Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden.
Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Passiv
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Entfesselt Bosheit auf das Ziel.
Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen.
Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert.
(Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
ID: 498541
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Fügt dem Gegner 1635 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498637
Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel verharrt an seiner ursprünglichen Position und ist für 11.2 Sekunden handlungsunfähig.
(Für Spieler hält dieser Effekt 6.3 Sekunden an.)
(Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser Effekt bei erlittenem Schaden aufgehoben.)
ID: 498935
Massenhafte Ladung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
Passiv
Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491874
Willenskraft-Meditation
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Willenskraft-Meditation. Sobald Ihr maximale Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftkonstrukt.
ID: 1494097
Willenskraft-Schärfung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Willenskraft-Schärfung. Sobald Ihr maximales Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftklinge.
ID: 1494096
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
ID: 497960
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: MagischRadius: 150
Kanalisierungszeit: 10 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
ID: 497963
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.5 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497962
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Psychischer Hieb
Hexenmeister/KriegerStufe: 15
Passiv
Kombiniert psychische Kräfte mit Hieb, um Magischer Schaden zuzufügen. Verringert die Zornkosten, erhöht die Reichweite und sorgt dafür, dass es einwandfrei funktioniert, fügt aber eine Abklingzeit hinzu. Blutung erfordert keine spezielle Waffenaktivierung.
ID: 498631
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 498914
Vereinigung von Körper und Geist
Hexenmeister/KriegerStufe: 20
Passiv
Erhöht den von Psychischen Pfeilen verursachten Schaden und sammelt mit jedem Treffer Zorn an.
ID: 498636
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%.
Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
ID: 498542
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel 2632.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und stellt 50 Fokus wieder her.
Liegt die LP des Ziels über 70%, wird die kritische Trefferchance dieser Fertigkeit um 50% erhöht.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Böser Wille +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
Passiv
Erhöht die Dunkler Schaden permanent um 145%.
ID: 498546
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 25
Verbraucht: 1 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Fügt dem Gegner 4256 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Bei erfolgreichem Treffer erhaltet Ihr den Zustand Unbarmherziges Urteil, wodurch Magischer Schaden für 30 Sekunden um 21.5% erhöht wird.
(Diese Fähigkeit erhöht Magischer Schaden um maximal 21.5%.)
ID: 1491852
Energisches Manöver
Hexenmeister/KriegerStufe: 25
Passiv
Verringert Unbarmherziges Urteil Psi-Kosten, aber auch die Reichweite, und verbessert Berserker und ändert Verteidigungshaltung in Konzentration Haltung.
Berserker: Bietet erhöhte Magische Angriffskraft.
Konzentration Haltung: Verdoppelt den Schaden von Unbarmherziges Urteil, während er aktiv ist.
ID: 498638
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Beschwört Bestien des Bösen, die den Zaubernden umgeben.
Fügt mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden fortlaufend 943.8 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15%. Der Effekt hält 4 Sekunden an.
(Handelt es sich um einen Spieler, hält der Effekt 2 Sekunden an.)
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
ID: 498549
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht vor Euch 2452.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden und betäubt die getroffenen Ziele für 1 Sekunden.
ID: 498550
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Jedes Mal, wenn Ihr beim Einsatz einer Fertigkeit Psi verbraucht, murmelt Ihr einen Zauber und wendet auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe Jenseitsgeflüster an, das je nach Eurem Willenskraftzustand verschiedene Effekte gewährt.
Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% für 24 Sekunden.
Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% für 24 Sekunden.
Diese Effekte sind bis zu 5-mal stapelbar.
ID: 498551
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt jede Sekunde 5 Fokus und alle 3 Sekunden 1 Psi für 3600 Sekunden wieder her.
ID: 498552
Atemkontrolle
Hexenmeister/KriegerStufe: 30
Passiv
Die Verwendung von Wütend kann zusätzlichen Fokus wiederherstellen.
Beim Wirken einiger Fertigkeiten besteht die Chance, Wütend auszulösen. Diese Fertigkeiten sind:
Psychische Pfeile, Verdrehte Ladung, Schwächender Webefluch, Hieb, Seelentrauma, Verwirrendes Rätsel, Herzsammelhieb und Woge der Boshaftigkeit.
ID: 498634
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 5 Sek.
Verwirrt die Wahrnehmung des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Verursacht 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden am Ziel.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Aktiviert das tief verborgene Verteidigungspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern.
Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert jedoch Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.
ID: 498554
Gedankenübertragung
Hexenmeister/KriegerStufe: 35
Verbraucht: 75 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt Zorn in 6 PSI um.
ID: 498642
Günstiger Schlag
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Passiv
Ermöglicht es Euch, einen Dolch in der Nebenhand zu tragen.
ID: 498556
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Aktiviert das verborgene Angriffspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Verringert außerdem Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält 20 Sekunden an.
ID: 498555
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psionischen Kräfte von Saces in einem festgelegten Bereich. Fügt mehreren Zielen in Reichweite 2725 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Verbündete Ziele in Reichweite erhalten zusätzlich einen Schild, der für 10 Sekunden eine Schadensmenge in Höhe von 424% des Heilungsbonus des Zaubernden + 80 Punkten absorbiert.
ID: 498558
Herzhecke
Hexenmeister/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verringert Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden von Schlachtzugsmitgliedern um 25% und erhöht ihren verursachten Schaden um 6% für 5 Sekunden und verbraucht allen Zorn. Der Effekt kann für je 20 verbrauchte Zornpunkte um 1 Sekunde verlängert werden.
ID: 498645
Lebensgewebe
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n)
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.
ID: 498560
Verhexung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 30% für 40 Sekunden.
ID: 1492465
Einheitlicher Herzschlag +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Fügt dem Ziel 6687.5 + 1 x Intelligenz Dunkler Schaden zu. Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird dessen Wirkungsdauer zurückgesetzt und der Zorn vollständig wiederhergestellt.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498646
Tod des Herzens
Hexenmeister/KriegerStufe: 50
Passiv
Euer Hieb erhöht jetzt Euren Dunkler Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit bei einem erfolgreichen Treffer.
ID: 498647
Tiefatmungskontrolle
Hexenmeister/KriegerStufe: 60
Passiv
Eure Atemkontrolle regeneriert mehr Fokus und zusätzliche 15.0% HP.
ID: 499870
Psychischer Krieger
Hexenmeister/KriegerStufe: 70
Passiv
Wenn ihr einen Willenskraft-Zustand betretet, erhaltet ihr verschiedene Boni.
Willenskraftklinge:
+30% Widerstand Flächenschaden
+30% Magischer Schaden
-30% Aggro
Willenskraftkonstrukt:
+30% Verringerung erlittener mag. Schaden
+30% Verringerung erlittener phys. Schaden
-30% Magischer Schaden
+30% Aggro
ID: 499868