Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Passiv
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister/MagierStufe: 15
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
Kann in Bewegung gewirkt werden.
ID: 1492524
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Entfesselt Bosheit auf das Ziel.
Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen.
Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert.
(Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
ID: 498541
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister/MagierStufe: 40
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden sowie 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden zu.
Erhöht außerdem Eure Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Eure Magischer Schaden um 20.8% und Eure Zaubergeschwindigkeit um 20.8% für 20 Sekunden.
Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden zusätzlich um 25% erhöht.
ID: 1494040
Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel verharrt an seiner ursprünglichen Position und ist für 11.2 Sekunden handlungsunfähig.
(Für Spieler hält dieser Effekt 6.3 Sekunden an.)
(Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser Effekt bei erlittenem Schaden aufgehoben.)
ID: 498935
Willenskraft-Meditation
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Willenskraft-Meditation. Sobald Ihr maximale Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftkonstrukt.
ID: 1494097
Willenskraft-Schärfung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Willenskraft-Schärfung. Sobald Ihr maximales Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftklinge.
ID: 1494096
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
ID: 497960
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: MagischRadius: 150
Kanalisierungszeit: 10 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
ID: 497963
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.5 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1950 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497962
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Psychische Funken
Hexenmeister/MagierStufe: 15
Passiv
Verdrehte Ladung, Psychische Pfeile und Schwächender Webefluch verursachen zusätzlich Feuerschaden.
Zusätzlich erhöht Verdrehte Ladung die eigenen Zaubergeschwindigkeit und Magischer Schaden und Psychische Pfeile ist während der Bewegung nutzbar, hat andere Ressourcenkosten und eine kürzere Wirkzeit.
ID: 498694
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 498914
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%.
Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
ID: 498542
Flammenherzangriff +105
Hexenmeister/MagierStufe: 20
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Fügt dem Ziel 5548.8 + 1 x Intelligenz Feuerschaden sowie 5548.8 + 1 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Außerdem erhaltet Ihr 2 Psi.
ID: 498697
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Fügt dem Gegner 4256 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Bei erfolgreichem Treffer erhaltet Ihr den Zustand Unbarmherziges Urteil, wodurch Magischer Schaden für 30 Sekunden um 21.5% erhöht wird.
(Diese Fähigkeit erhöht Magischer Schaden um maximal 21.5%.)
ID: 498544
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel 2632.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und stellt 50 Fokus wieder her.
Liegt die LP des Ziels über 70%, wird die kritische Trefferchance dieser Fertigkeit um 50% erhöht.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Böser Wille +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
Passiv
Erhöht die Dunkler Schaden permanent um 145%.
ID: 498546
Tobende Gedanken
Hexenmeister/MagierStufe: 25
Passiv
Wenn Willenskraftklinge endet, erhaltet ihr Psi und MP zurück, und bis ihr in einen Zustand der Willenskraft eintretet, wird eure Zaubergeschwindigkeit erhöht.
ID: 498698
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Beschwört Bestien des Bösen, die den Zaubernden umgeben.
Fügt mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden fortlaufend 943.8 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15%. Der Effekt hält 4 Sekunden an.
(Handelt es sich um einen Spieler, hält der Effekt 2 Sekunden an.)
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
ID: 498549
Fokusaufbau
Hexenmeister/MagierStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht jeder Sekunde die Intelligenz um 6%, solange der Effekt aktiv bleibt. Kann maximal 3 gestackt werden. Solltest du dich bewegen, verschwinden dadurch die angesammelten Stacks.
(Diese Fähigkeit verbraucht 2 Fokus alle 2 Sekunden. Effekt stoppt, sobald nicht mehr ausreichend an Fokus vorhanden ist.)
ID: 498703
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Jedes Mal, wenn Ihr beim Einsatz einer Fertigkeit Psi verbraucht, murmelt Ihr einen Zauber und wendet auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe Jenseitsgeflüster an, das je nach Eurem Willenskraftzustand verschiedene Effekte gewährt.
Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% für 24 Sekunden.
Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% für 24 Sekunden.
Diese Effekte sind bis zu 5-mal stapelbar.
ID: 498551
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt jede Sekunde 5 Fokus und alle 3 Sekunden 1 Psi für 3600 Sekunden wieder her.
ID: 498552
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht vor Euch 2452.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden und betäubt die getroffenen Ziele für 1 Sekunden.
ID: 498550
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 5 Sek.
Verwirrt die Wahrnehmung des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Verursacht 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden am Ziel.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Aktiviert das tief verborgene Verteidigungspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern.
Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert jedoch Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.
ID: 498554
Seelenbrand
Hexenmeister/MagierStufe: 35
Passiv
Wenn Ihr Feuerschaden zufügt, wird ein zusätzlicher Seelenbrand-Effekt ausgelöst und Psi wiederhergestellt.
Es erhöht den gesamten erlittenen Elementarschaden am Ziel um 2% für 20 Sekunden. Dieser Effekt kann 4 Mal gestapelt werden.
ID: 498705
Günstiger Schlag
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Passiv
Ermöglicht es Euch, einen Dolch in der Nebenhand zu tragen.
ID: 498556
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psionischen Kräfte von Saces in einem festgelegten Bereich. Fügt mehreren Zielen in Reichweite 2725 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Verbündete Ziele in Reichweite erhalten zusätzlich einen Schild, der für 10 Sekunden eine Schadensmenge in Höhe von 424% des Heilungsbonus des Zaubernden + 80 Punkten absorbiert.
ID: 498558
Selbstsüchtiger Saces
Hexenmeister/MagierStufe: 40
Passiv
Verstärkt Eure Bewusstseinswoge, lässt sie jedoch nur Euch betreffen, deaktiviert zudem Massenhafte Ladung und erhöht die Effektivität von Verdrehte Ladung.
ID: 498709
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister/MagierStufe: 40
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Aktiviert das latente Angriffspotenzial von Euch.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 25%. Reduziert außerdem Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 20%. Hält für 20 Sekunden an.
ID: 1492537
Lebensgewebe
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n)
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.
ID: 498560
Verhexung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 30% für 40 Sekunden.
ID: 1492465
Seelenbrandstich +105
Hexenmeister/MagierStufe: 45
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Verursacht 3737.5 + 1 x Intelligenz, basierend auf dem Element Dunkler Schaden und Feuerschaden, am Ziel und setzt die Abklingzeit von Flammenherzangriff zurück.
ID: 498710
Gedankenüberladung
Hexenmeister/MagierStufe: 50
Verbraucht: 10% MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Erhöht Elementarschaden um 35% und verringert die Fertigkeitskosten um 25% für 30 Sekunden.
ID: 498711
Flammende Barriere
Hexenmeister/MagierStufe: 60
Passiv
Brandschutz erhöht Euren Feuerschaden und verringert den Schaden, den Ihr erhaltet, wenn Ihr volle HP habt.
ID: 499862
Seelensiegel
Hexenmeister/MagierStufe: 70
Verbraucht: 15% MPReichweite: 100
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Versiegelt einen Gegner und verflucht ihn.
Wenn dieser Effekt auf irgendeine Weise endet, wird ein verstärktes Verdrehte Ladung ausgelöst, das auf alle Schlachtzugsmitglieder in der Umgebung angewendet wird.
Die Dauer ist länger, wenn er auf ein Nicht-Boss-Ziel angewendet wird.
ID: 499860