Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo.
También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos.
Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos.
Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 5.8 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.)
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541
Flechas psíquicas +105
Brujo/GuerreroNivel: 45
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 1635 + 0.3 x INT de Daño oscuro al enemigo.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498637
Perplejo +55
Brujo solo principalNivel: 2
Consume: 25 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30 Segundo
El objetivo se queda en su posición inicial sin saber qué hacer durante 11.2 segundos.
(Para los jugadores este efecto dura 6.3 segundos).
(Si el objetivo es un jugador, este efecto se rompe cuando recibe daño.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|
ID: 498935
Carga Masiva
Brujo solo principalNivel: 4
Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid
ID: 1491874
Constructo de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Los pensamientos se construyen para formar una sólida fuerza de voluntad, permitiendo el uso de poderosas habilidades de apoyo psíquico.
Cuando un brujo tiene un influjo de energía de 6 psi, puede elegir liberar el poder de Construcción de fuerza de Voluntad. Las habilidades específicas solo pueden usarse en este estado, que dura 30 segundos.
Mientras esté activo, también obtendrás el siguiente bonificación:
+15% Mágico recibido. Reducción de daño
+15% Físico recibido. Reducción de daño
ID: 497956
Espada de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
La fuerza de voluntad se convierte en una hoja afilada, permitiendo el uso de poderosas habilidades de ataque psíquico.
Cuando un brujo tiene un influjo de energía de 6 psi, puede elegir liberar el poder de Espada de fuerza de Voluntad. Las habilidades específicas solo pueden usarse en este estado, que dura 30 segundos.
Mientras esté activo, también obtendrás el siguiente bonificación:
+15% Daño de daño en el tiempo
ID: 497955
Extracción de percepción +105
Brujo solo principalNivel: 6
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Roba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.
ID: 497960
Corazón cerrado
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 3 Psi
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo del canal: 10 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.
ID: 497963
Conciencia cercenada +105
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 2 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 1.5 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad
La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497962
Escudo de mente sólida +105
Brujo solo principalNivel: 14
Consume: 15 de focoAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
ID: 497965
Tajo psíquico
Brujo/GuerreroNivel: 15
Combina poderes psíquicos con Tajo para infligir Daño mágico. Reduce el costo de la ira, aumenta el alcance y lo hace funcionar sin problemas, pero agrega un tiempo de reutilización.
El Sangrado no requiere un tipo especial de arma para la activación.
ID: 498631
Maldición del tejido de sublimación +55
Brujo solo principalNivel: 18
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en 6.4%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498914
Unificación cuerpo-mente
Brujo/GuerreroNivel: 20
Aumenta el daño infligido por las Flechas psíquicas y obtiene ira con cada impacto.
ID: 498636
Barrera mental +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
Tiempo de invocación: 1 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%.
También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
ID: 498542
Golpe de recolección de corazón +105
Brujo solo principalNivel: 22
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498545
Voluntad maligna +105
Brujo solo principalNivel: 24
Aumenta de forma permanente el poder mágico del atributo oscuro un 110.1%.
ID: 498546
Juicio Implacable +105
Brujo/GuerreroNivel: 25
Consume: 1 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad
Inflicts 2725.1 + 0.2 x INT Daño oscuro to the enemy.
When it hits successfully, you will receive the Juicio implacable state, increasing Daño mágico by 21.5% for 30 seconds.
(This skill increases Daño mágico by a maximum of 21.5%.)
(Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 1491852
Maniobra vigorosa
Brujo/GuerreroNivel: 25
Reduce el costo de Psi de Juicio Implacable, pero también su alcance, mejora Fiera y cambia Formación defensiva a Postura de Concentración.
Fiera: Proporciona un aumento. Poder de ataque mágico.
Postura de Concentración: Duplica el daño de Juicio implacable mientras está en efecto.
ID: 498638
Rugido de la bestia +105
Brujo solo principalNivel: 26
Consume: 30 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos.
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
ID: 498547
Red de defensa +20
Brujo solo principalNivel: 28
Consume: 35 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce el daño mágico recibido del objetivo un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento).
(Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
El nivel máximo de esta habilidad es 20.
ID: 498549
Trauma del alma +105
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 1362.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.
ID: 498550
Susurro del otro mundo +20
Brujo solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Susurra un encantamiento cada vez que consumes Psi mientras usas una habilidad, aplicando un Susurro del otro mundo a todos los miembros del grupo cercanos que proporciona varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad.
Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 1% durante 24 segundos.
Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 2% durante 24 segundos.
Estas pueden acumularse hasta 5 veces.
ID: 498551
Adquisición de conocimientos +55
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5 de foco cada segundo y 1 Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498552
Control de la respiración
Brujo/GuerreroNivel: 30
Usar Furioso puede recuperar foco adicional.
Al lanzar Flechas psíquicas, Carga combada, Maldición del tejido debilitante o Tajo, hay una posibilidad de activar Furioso.
ID: 498634
Perplejidad +105
Brujo solo principalNivel: 32
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 25 Segundo
Confunde a vuestro enemigo y le provoca enormes daños. Causándole 2725 + 0.4 x INT de Daño oscuro.
Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498553
Paradoja de la calma +55
Brujo solo principalNivel: 34
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el potencial latente de defensa que está enterrado profundamente dentro de los miembros de la raid.
Aumenta Defensa física y Defensa mágica en 21.5%, pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en 21.5% durante 15 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498554
Transferencia mental
Brujo/GuerreroNivel: 35
Consume: 75 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Convierte Ira en 6 Psi.
ID: 498642
Golpe oportuno +105
Brujo solo principalNivel: 36
Perplejidad tendrá un 20% más de posibilidades de asestar un golpe crítico. Si no logra un golpe crítico, el tiempo de reposo se reducirá en 20.2 segundos.
ID: 498556
Oleada de conciencia +55
Brujo solo principalNivel: 36
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40 Segundo
Activa el potencial de ataque latente en los miembros del grupo cercanos. Aumenta el Poder de ataque físico y el Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce la Defensa física y la Defensa mágica en un 15%. Tiene una duración de 20 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498555
Abrazo de Saces +105
Brujo solo principalNivel: 38
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15 Segundo
Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.
ID: 498558
Valla del corazón
Brujo/GuerreroNivel: 40
Consume: 2 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Reduce Daño físico recibido y Daño mágico recibido de los miembros de la incursión en un 25% y aumenta el daño que infligen en un 6% durante 5 segundos, consumiendo toda la Ira. El efecto puede extenderse 1 segundo por cada 20 puntos de Ira que se consuman.
ID: 498645
Entramado de vida
Brujo solo principalNivel: 40
Consume: 6 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 4 Minuto(s)
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad
Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.
ID: 498560
El maleficio
Brujo solo principalNivel: 44
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 20% durante 30 segundos.
ID: 1492465
Golpe de corazón constante +105
Brujo/GuerreroNivel: 45
Consume: 2 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad
Inflige 6687.5 + 1 x INT de Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo está en estado de Debilidad psíquica, entonces la duración del estado se reiniciará y se restablecerán todos los puntos de ira.
(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498646
Muerte del corazón
Brujo/GuerreroNivel: 50
Your Tajo is now increases your Daño oscuro and Velocidad de movimiento upon successful hit.
ID: 498647
Control de respiración profunda
Brujo/GuerreroNivel: 60
Tu Control de la respiración recupera más Foco y un extra de 15.0% PV.
ID: 499870
Guerrero psíquico
Brujo/GuerreroNivel: 70
Cuando entres en un Estado, recibirás varios bonos.
Espadas de fuerza de voluntad:
+30% Resistencia de daño de área
+30% Daño mágico
-30% Aggro
Constructo de fuerza de voluntad:
+30% Mágico recibido. Reducción de daño
+30% Físico recibido. Reducción de daño
-30% Daño mágico
+30% Aggro
ID: 499868