Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Corte cargado +105
Brujo/DruidaNivel: 15
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Cura a tu objetivo en 100 Curación oscura.
También aumenta Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico en 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% durante 20 segundos.
ID: 1492532
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Libera malicia sobre el objetivo.
Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos.
Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos).
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo/DruidaNivel: 35
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
La leve sonrisa de Saces infunde miedo en el corazón de los objetivos que te rodean.
Dura 3.5 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2.7 segundos).
ID: 1490960
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental de todos los miembros de la incursión en un 10.4% + 1490. Además, proporciona 10.4 % resistencia al daño.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Druida GeneralNivel: 12
Consume: 680 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
InstantáneoReposo: 5 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos en línea recta ante ti, causando 408.8% CPS+ 0.3 x Sabiduría de daño de tierra.
(Esta estadística de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 493540
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce durante 10 segundos el daño físico y mágico que recibe un 40%.
ID: 493558
Recuperación +105
Brujo/DruidaNivel: 15
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Restablece 460 de PV por Curación oscura al objetivo y 776 de PV cada dos segundos durante 25 segundos.
También recupera 1 Psi al lanzador.
ID: 1490957
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Pasiva
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 2550) x 10.4% + 2550.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Envía una plegaria a la Madre Naturaleza, suplicándole que aumente el Sabiduría, Daño físico y Daño mágico de todos los miembros de tu banda.
Los beneficios se adaptarán a tu Puntuación de equipamiento.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530
Perplejo +55
Brujo solo principalNivel: 2
Consume: 25 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30 Segundo
El objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.2 segundos.
(Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos).
(Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).
ID: 498935
Carga Masiva
Brujo solo principalNivel: 4
Pasiva
Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid
ID: 1491874
Meditación de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Activa Meditación de fuerza de voluntad ; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.
ID: 1494097
Afilado de la fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Activa Afilado de la fuerza de voluntad ; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.
ID: 1494096
Extracción de percepción +105
Brujo solo principalNivel: 6
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Roba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.
ID: 497960
Conciencia cercenada +105
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 2 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 1.5 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad
La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497962
Corazón cerrado
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 3 Psi
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo del canal: 10 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.
ID: 497963
Escudo de mente sólida +105
Brujo solo principalNivel: 14
Consume: 15 de focoAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
ID: 497965
Terapia oscura
Brujo/DruidaNivel: 15
Pasiva
Modifica Recuperación para proporcionar 1 psi y transformarlo en Curación oscura, haciendo que Corte cargado inflija Curación oscura a los objetivos aliados en lugar de infligir daño.
ID: 1490609
Maldición del tejido de sublimación +55
Brujo solo principalNivel: 18
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 498914
Barrera mental +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
Tiempo de invocación: 1 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%.
También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
ID: 498542
Juicio implacable +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 2 PsiAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad
Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo.
Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos.
(Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).
ID: 498544
Demanda de restauración
Brujo/DruidaNivel: 20
Pasiva
Voluntad maligna también aumenta la Curación oscura ahora.
ID: 1490610
Voluntad maligna +105
Brujo/DruidaNivel: 20
Pasiva
Aumenta el Daño oscuro en 145% y Curación oscura en 24.2%.
ID: 1490958
Golpe de recolección de corazón +105
Brujo solo principalNivel: 22
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498545
Concentración intensa +105
Brujo/DruidaNivel: 25
Consume: 850 PM, 10 de focoAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Recupera 857.8 de PV por Curación oscura a vuestro objetivo. La curación se potenciará y aumentará vuestra Sabiduría un 10% durante 10 segundos si estáis bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
ID: 1490611
Rugido de la bestia +105
Brujo solo principalNivel: 26
Consume: 30 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
ID: 498547
Red de defensa +20
Brujo solo principalNivel: 28
Consume: 35 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce el daño mágico recibido del objetivo un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento).
(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
ID: 498549
Trauma del alma +105
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.
ID: 498550
Explosión psíquica +105
Brujo/DruidaNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 200
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Recupera 908.2 de PV por Curación oscura a los objetivos dentro del rango. La curación se potenciará si estáis bajo el efecto de Constructo de fuerza de voluntad.
ID: 1490612
Adquisición de conocimientos +55
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.
ID: 498552
Perplejidad +105
Brujo solo principalNivel: 32
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5 Segundo
Confunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498553
Paradoja de la calma +55
Brujo solo principalNivel: 34
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión.
Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.
ID: 498554
Sembrando el terror
Brujo/DruidaNivel: 35
Pasiva
Desprecio de Saces afectará a todos los enemigos dentro del alcance de tu objetivo, pero tendrá una duración reducida.
ID: 1490613
Golpe oportuno
Brujo solo principalNivel: 36
Pasiva
Te permite llevar una daga como arma secundaria.
ID: 498556
Abrazo de Saces +105
Brujo solo principalNivel: 38
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15 Segundo
Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.
ID: 498558
Oleada de conciencia +55
Brujo/DruidaNivel: 40
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el potencial de ataque latente de los miembros de la banda cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. Dura 20 segundos.
ID: 1490961
Entramado de vida
Brujo/DruidaNivel: 40
Consume: 6 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.
ID: 1493758
Asistente psíquico
Brujo/DruidaNivel: 40
Pasiva
Oleada de conciencia ya no reduce Defensa física y obtiene una reducción del tiempo de reutilización. También reduce el tiempo de reutilización de Entramado de vida.
ID: 1490614
El maleficio
Brujo solo principalNivel: 44
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.
ID: 1492465
Susurro del otro mundo +20
Brujo/DruidaNivel: 45
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Susurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, sana a los miembros del grupo cercanos 900 HP y les aplica Susurro del otro mundo, otorgando varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad.
Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 2% durante 24 segundos.
Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 3% durante 24 segundos.
Estos se pueden acumular hasta 5 veces.
ID: 1490962
Recuperación oscura +105
Brujo/DruidaNivel: 45
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta la Curación oscura un 30.2% durante 30 segundos.
ID: 1490615
Susurro beneficioso
Brujo/DruidaNivel: 50
Pasiva
Mejora Susurro del otro mundo para recuperar HP mediante Curación oscura y atacar a los miembros de la raid que se encuentren dentro del alcance con cada canalización.
ID: 1490616
Estructurade vida
Brujo/DruidaNivel: 60
Pasiva
Constructo de fuerza de voluntad aumentará ahora vuestra Curación oscura.
ID: 1490617
Druida oscuro
Brujo/DruidaNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Transforma un 100% de Inteligencia en Sabiduría.
ID: 1490618