Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 1.92 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.88 sec.
Fügt dem Gegner 1090 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Gegner 2642.5 + 0.3 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Erhöht außerdem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Euren Magischer Schaden um 10.4% und Euren Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 Sekunden.
Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird der verursachte Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Passiv
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.96 sec.
Fügt der Seele des Ziels 24 Sekunden lang Qualen zu und fügt jede Sekunde 4845 Dunkler Schaden zu.
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Entfesselt Bosheit auf das Ziel.
Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen.
Befindet sich das Ziel im Zustand Psychische Schwäche, wird zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% für 5.8 Sekunden verringert.
(Betrifft das Ziel einen Spieler, hält dieser Effekt 3 Sekunden an.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.96 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 7 Sekunden an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 3.5 Sekunden an.)
ID: 498541
Bogentraining
Kundschafter - Allgemein
Passiv
Kann Bögen und Armbrüste verwenden.
ID: 490448
Vampirpfeil +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 4
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 10 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 401.5%, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und entzieht dem Ziel für 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 642 LP.
ID: 491292
Gelenkschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 8
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 25 Fokus, 1 Stück Munition
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 756.8% Physischer Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und verlangsamt das Ziel um 40% für 10.6 Sekunden.
(Bei Spielern hält dieser Effekt 5.3 Sekunden an.)
ID: 490420
Kehlenschlag +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 100
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 12 Sek.
Verursacht 360.8 Schaden und unterbricht den Gegner beim Zaubern.
ID: 490428
Handgelenksschlag
Kundschafter - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Der vom Ziel verursachte Schaden verringert sich für 5 Sekunden um 30%.
ID: 490451
Blutpfeil +105
Hexenmeister/KundschafterStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Blutpfeil, erhöht Dunkler Schaden um 12% und Intelligenz um 12%, aber eure magischen Angriffe kosten 2.0% HP.
(Rechtsklick auf das Buff-Symbol oder erneutes Anwenden der Fertigkeit, um sie zu deaktivieren.)
Blutpfeil tritt in einen 10-sekündigen Abklingzustand, wenn der Effekt deaktiviert wird.
ID: 1490943
Flinkheit +105
Kundschafter - AllgemeinStufe: 24
Passiv
Erhöht die Geschicklichkeit um (derzeitige Geschicklichkeit + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Bogenschuss +105
Hexenmeister/KundschafterStufe: 25
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition, 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht 1174 Dunkler Schaden.
ID: 1490944
Meister der Schusswaffe +55
Kundschafter - AllgemeinStufe: 28
Passiv
Erhöht Fernkampfschaden um 48.5%.
ID: 490505
Unergründlicher Köcher
Kundschafter - AllgemeinStufe: 60
Passiv
Während Ihr eine Fertigkeit benutzt, die Munition verbraucht, verbraucht Ihr mit 30% Chance keine Munition.
ID: 1494119
Ratlos +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.92 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Das Ziel verharrt an seiner ursprünglichen Position und ist für 11.2 Sekunden handlungsunfähig.
(Für Spieler hält dieser Effekt 6.3 Sekunden an.)
(Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser Effekt bei erlittenem Schaden aufgehoben.)
ID: 498935
Massenhafte Ladung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 4
Passiv
Deine Verdrehte Ladung betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491874
Willenskraft-Meditation
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Willenskraft-Meditation. Sobald Ihr maximale Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftkonstrukt.
ID: 1494097
Willenskraft-Schärfung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Angriffsart: Magisch
Sofort
Aktiviert Willenskraft-Schärfung. Sobald Ihr maximales Psi erreicht, versetzt Ihr Euch für 30 Sekunden in den Zustand Willenskraftklinge.
ID: 1494096
Wahrnehmungsentzug +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 6
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Stiehlt dem Ziel für 15 Sekunden die Sinne, fügt dem Ziel 2975 Dunkler Schaden zu und stellt jede Sekunde 5 Fokus des Zaubernden wieder her.
ID: 497960
Verschlossenes Herz
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 3 Psi
Angriffsart: MagischRadius: 150
Kanalisierungszeit: 10 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verringert den erhaltenen Flächenschaden um 50% für alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe. Erhöht außerdem Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
ID: 497963
Fester Gedankenschild +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 180
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Wandelt die Gedankenkraft in einen schützenden Schild um. Wirft eine Schadensmenge entsprechend 848% des Heilbonus des Zauberwirkers + 80 Punkte für 10 Sekunden zurück. Der Zauberwirker erhält den Effekt "Gedankenverdichtung" und "Fester Gedankenschild" kann während der Wirkzeit nicht auf ihn angewendet werden.
ID: 497965
Psychischer Schuss +105
Hexenmeister/KundschafterStufe: 15
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Verbraucht: 1 Stück Munition
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.96 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht an Eurem Ziel 3610 Dunklen Schaden.
ID: 1490579
Erhöhter Webefluch +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 50 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 120
Sofort
Webt psychische Energie um alle Schlachtzugsmitglieder und erhöht alle Attribute um 6.4%.
Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 498914
Unbarmherziges Urteil +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Sofort
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Fügt dem Gegner 4256 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Bei erfolgreichem Treffer erhaltet Ihr den Zustand Unbarmherziges Urteil, wodurch Magischer Schaden für 30 Sekunden um 21.5% erhöht wird.
(Diese Fähigkeit erhöht Magischer Schaden um maximal 21.5%.)
ID: 498544
Gedankenbarriere +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1 Psi
Angriffsart: PhysischRadius: 200
Zauberzeit: 0.96 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Verwandelt Intelligenz in einen Schutzschild um einen bestimmten Bereich. Verringert die Erlittener physischer Schaden und Erlittener magischer Schaden mehrerer befreundeter Ziele in der Nähe um 5%.
Erhöht außerdem Erfahrene Heilung um 2%. Der Effekt hält 25 Sekunden an und ist bis zu 5 Mal stapelbar.
ID: 498542
Dunkle Magie des Waldläufers
Hexenmeister/KundschafterStufe: 20
Passiv
Verändert Euren Blutpfeil, um stattdessen Dunklen Schaden und Intelligenz zu erhöhen.
ID: 1490580
Herzsammelhieb +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt dem Ziel 2632.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu und stellt 50 Fokus wieder her.
Liegt die LP des Ziels über 70%, wird die kritische Trefferchance dieser Fertigkeit um 50% erhöht.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498545
Böser Wille +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 24
Passiv
Erhöht die Dunkler Schaden permanent um 145%.
ID: 498546
Dunkler Pfeil
Hexenmeister/KundschafterStufe: 25
Passiv
Bogenschuss verursacht nun Dunklen Schaden.
ID: 1490581
Bestiengebrüll +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 26
Verbraucht: 30 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Beschwört Bestien des Bösen, die den Zaubernden umgeben.
Fügt mehreren Zielen in der Nähe für 10 Sekunden fortlaufend 943.8 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Reduziert außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit der Ziele um 15%. Der Effekt hält 4 Sekunden an.
(Handelt es sich um einen Spieler, hält der Effekt 2 Sekunden an.)
ID: 498547
Verteidigungsnetz +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 35 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Verringert den erlittenen magischen Schaden des Ziels für 5 Sekunden um 100%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam".
(Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.)
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
ID: 498549
Jenseitsgeflüster +20
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Jedes Mal, wenn Ihr beim Einsatz einer Fertigkeit Psi verbraucht, murmelt Ihr einen Zauber und wendet auf alle Gruppenmitglieder in der Nähe Jenseitsgeflüster an, das je nach Eurem Willenskraftzustand verschiedene Effekte gewährt.
Willenskraftklinge: Verringert den erlittenen Schaden um 1% für 24 Sekunden.
Willenskraftkonstrukt: Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 2% für 24 Sekunden.
Diese Effekte sind bis zu 5-mal stapelbar.
ID: 498551
Seelentrauma +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht vor Euch 2452.5 + 0.2 x Intelligenz Dunkler Schaden und betäubt die getroffenen Ziele für 1 Sekunden.
ID: 498550
Aneignung von Wissen +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 30
Verbraucht: 10 Fokus
Angriffsart: Magisch
Sofort
Stellt jede Sekunde 5 Fokus und alle 3 Sekunden 1 Psi für 3600 Sekunden wieder her.
ID: 498552
Saces' Ungeduld +105
Hexenmeister/KundschafterStufe: 30
Angriffsart: MagischRadius: 80
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 12 Sek.
Nur unter dem Effekt von Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt verwendbar.
Fügt mehrmals 125.2% CPS Dunkler Schaden an bis zu 3 Zielen zu. Nach Ende der Kanalisierung werden sofort 6 Psi gewährt.
ID: 1490582
Verwirrendes Rätsel +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 32
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.88 sec.Abklingzeit: 5 Sek.
Verwirrt die Wahrnehmung des Ziels, um schweren Schaden zu verursachen. Verursacht 2725 + 0.4 x INT Dunkler Schaden am Ziel.
Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 2 Psi
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498553
Beruhigendes Paradoxon +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 34
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 0.96 sec.Abklingzeit: 30 Sek.
Aktiviert das tief verborgene Verteidigungspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern.
Erhöht Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 21.5%, verringert jedoch Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 21.5% für 15 Sekunden.
ID: 498554
Abgetrenntes Bewusstsein +105
Hexenmeister/KundschafterStufe: 35
Verbraucht: 2 PsiReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.25 sec.
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftklinge"
Wandelt Willenskraft in eine scharfe Waffe um, um das Ziel 4-mal ununterbrochen anzugreifen. Verursacht 1056.2 + 1.86 x Intelligenz dunklen Schaden.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 1491543
Selbstbewusstsein
Hexenmeister/KundschafterStufe: 35
Passiv
Ändert Abgetrenntes Bewusstsein so, dass es eine schnellere Kanalisierungszeit und eine größere Reichweite hat, aber weniger Schaden verursacht, und dass es bei jedem Treffer automatisch Bogenschuss verwendet.
ID: 1490583
Bewusstseinswoge +55
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 150
Zauberzeit: 0.96 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Aktiviert das verborgene Angriffspotenzial von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe.
Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 15%. Verringert außerdem Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 15%. Hält 20 Sekunden an.
ID: 498555
Günstiger Schlag
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 36
Passiv
Ermöglicht es Euch, einen Dolch in der Nebenhand zu tragen.
ID: 498556
Saces' Umarmung +105
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 38
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 50
Zauberzeit: 0.96 sec.Abklingzeit: 15 Sek.
Beschwört die psionischen Kräfte von Saces in einem festgelegten Bereich. Fügt mehreren Zielen in Reichweite 2725 + 0.8 x Intelligenz Dunkler Schaden zu.
Verbündete Ziele in Reichweite erhalten zusätzlich einen Schild, der für 10 Sekunden eine Schadensmenge in Höhe von 424% des Heilungsbonus des Zaubernden + 80 Punkten absorbiert.
ID: 498558
Fokusaufbau
Hexenmeister/KundschafterStufe: 40
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Stellt jede Sekunde 15 Fokus wieder her und erhöht Zaubergeschwindigkeit um 30% für 30 Sekunden.
ID: 1490584
Lebensgewebe
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 6 PsiReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 4 Minute(n)
Nur benutzbar im Zustand von "Willenskraftkonstrukt"
Wiederbelebung eines befreundeten Ziels. Kann während eines Kampfes eingesetzt werden.
ID: 498560
Verhexung
Hexenmeister - Nur PrimärklasseStufe: 44
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Bereite deine dunkle Magie vor, sammle die dunkle Energie um dich herum und erhöhe deinen Dunkler Schaden um 30% für 40 Sekunden.
ID: 1492465
Dunkler Regen
Hexenmeister/KundschafterStufe: 45
Erforderliche Ausrüstung: Fernkampfwaffe
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Fügt Eurem Ziel 4 mal schnell Bogenschuss zu. Es wird Schaden verursacht auch wenn Ihr über nicht genügend Fokus für Bogenschuss verfügt, aber der Schaden wird entsprechend reduziert.
ID: 1490585
Schnelligkeit des Waldläufers +55
Hexenmeister/KundschafterStufe: 50
Passiv
Erhöht Zaubergeschwindigkeit um 17.1%.
Erhöht auch den von euch verursachten Schaden um 30%, verringert aber euren Flächenschaden um 70%.
ID: 1490586
Wille der Seele
Hexenmeister/KundschafterStufe: 60
Passiv
Modifiziert Bogenschuss, sodass Ihr 1 Psi wiederherstellt, solange Ihr nicht unter dem Effekt von Willenskraftklinge und Willenskraftkonstrukt steht. Wenn Willenskraftklinge endet, werden 2 Psi wiederhergestellt.
Befindet Ihr Euch unter diesen Effekten, wird die Abklingzeit von Saces' Ungeduld leicht verringert.
ID: 1490587
Präzise dunkle Magie
Hexenmeister/KundschafterStufe: 70
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wenn aktiv, fügen Eure offensiven Einzelziel-Fertigkeiten 45.0% CPS Dunkler Schaden zu.
Überschreitet Eure Zaubergeschwindigkeit den Grenzwert, wird zusätzlich ein weiterer Angriff ausgeführt, der allen Gegnern um Euer Ziel herum 11.2% CPS Dunkler Schaden zufügt.
(Kann nicht mit ähnlichen Auslöseeffekten verwendet werden.)
ID: 1490588