Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Verursacht 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister/DruideStufe: 15
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Heilt Euer Ziel um 100 Dunkle Heilung.
Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% und Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden.
ID: 1492532
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen.
Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 5.8 Sekunden.
(Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister/DruideStufe: 35
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces' dünnes Lächeln jagt den Zielen in der Nähe deines Ziels Angst ein.
Hält für 7 Sekunden an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält der Effekt für 3.5 Sekunden an).
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490960
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Erdwelle +105
Druide - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 680 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer direkten Linie vor Euch und verursacht Erdschaden in Höhe von 817.5 + 0.3 x Intelligenz.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 493540
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 20% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493533
Erholung +105
Hexenmeister/DruideStufe: 15
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Stellt 460 HP um Dunkle Heilung bei dem Ziel und (Buff4-Do) HP alle 2 Sekunden für 25 Sekunden wieder her. Außerdem erhält der Zaubernde 1 Psi zurück.
ID: 1490957
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden all ihrer Schlachtzugmitglieder zu erhöhen.
Die Vorteile werden mit ihrer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder Maximale Standartattribute skaliert.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530
Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel steht Verwirrt an Ort und Stelle für 11.2 Sekunden.
(Bei Spielern hält dieser Effekt für 6.3 Sekunden an.)
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, wird dieser Effekt unterbrochen, wenn er Schaden erleidet.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498935
Massenhafte Ladung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491874
Willenskraftkonstrukt
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Gedanken werden geformt, um einen festen Willen zu bilden und mächtige psychische Unterstützungsfähigkeiten zu ermöglichen.
Wenn ein Hexenmeister einen Energiefluss von 6 Psi erreicht, kann er die Kraft von Willenskonstrukt entfesseln. Bestimmte Fertigkeiten sind nur in diesem Zustand verfügbar, der 30 Sekunden anhält.
Während dieser Zeit erhaltet ihr zusätzlich folgenden Bonus:
+15% Genommene Mag. Schadensreduzierung
+15% Genommene Phy. Schadensreduzierung
ID: 497956
Willenskraftklinge
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Willenskraft wird zu einer scharfen Klinge, die den Einsatz mächtiger psychischer Angriffsfähigkeiten ermöglicht.
Wenn ein Hexenmeister einen Energiezufluss von 6 Psi hat, kann er sich dafür entscheiden, die Kraft von Willenskraftklinge freizusetzen. Bestimmte Fertigkeiten können nur in diesem Zustand verwendet werden, der für 30 Sekunden anhält.
Solange dieser Zustand anhält, erhältst du außerdem den folgenden Bonus:
+15% DoT - Schaden
ID: 497955
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
ID: 497960
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.5 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497962
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: MagischRadius: 150
Kanalisierungszeit: 10 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
ID: 497963
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Dunkle Therapie
Hexenmeister/DruideStufe: 15
Ändert Erholung so, dass es 1 Psi gewährt und in Dunkle Heilung umgewandelt wird, und bewirkt, dass Verdrehte Ladung befreundeten Zielen Dunkle Heilung zufügt, anstatt ihnen Schaden zuzufügen.
ID: 1490609
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498914
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%.
Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
ID: 498542
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Verursacht2725.1 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Der Treffer wird immer kritisch sein.
Wurde das Ziel erfolgreich getroffen, erhältst du die Wirkung von Unbarmherziges Urteil, erhöht Magischer Schaden um 21.5% für 30 Sekunden.
(Dieser Skill erhöht den Magischer Schaden maximal um 21.5%.)
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 498544
Forderung nach Wiederherstellung
Hexenmeister/DruideStufe: 20
Kranker Wille erhöht zusätzlich die Dunkle Heilung.
ID: 1490610
Kranker Wille +105
Hexenmeister/DruideStufe: 20
Erhöht den Dunklen Schaden um 110.1% und Dunkle Heilung um 24.2%.
ID: 1490958
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2632.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel und stellt 50 Fokus wiederher. Sollte das Ziel über 70% des Lebens besitzen, wird die kritische Trefferrate um 50% erhöht.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Intensive Konzentration +105
Hexenmeister/DruideStufe: 25
Verbraucht: 850 MP, 10 FokusReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Stellt 857.8 LP durch Dunkle Heilung auf Euer Ziel wieder her. Heilung wird verstärkt und erhöht Eure Weisheit um 10% für 10 Sekunden, wenn Ihr unter dem Effekt von Willenskraftkonstrukt steht.
ID: 1490611
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Beschwört Bestien des Bösen herbei, die den Zaubernden umgeben. Fügt 943.8 + 0.2 x INT Dunkler Schaden mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden konstant zu. Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 15%. Hält 4 Sekunden lang an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält der Effekt 2 Sekunden lang an).
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 498549
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt 1362.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden vor euch zu und die Ziele werden für 1 Sekunden betäubt.
ID: 498550
Psychische Explosion +105
Hexenmeister/DruideStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 200
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Stellt 908.2 HP um Dunkle Heilung bei Zielen in Reichweite wieder her. Die Heilung wird verstärkt, wenn ihr unter dem Effekt von Willenskraftkonstrukt steht.
ID: 1490612
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt 5 Fokus jede Sekunde und 1 Psi alle 3 Sekunden für 3600 Sekunden wieder her.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498552
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 25 Sek.
Verwirrt das Bewusstsein des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Fügt dem Ziel 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden zu.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Aktiviert latentes Verteidigungspotenzial, das tief in den Schlachtzugsmitgliedern verborgen ist.
Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert aber Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498554
Angst verbreiten
Hexenmeister/DruideStufe: 35
Saces' Verachtung betrifft alle Feinde in Reichweite des Ziels.
ID: 1490613
Günstiger Schlag +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Dein Verwirrendes Rätsel wird eine 20% höhere Chance haben kritisch zu treffen. Ist der Treffer nicht kritisch, wird die Abklingzeit um 20.2 Sekunden reduziert.
ID: 498556
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psychischen Kräfte von Saces in einem bestimmten Bereich. Verursacht 2725 + 0.8 x INT Dunkler Schaden an mehreren Zielen. Reduziert außerdem die Schadensmenge von Schlachtzug-Mitgliedern, die sich in der Nähe befinden, in Höhe von 424% des Spielers Heilerbonus + 80 Punkte für 10 Sekunden.
ID: 498558
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister/DruideStufe: 40
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Aktiviert das verborgene Angriffspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe. Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Hält für 20 Sekunden an.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1490961
Lebensgewebe
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n)
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.
ID: 498560
Psychischer Helfer
Hexenmeister/DruideStufe: 40
Bewusstseinswoge verringert nicht mehr Physische Verteidigung. Verringert außerdem seine Abklingzeit um 10 Sekunden.
ID: 1490614
Verhexung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 20% für 30 Sekunden.
ID: 1492465
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister/DruideStufe: 45
Angriffsart: Magisch
Sofort
Flüstert jedes Mal, wenn ihr Psi verbraucht, während ihr eine Fertigkeit einsetzt, einen Zauber, der Gruppenmitglieder in der Nähe um 900 HP heilt und ihnen einen Jenseitsgeflüster verleiht, der je nach Zustand eurer Willenskraft verschiedene Effekte hat.
Willenskraftklinge: Verringert empfangenen Schaden um 2% 24 Sekunden.
Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 3% 24 Sekunden.
Diese können bis zu 5 Mal gestapelt werden.
Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 1490962
Dunkle Genesung +105
Hexenmeister/DruideStufe: 45
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Für 30 Sekunden erhöht sich Eure Dunkle Heilung um 30.2%.
ID: 1490615
Wohltuendes Flüstern
Hexenmeister/DruideStufe: 50
Verstärkt Jenseitsgeflüster, um mehr Nutzen zu gewähren, und stellt bei jeder Kanalisierung die HP von Schlachtzugsmitgliedern in Reichweite um Dunkle Heilung wieder her.
ID: 1490616
Lebensstruktur
Hexenmeister/DruideStufe: 60
Willenskraftkonstrukt erhöht nun Eure Dunkle Heilung.
ID: 1490617
Dunkler Druide
Hexenmeister/DruideStufe: 70
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wandelt 100% Euer Intelligenz in Weisheit um.
ID: 1490618