Brujo General

Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Pasiva
Aumenta la Inteligencia en (Inteligencia actual + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y la Precisión elemental en 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.
Inflige tortura al alma del objetivo durante 24 segundos, infligiendo 4845 Daño oscuro de daño cada segundo.
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Libera malicia sobre el objetivo. Inflige 2870.9 de Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce Velocidad de movimiento en un 30%. Dura 5.8 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos). (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 10 Segundo
La sutil sonrisa de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Durante 7 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 3.5 segundos).
ID: 498541
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo/CampeadorNivel: 70
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Inflige 3020 Daño oscuro a un máximo de 10 objetivos y les aplica Debilidad psíquica durante 30 segundos.
ID: 1494098
Flechas psíquicas +105
Brujo/CampeadorNivel: 70
Consume: 15 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.
Inflige 2999.1 + 0.3 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 1492094

Campeador General

Embestida brutal +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498521
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Pasiva
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Pasiva
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Pasiva
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4).
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 1250.0% de DPS físico del arma principal a múltiples objetivos dentro de un rango de 100 en un área en forma de abanico frente a ti. También aturde a los objetivos durante 1 segundos, pero este aturdimiento no se puede aplicar con golpes consecutivos frecuentes, aunque seguirá interrumpiendo lanzamientos. Si se usa mientras se está en Forma de Escudo, hay un aumento adicional de la agresividad causada por esta habilidad.
ID: 498534
Golpe de canalización de energía +105
Brujo/CampeadorNivel: 50
Consume: 10 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Añade una runa de carga a tus ataques. Inflige 4228 Daño oscuro al objetivo. Si el objetivo se encuentra en estado Electrocución, su duración se reiniciará.
ID: 498693
Electrocución +105
Brujo/CampeadorNivel: 50
Consume: 10 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2831.2 + 0.3 x INT Daño oscuro al objetivo. También aplica un estado Electrocución y interrumpe el lanzamiento de hechizos del objetivo. Dura 18 segundos.
ID: 498692

Brujo solo principal

Perplejo +55
Brujo solo principalNivel: 2
Consume: 25 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2 seg.Reposo: 30 Segundo
El objetivo permanece en su ubicación original sin saber qué hacer durante 11.2 segundos. (Para los jugadores, este efecto dura 6.3 segundos). (Si el objetivo es un jugador, este efecto se interrumpe al recibir daño).
ID: 498935
Carga Masiva
Brujo solo principalNivel: 4
Pasiva
Tu Carga combada afectará a todos los miembros de la raid
ID: 1491874
Meditación de fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Activa Meditación de fuerza de voluntad ; al alcanzar la Psi completa, entrarás en el estado Constructo de fuerza de voluntad durante 30 segundos.
ID: 1494097
Afilado de la fuerza de voluntad
Brujo solo principalNivel: 6
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Activa Afilado de la fuerza de voluntad ; al alcanzar la Psi al máximo, entrarás en el estado Espadas de fuerza de voluntad durante 30 segundos.
ID: 1494096
Extracción de percepción +105
Brujo solo principalNivel: 6
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Roba los sentidos del objetivo durante 15 segundos, inflige 2975 Daño oscuro al objetivo para restaurar 5 enfoque cada segundo para el lanzador.
ID: 497960
Corazón cerrado
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 3 Psi
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo del canal: 10 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Reduces received area damage by 50% for all raid members around. Also increases Velocidad de movimiento by 30%.
ID: 497963
Conciencia cercenada +105
Brujo solo principalNivel: 10
Consume: 2 PsiAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 1.5 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad La fuerza de voluntad firme se transforma en un arma afilada para atacar al objetivo 4 veces. Inflige 1950 + 1.86 x INT de Daño oscuro. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497962
Escudo de mente sólida +105
Brujo solo principalNivel: 14
Consume: 15 de focoAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
La fuerza mental se convierte en un escudo protector. Repele una cantidad de daño equivalente al 848% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante 10 segundos. El invocador recibirá el efecto de Condensación mental y Escudo de mente sólida no afecta al invocador durante el efecto.
ID: 497965
Furia de Saces
Brujo/CampeadorNivel: 15
Pasiva
Aumenta tu Martillo de 1 mano Daño mágico en un 20% y te permite equipar un arma secundaria.
ID: 498650
Maldición del tejido de sublimación +55
Brujo solo principalNivel: 18
Consume: 50 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Entrelaza energía psíquica alrededor de todos los miembros de la raid y aumenta todos los atributos en un 6.4%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 498914
Juicio implacable +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 2 PsiAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Inflige 4256 + 0.2 x Inteligencia Daño oscuro al enemigo. Cuando golpea con éxito, recibirás el estado Juicio implacable, aumentando el Daño mágico en un 21.5% durante 30 segundos. (Esta habilidad aumenta el Daño mágico hasta un máximo de 21.5%).
ID: 498544
Runa mental +55
Brujo/CampeadorNivel: 20
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta los puntos de vida máximos en un 43.2% y genera 10 de ira cada 2 segundos.
ID: 498665
Barrera mental +105
Brujo solo principalNivel: 20
Consume: 1 Psi
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 200
Tiempo de invocación: 1 seg.
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Transforma el poder cerebral en un escudo protector alrededor de un área específica. Reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido de múltiples objetivos amigables alrededor en un 5%. También aumenta la Curación recibida en un 2%. El efecto dura 25 segundos y se acumula hasta 5 veces.
ID: 498542
Golpe de recolección de corazón +105
Brujo solo principalNivel: 22
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2632.5 + 0.2 x INT de Daño oscuro al objetivo y restaura 50 de foco. Si los PV son más altos que el 70%, la tasa de golpe crítico de esta habilidad aumentará en 50%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498545
Voluntad maligna +105
Brujo solo principalNivel: 24
Pasiva
Aumenta permanentemente el Daño oscuro en un 145%.
ID: 498546
Transferencia eléctrica
Brujo/CampeadorNivel: 25
Pasiva
Expande el estado Electrocución en 10 segundos y aumenta el Daño oscuro infligido al objetivo en un 10%. Además, Electrocución os proporcionará el siguiente efecto: Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 498667
Rugido de la bestia +105
Brujo solo principalNivel: 26
Consume: 30 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Invoca bestias del mal que rodean al invocador. Inflige constantemente 943.8 + 0.2 x Inteligencia de Daño oscuro a múltiples objetivos cercanos durante 10 segundos. También reduce la Velocidad de ataque físico del objetivo en un 15%. Tiene una duración de 4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos.)
ID: 498547
Red de defensa +20
Brujo/CampeadorNivel: 28
Consume: 35 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce el daño mágico recibido del invocador y los objetivos amistosos en un 100 % durante 5 segundos. Además, otorga inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
ID: 498671
Trauma del alma +105
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2452.5 + 0.2 x INT Daño oscuro frente a ti y los objetivos quedarán Aturdidos durante 1 segundos.
ID: 498550
Susurro del otro mundo +20
Brujo solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Susurra un cántico cada vez que consumes Psi al usar una habilidad, aplicando a todos los miembros del grupo cercanos Susurro del otro mundo, lo que otorga varios efectos dependiendo de tu estado de Voluntad. Espadas de fuerza de voluntad: Reduce el daño recibido en un 1% durante 24 segundos. Constructo de fuerza de voluntad: Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 2% durante 24 segundos. Estos pueden acumularse hasta 5 veces.
ID: 498551
Adquisición de conocimientos +55
Brujo solo principalNivel: 30
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5 de Foco cada segundo y 1 de Psi cada 3 segundos durante 3600 segundos.
ID: 498552
Fabricación de Runas - Ingenio
Brujo/CampeadorNivel: 30
Pasiva
El tiempo de reposo de Red de defensa se reduce. El invocador también conseguirá Red de defensa al usar la habilidad sobre objetivos amistosos.
ID: 498669
Perplejidad +105
Brujo solo principalNivel: 32
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3 seg.Reposo: 5 Segundo
Confunde la conciencia del objetivo para infligir gran daño. Inflige 2725 + 0.4 x INT Daño oscuro al objetivo. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 2 psi (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498553
Paradoja de la calma +55
Brujo solo principalNivel: 34
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 30 Segundo
Activa el potencial latente de defensa que se encuentra oculto en los miembros de la incursión. Aumenta Defensa física y Defensa mágica en un 21.5% pero reduce Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 21.5% durante 15 segundos.
ID: 498554
Devoción de energía rúnica +55
Brujo/CampeadorNivel: 35
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Reduce la agresividad infligida en un 29.8% y aumenta el Daño oscuro en un 29.8% durante 30 segundos. También restaura inmediatamente 35 de ira.
ID: 498673
Golpe oportuno
Brujo solo principalNivel: 36
Pasiva
Te permite llevar una daga como arma secundaria.
ID: 498556
Oleada de conciencia +55
Brujo solo principalNivel: 36
Consume: 25 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 150
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 40 Segundo
Activa el potencial de ataque latente de los miembros de la raid cercanos. Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en un 15%. También reduce Defensa física y Defensa mágica en un 15%. Dura 20 segundos.
ID: 498555
Abrazo de Saces +105
Brujo solo principalNivel: 38
Consume: 20 de focoAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 15 Segundo
Invoca los poderes psíquicos de Saces en un área designada. Inflige 2725 + 0.8 x INT Daño oscuro a múltiples objetivos dentro del alcance. También permite que los objetivos aliados dentro del alcance resistan una cantidad de daño igual al 424% del bonus de curación del lanzador + 80 puntos durante 10 segundos.
ID: 498558
Martillo etéreo +105
Brujo/CampeadorNivel: 40
Equipo: Martillo de mano secundaria
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1 seg.Reposo: 6 Segundo
Solo se puede utilizar con el estado de Espada de fuerza de voluntad Invoca un martillo etéreo que aplasta a tu objetivo, infligiendo 837.5% CPS Daño oscuro y otorgando Aceleración etérea durante 3 segundos, lo que aumenta Velocidad de canalización en un 25%.
ID: 498676
Entramado de vida
Brujo solo principalNivel: 40
Consume: 6 PsiAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 4 Minuto(s)
Solo se puede utilizar con el estado de Constructo de fuerza de voluntad Resucita un objetivo amistoso. Puede usarse durante la batalla.
ID: 498560
El maleficio
Brujo solo principalNivel: 44
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Prepara tu magia oscura, reúne la energía oscura que te rodea, aumenta tu Daño oscuro en 30% durante 40 segundos.
ID: 1492465
Impulso de Saces +105
Brujo/CampeadorNivel: 45
Pasiva
Se activa automáticamente cuando estás en el estado Espadas de fuerza de voluntad. Recupera un 4% de HP cada dos segundos y aumenta Inteligencia en un 18%, además de disminuir el daño recibido en un 24% cuando tienes la salud al máximo, hasta que finalice el estado Espadas de fuerza de voluntad. Este efecto cesa cuando sales del estado Espadas de fuerza de voluntad.
ID: 498677
Extensión psíquica
Brujo/CampeadorNivel: 50
Pasiva
Tus Electrocución y Golpe de canalización de energía se pueden lanzar a largas distancias y causan Daño oscuro. Reduce los tiempos de reutilización y los costes de Electrocución y Golpe de canalización de energía.
ID: 498681
Sublimación de ira
Brujo/CampeadorNivel: 60
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Consume toda la ira para recuperar todo el enfoque y otorga 6 puntos de psi. El tiempo de reutilización se reducirá en un segundo por cada 10 de ira consumida.
ID: 499854
Intercepción psíquica
Brujo/CampeadorNivel: 70
Pasiva
Aumenta Daño mágico en un 5% y hace que Flechas psíquicas y Maldición del tejido debilitante se lancen de forma instantánea.
ID: 499852
12.1.1.1000.en (08-05-2026)