Hexenmeister - Allgemein

Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% and Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 sekunden. Wenn dein Ziel im Zustand Psychische Schwäche ist, ist der Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 5.8 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.
Fügt dem Feind 1635 + 0.3 x INT Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498637

Krieger - Allgemein

Axttraining
Krieger - Allgemein
Kann Einhandäxte führen.
ID: 491132
Wirbelwind +105
Krieger - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 50 Zorn
Angriffsart: Physisch/SchnittRadius: 80
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Rundumschlag, der mehreren Zielen in Reichweite 511.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zufügt.
ID: 490133
Hieb +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 15
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Fügt dem Ziel 2725 + 0.3 x INT Dunkler Schaden zu und beinhaltet einen Blutungseffekt, der jede Sekunde 860 Dunkler Schaden für 4 Sekunden zufügt.
ID: 498632
Brutale Kraft +105
Krieger - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Stärke dauerhaft um (derzeitige Stärke + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Konzentration Haltung +55
Hexenmeister/KriegerStufe: 25
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht Zaubergeschwindigkeit um 43.6% und Bewegungsgeschwindigkeit um 21.8% für 30 Sekunden, während es jede Sekunde 5 Fokus wiederherstellt. Auch während es aktiv ist, fügt Unbarmherziges Urteil zweimal Schaden zu. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 499261
Berserker +55
Hexenmeister/KriegerStufe: 25
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Erhöht für 30 Sekunden Physischer Schaden, Magische Angriffskraft und Zaubergeschwindigkeit um 20.7% und verringert Physische Verteidigung um 10.4%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498778
Wütend
Hexenmeister/KriegerStufe: 60
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Stellt sofort 100 Wut, 35 Fokus und 1 Psi wieder her.
ID: 499871

Hexenmeister - Nur Primärklasse

Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel steht Verwirrt an Ort und Stelle für 11.2 Sekunden. (Bei Spielern hält dieser Effekt für 6.3 Sekunden an.) (Wenn das Ziel ein Spieler ist, wird dieser Effekt unterbrochen, wenn er Schaden erleidet.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498935
Massenhafte Ladung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491874
Willenskraftkonstrukt
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Gedanken werden geformt, um einen festen Willen zu bilden und mächtige psychische Unterstützungsfähigkeiten zu ermöglichen. Wenn ein Hexenmeister einen Energiefluss von 6 Psi erreicht, kann er die Kraft von Willenskonstrukt entfesseln. Bestimmte Fertigkeiten sind nur in diesem Zustand verfügbar, der 30 Sekunden anhält. Während dieser Zeit erhaltet ihr zusätzlich folgenden Bonus: +15% Genommene Mag. Schadensreduzierung +15% Genommene Phy. Schadensreduzierung
ID: 497956
Willenskraftklinge
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Willenskraft wird zu einer scharfen Klinge, die den Einsatz mächtiger psychischer Angriffsfähigkeiten ermöglicht. Wenn ein Hexenmeister einen Energiezufluss von 6 Psi hat, kann er sich dafür entscheiden, die Kraft von Willenskraftklinge freizusetzen. Bestimmte Fertigkeiten können nur in diesem Zustand verwendet werden, der für 30 Sekunden anhält. Solange dieser Zustand anhält, erhältst du außerdem den folgenden Bonus: +15% DoT - Schaden
ID: 497955
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
ID: 497960
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: MagischRadius: 150
Kanalisierungszeit: 10 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
ID: 497963
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.5 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497962
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Psychischer Hieb
Hexenmeister/KriegerStufe: 15
Kombiniert psychische Kräfte mit Hieb, um Magischer Schaden zuzufügen. Verringert die Zornkosten, erhöht die Reichweite und sorgt dafür, dass es einwandfrei funktioniert, fügt aber eine Abklingzeit hinzu. Blutung erfordert keine spezielle Waffenaktivierung.
ID: 498631
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498914
Vereinigung von Körper und Geist
Hexenmeister/KriegerStufe: 20
Erhöht den von Psychischen Pfeilen verursachten Schaden und sammelt mit jedem Treffer Zorn an.
ID: 498636
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%. Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
ID: 498542
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2632.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel und stellt 50 Fokus wiederher. Sollte das Ziel über 70% des Lebens besitzen, wird die kritische Trefferrate um 50% erhöht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Böser Wille +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
Erhöht die Dunkelheitsmagiekraft permanent um 110.1%.
ID: 498546
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 25
Verbraucht: 1 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Verursacht2725.1 + 0.2 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Der Treffer wird immer kritisch sein. Wurde das Ziel erfolgreich getroffen, erhältst du die Wirkung von Unbarmherziges Urteil, erhöht Magischer Schaden um 21.5% für 30 Sekunden. (Dieser Skill erhöht den Magischer Schaden maximal um 21.5%.) (Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 10 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 1491852
Energisches Manöver
Hexenmeister/KriegerStufe: 25
Verringert Unbarmherziges Urteil Psi-Kosten, aber auch die Reichweite, und verbessert Berserker und ändert Verteidigungshaltung in Konzentration Haltung. Berserker: Bietet erhöhte Magische Angriffskraft. Konzentration Haltung: Verdoppelt den Schaden von Unbarmherziges Urteil, während er aktiv ist.
ID: 498638
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Beschwört Bestien des Bösen herbei, die den Zaubernden umgeben. Fügt 943.8 + 0.2 x INT Dunkler Schaden mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden konstant zu. Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels um 15%. Hält 4 Sekunden lang an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält der Effekt 2 Sekunden lang an).
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 498549
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt 1362.5 + 0.2 x INT Dunkler Schaden vor euch zu und die Ziele werden für 1 Sekunden betäubt.
ID: 498550
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Flüstert jedes Mal, wenn ihr Psi verbraucht, während ihr eine Fertigkeit einsetzt, einen Zauber, der allen Gruppenmitgliedern in der Nähe einen Jenseitsgeflüster verleiht, der je nach Willenskraftstatus verschiedene Effekte hat. Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% 24 Sekunden. Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% 24 Sekunden. Diese können bis zu 5 Mal gestapelt werden. Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20.
ID: 498551
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt 5 Fokus jede Sekunde und 1 Psi alle 3 Sekunden für 3600 Sekunden wieder her. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498552
Atemkontrolle
Hexenmeister/KriegerStufe: 30
Die Verwendung von Wütend kann zusätzlichen Fokus wiederherstellen. Beim Wirken einiger Fertigkeiten besteht die Chance, Wütend auszulösen. Diese Fertigkeiten sind: Psychische Pfeile, Verdrehte Ladung, Schwächender Webefluch, Hieb, Seelentrauma, Verwirrendes Rätsel, Herzsammelhieb und Woge der Boshaftigkeit.
ID: 498634
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 25 Sek.
Verwirrt das Bewusstsein des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Fügt dem Ziel 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden zu. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Aktiviert latentes Verteidigungspotenzial, das tief in den Schlachtzugsmitgliedern verborgen ist. Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert aber Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498554
Gedankenübertragung
Hexenmeister/KriegerStufe: 35
Verbraucht: 75 Zorn
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt Zorn in 6 PSI um.
ID: 498642
Günstiger Schlag +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Dein Verwirrendes Rätsel wird eine 20% höhere Chance haben kritisch zu treffen. Ist der Treffer nicht kritisch, wird die Abklingzeit um 20.2 Sekunden reduziert.
ID: 498556
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Erweckt neue Kräfte für deine Schlachtzug-Mitglieder. Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Reduziert Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält für 20 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498555
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psychischen Kräfte von Saces in einem bestimmten Bereich. Verursacht 2725 + 0.8 x INT Dunkler Schaden an mehreren Zielen. Reduziert außerdem die Schadensmenge von Schlachtzug-Mitgliedern, die sich in der Nähe befinden, in Höhe von 424% des Spielers Heilerbonus + 80 Punkte für 10 Sekunden.
ID: 498558
Herzhecke
Hexenmeister/KriegerStufe: 40
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Reduziert den Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden der Raid-Mitglieder um 25% und erhöht ihren verursachten Schaden um 6% für 5 Sekunden und verbraucht gesamten Zorn. Der Effekt kann für jede verbrauchte 20 Punkte Zorn um 1 Sekunde verlängert werden.
ID: 498645
Lebensgewebe
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n)
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt" Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.
ID: 498560
Verhexung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 20% für 30 Sekunden.
ID: 1492465
Einheitlicher Herzschlag +105
Hexenmeister/KriegerStufe: 45
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge" Verursacht beim Ziel 6687.5 + 1 x INT Dunkler Schaden. Wenn sich das Ziel in einem Psychische Schwäche-Zustand befindet, wird die effektive Zeit des Zustands zurückgesetzt und die volle Wut wird wiederhergestellt. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498646
Tod des Herzens
Hexenmeister/KriegerStufe: 50
Euer Hieb erhöht jetzt Euren Dunkler Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit bei einem erfolgreichen Treffer.
ID: 498647
Tiefatmungskontrolle
Hexenmeister/KriegerStufe: 60
Eure Atemkontrolle regeneriert mehr Fokus und zusätzliche 15.0% HP.
ID: 499870
Psychischer Krieger
Hexenmeister/KriegerStufe: 70
Wenn ihr einen Willenskraft-Zustand betretet, erhaltet ihr verschiedene Boni. Willenskraftklinge: +30% Widerstand Flächenschaden +30% Magischer Schaden -30% Aggro Willenskraftkonstrukt: +30% Genommene Mag. Schadensreduzierung +30% Genommene Phy. Schadensreduzierung -30% Magischer Schaden +30% Aggro
ID: 499868
11.1.5.3000.en (26-04-2025)