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Velocidad de ataque físico y la Poder de ataque físico de los miembros del equipo un 5% durante 4 segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498202
Enredar
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 18
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Espíritu del Roble atrae a todos los enemigos hacia ti y luego los inmoviliza durante 5 segundos. (La duración será 3 segundos para los jugadores).
ID: 493384
Tajo de sombra +105
Alcaide/Brujo Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Inflige 970.7 Daño por veneno a los enemigos que rodean a tu objetivo.
ID: 1490874
Escape de las sombras
Alcaide/Brujo Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Causa que Sombra psíquica y el maestro sean invisibles durante 5 segundos y borra todo aggro.
ID: 1490875
Puñalada de sépalo +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 25
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Apuñala a vuestro objetivo, lo que le causa 1540.8 de daño. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 493385
Interferencia mágica +105
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 30
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce Precisión mágica y Precisión de los ataques físicos de tu objetivo en un 18.8 %. También aumenta el valor del daño recibido por ellos en un 6.2 %.
ID: 493386
Protección cristalina
Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 46
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Lanza Protección cristalina sobre todos los miembros del equipo en un radio de 75 del amo de la mascota. Inhabilita el daño igual a un 10% de los PV máximos durante 15 segundos. (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)
ID: 498201
12.1.1.1000.en (08-05-2026)