Strażnik Ogólne

Naładowane Cięcie +105
Strażnik Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz obrażenia 0.3 x Siła. Zapewnia dodatkowe agro, gdy wezwany jest Duch Dębu. Dzieli Czas odnowy z Potęgą Ducha Lasu.
ID: 493395
Tarcza Cierni +105
Strażnik OgólnePoziom: 4
Pasywny
Otaczają Cię ciernie, zwiększając Twoją Obronę Fizyczną o 21.2%. Gdy zostaniesz zaatakowany, odbija 9.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Działa tylko na cele w zasięgu 50)
ID: 493642
Potęga Ducha Lasu +105
Strażnik OgólnePoziom: 8
Zużycie: 255 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Używa Potęgi Ducha Lasu do ataku na maksymalnie 6 celów, zadając 919.8% + 0.8 x Siła obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej. Daje dodatkowe aggro gdy Duch Dębu jest przywołany.
ID: 493392
Zwiększona Celność +55
Strażnik OgólnePoziom: 12
Pasywny
Zwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%.
ID: 493608
Zwierzęca Moc +55
Strażnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 280 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Odwołujesz się do swych pokładów zwierzęcej mocy, zwiększając Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 18.3% na 30 sek.
ID: 493406
Amulet Elfów
Strażnik/RycerzPoziom: 45
Zużycie: 150 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Zyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 35% na 8 sek.
ID: 1490864

Rycerz Ogólne

Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.2 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.2 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.
ID: 490151
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Pasywny
Zwiększa współczynnik wytrwałości o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Pasywny
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.)
ID: 490192
Wzmocniona Zbroja +55
Strażnik/RycerzPoziom: 35
Pasywny
Pozwala założyć zbroję płytową i zwiększa Wytrzymałość o 8%.
ID: 1490863

Strażnik Klasa Główna

Przywołanie Ducha Dębu
Strażnik Klasa Główna
Zużycie: 15% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 4 sek.
Przyzywa do pomocy Ducha Dębu . Po przywołaniu zwiększy Twoją Wytrzymałość o 20%, Współczynnik Wytrwałości o 20% i Aggro o 80%. Każde parowanie sprawi, że Duch Dębu automatycznie użyje Uderzenie Pięścią.
ID: 493333
Wrodzony Instynkt
Strażnik Klasa Główna
Pasywny
Wytrwałość jest bardziej skuteczna na Tobie.
ID: 1491705
Odwołanie Zwierzątka
Strażnik Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odwołuje twoje zwierzątko.
ID: 493645
Kolczaste Pnącza +105
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Kolczaste pnącza przebijają cel, zadając po trafieniu 915.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i 258 Obrażenia od Ziemi co sekundę przez 8 sek.
ID: 493393
Ograniczenie Ruchu +55
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 315 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Twój cel nie może poruszać się przez 10.8 sek. Następnie otrzymuje 196.8 pkt. obrażeń. (Efekt działa na graczy przez 10.8 sek.)
ID: 493400
Przywołanie Kryształu Natury
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 15% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 4 sek.
Summons a Kryształ Natury to assist you. The pet is immune to any damage, but can't deal any damage neither. While the Kryształ Natury is present, your Prędkość Ruchu will be increased by 7%. Also if your weapon has Obrażenia Zwierzątka or Prędkość Ataku Zwierzątka attributes on it, some portion of them will be gained as Obrażenia Fizyczne and Prędkość Ataku Fizycznego by owner.
ID: 493344
Ochrona Natury +55
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 15
Zużycie: 385 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Twoją Maksymalną Liczbę PŻ o 8% i dzieli się częścią tej Maksymalnej Liczby PŻ z członkami rajdu.
ID: 493348
Dyscyplina z Natury
Strażnik/RycerzPoziom: 15
Pasywny
Umożliwia noszenie tarczy i zwiększa obrażenia od broni jednoręcznej o 30%.
ID: 1490659
Serce Dębu
Strażnik/RycerzPoziom: 20
Zużycie: 55 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Jesteś chroniony mocą Dębu i będziesz w stanie odeprzeć kolejne 2 ataki. Efekt działa przez 60 sek. Zapewnia również 10 stosów Moc Dębu. Każde zaklęcie ofensywne zużywa jeden, aby zadać dodatkowe 300.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, które ignorują obronę celu.
ID: 1490859
Moc Dębu
Strażnik/RycerzPoziom: 20
Pasywny
Serce Dębu zapewni 10 stosów Moc Dębu. Za każdym razem, gdy użyjesz zaklęcia ofensywnego, jeden stos zostanie zużyty, by zadać wrogowi dodatkowe obrażenia. Ten atak będzie pomijał obronę celu.
ID: 1490660
Wytrwałość Natury +105
Strażnik/RycerzPoziom: 25
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa twoje Aggro o 75% i przywraca 2.0% PŻ oraz PM za każdy sparowany atak. Wymaga przywołanego Ducha Dębu.
ID: 1490661
Dzikie Ciernie +105
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 1190 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Używa mocy Matki Ziemi żeby stworzyć ciernie, zadające 584.0% Obrażeń od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim celom w promieniu 80 i obniża ich Prędkość Ruchu o 35% na 6 sek. Generuje większe aggro, jeśli Duch Dębu jest przywołany.
ID: 493391
Elfia Modlitwa +105
Strażnik/RycerzPoziom: 30
Zużycie: 765 PMZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Zadaje przeciwnikowi 849.6% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i zużywa na niego wszystkie twoje Święta Pieczęć. Każdy zużyty ładunek leczy twoje zwierzątko o 2% PŻ i nieznacznie skraca czas odnowienia Pochłonięcie Energii.
ID: 1490861
Przywołanie Dębowego Wędrowca
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 15% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 4 sek.
Summons a Dębowy Wędrowiec to assist you. While in effect, it increases your Efektywność Fiz. Trafień Kryt. and Efektywność Mag. Trafień Kryt. by 200, Bonus Fiz. Trafień Kryt. and Bonus Mag. Trafień Kryt. by 10%. The Dębowy Wędrowiec also uses Zielona Igła on your enemy when you deal damage with your skills. This will be less effective if you trigger it with an area of effect skill. Also if your weapon has Obrażenia Zwierzątka or Prędkość Ataku Zwierzątka attributes on it, some portion of them will be gained as Obrażenia Fizyczne and Prędkość Ataku Fizycznego by owner.
ID: 493343
Modlitewne Przywrócenie
Strażnik/RycerzPoziom: 30
Pasywny
Elfia Modlitwa może być teraz używana na wrogach, zadając obrażenia i skracając po trafieniu czas odnowy Pochłonięcie Energii.
ID: 1490662
Mistrz Broni Dwuręcznej +55
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 32
Pasywny
Możesz dobywać dwuręcznych toporów i mieczy, a twoje obrażenia zadane bronią dwuręczną są zwiększone o 60%.
ID: 493409
Naturalna Linia Życia +105
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 34
Pasywny
Na stałe zwiększa maksymalną liczbę PŻ twojego zwierzątka o 28.2%. Na stałe zwiększa twoją Wytrzymałość i Siłę o (obecna Wytrzymałość lub Siła + 62.5) x 6.2% + 62.5 pkt.
ID: 493407
Wzmocnienie Uzbrojenia
Strażnik/RycerzPoziom: 35
Pasywny
Wzmocniona Zbroja nie zwiększa już Twojej Obrony Fizycznej, ale pozwala założyć zbroję płytową i zwiększa Wytrzymałość.
ID: 1490663
Wygnanie +55
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 36
Zużycie: 350 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 60 sek.
Wypędza twój cel na 21.5 sek. uniemożliwiając mu działanie, lecz i otrzymywanie obrażeń.
ID: 493397
Święty Łańcuch
Strażnik/RycerzPoziom: 40
Zużycie: 50 PMZasięg: 80
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Używa twoich świętych mocy, aby uderzyć w cel i zmusić go do zwrócenia się w twoją stronę, a ty zyskujesz przez to najwięcej aggro.
ID: 1490664
Eksplozja Żywotności
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 40
Pasywny
Moc Matki Ziemi przepływa przez ciebie. Kiedy trafisz cel Naładowanym Cięciem lub Potęgą Ducha Lasu, będziesz mieć szansę na przywrócenie 10.0% PŻ sobie i twojemu zwierzątku. Umiejętność ta nie będzie aktywowana ponownie w ciągu 10 sek.
ID: 493401
Eksplozja Potęgi +55
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 44
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Ożywia ciało twego zwierzątka, zwiększając jego siłę ataku fizycznego i magicznego o 30% na 30 sek. (Zwierzątko musi znajdować się w zasięgu 300.)
ID: 493403
Przewodnictwo Elfów +105
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 45
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Użyj tego na swoim zwierzątku. Jeśli Twoje zwierzątko trafi przeciwnika zaklęciem ofensywnym, przez następne 15 sek. możesz odnowić 20.8% PM. (Zwierzątko musi znajdować się w promieniu 300.)
ID: 493405
Złoty Amulet
Strażnik/RycerzPoziom: 45
Pasywny
Czas odnowienia Amulet Elfów zostaje skrócony o 50 sekund, ale czas trwania skrócony o 2 sek.
ID: 1490665
Przekierowanie Obrażeń
Strażnik/RycerzPoziom: 50
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 30 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Kiedy jest aktywny, 15% obrażeń, które otrzymujesz jest przenoszone na Twoje zwierzątko. Zwiększa to aggro Twoje i Twojego zwierzątka o 40%, ale zmniejsza Twoją Prędkość Ruchu o 5%. Jeśli Twoje zwierzątko zginie w trakcie działania efektu, może zostać natychmiastowo przywołane. (Zwierzątko musi znajdować się w promieniu 300).
ID: 1490865
Ochrona Dębu
Strażnik/RycerzPoziom: 50
Pasywny
Zwiększa czas trwania i efekty Przekierowanie Obrażeń.
ID: 1490666
Ukośne Cięcie +105
Strażnik Klasa GłównaPoziom: 50
Zużycie: 850 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Wykonaj poprzeczne cięcie na celu, aby wysłać silną falę uderzeniową, zadając 511.0% Obrażeń od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Siła wrogom znajdującym się w zasięgu. Jeśli Duch Dębu jest przywołany, umiejętność ta zapewnia dodatkowe aggro i ogłusza cele.
ID: 493394
Święte Przetrwanie +105
Strażnik/RycerzPoziom: 60
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Poświęć swoje zwierzątko, aby obdarzyć odpornością wszystkich członków raidu w zasięgu 80 na 5 sek.
ID: 1490667
Pochłonięcie Energii
Strażnik/RycerzPoziom: 70
Zużycie: brakZasięg: 80
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Pochłania naturalną energię celu, zmniejszając jego obrażenia fizyczne o 20% i zwiększając otrzymywane przez niego obrażenia o 8% oraz zwiększa własne Obrażenia Fizyczne o 30% na 30 sek. Podczas działania zapewnia również tarczę członkom rajdu w zasięgu 100, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 25%.
ID: 1490866
Naturalna Moc
Strażnik/RycerzPoziom: 70
Pasywny
Wzmacnia Pochłonięcie Energii.
ID: 1490668

Umiejętności Zwierzątka

Uderzenie Pięścią +105
Strażnik Umiejętność Zwierzątka
Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje celowi 713 obrażeń i ogłusza go na 2 sek. (Z każdym poziomem zwiększa się aggro.) (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)
ID: 493382
Przyspieszenie Kryształu
Strażnik Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 14
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego i Prędkość Rzucania Czarów członków drużyny o 5% na 4 sek. w promieniu 75 od pana zwierzątka. (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)
ID: 498202
Oplątanie
Strażnik Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 18
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Duch Dębu przyciąga wszystkich wrogów do siebie, a następnie przykuwa ich Korzeniami na 5 sek. (Czas trwania dla graczy będzie wynosił 3 sek.)
ID: 493384
Zielona Igła +105
Strażnik Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 25
Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Precyzyjne pchnięcie zadające celowi 1540.8 pkt. obrażeń. (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)
ID: 493385
Magiczna Interferencja +105
Strażnik Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 30
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zmniejsza Celność Magiczna i Celność Ataku Fizycznego celu o 18.8%. Zwiększa także wartość otrzymanych przez niego obrażeń o 6.2%.
ID: 493386
Ochrona Kryształu
Strażnik Umiejętność ZwierzątkaPoziom: 46
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Rzuca Ochronę Kryształu na wszelkich członków drużyny w promieniu 75 od pana zwierzątka. Zmniejsza obrażenia o 10% maksimum PŻ na 15 sek. (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny)
ID: 498201
12.1.1.1000.en (08-05-2026)