Rycerz Ogólne

Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.2 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej . Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.2 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i odzyskuje 8.0% PM. Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Passive
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Passive
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192

Druid Ogólne

Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przywraca celowi 776 PŻ co 2 sek. przez 25 sek. Jeśli posiadasz Siły Natury, zużyjesz jedną, aby odzyskać 460 PŻ.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Druid OgólnePoziom: 12
Zużycie: 680 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając Obrażenia od Ziemi w wysokości 817.5 + 0.3 x inteligencja. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493540
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Passive
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Ochrona Matki Ziemi
Rycerz/DruidPoziom: 25
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Wykorzystuje moc Matki Ziemi do stworzenia wokół siebie tarczy ochronnej zmniejszającej otrzymywane obrażenia magiczne i fizyczne o 40% na 15 sek. Ponadto 5.0% PŻ będzie przywracane członkom rajdu w zasięgu 100 co sekundę podczas trwania efektu.
ID: 1490811
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Mądrość, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530

Rycerz Klasa Główna

Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 135%.
ID: 490172
Wirująca Tarcza +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje wielu celom 334.0% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Należy mieć założoną tarczę)
ID: 490175
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Passive
Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.4% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
ID: 490191
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz/DruidPoziom: 15
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 880.0% + 2 x wartość obrony tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, zadawane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, wszystkie zostaną zużyte do wygenerowania tarczy, która wchłonie obrażenia równe od 12% do 50% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Świętą Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 12% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy. (Musi być założona tarcza).
ID: 1490810
Ziemska Ochrona +105
Rycerz/DruidPoziom: 15
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa Twoją Wytrzymałość oraz Otrzymane Leczenie o 16.8% na 1 sek.
ID: 1490509
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Mistrzostwo Uderzenia
Rycerz/DruidPoziom: 20
Passive
Czas odnowienia dla Uderzenie Tarczą Prawdy zostaje zmniejszony, a efekty tarczy zostają wzmocnione.
ID: 1490510
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Opieka Natury
Rycerz/DruidPoziom: 25
Passive
Ochrona Matki Ziemi nie może zostać rzuconA na innych, ale ma dłuższy czas trwania i przez ten czas PŻ SĄ przywracane wszystkim członkom rajdu w zasięgu 100.
ID: 1490511
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.
ID: 490154
Instynkty Obronne
Rycerz/DruidPoziom: 30
Passive
Członkowie rajdu w zasięgu 100 korzystają z połowy twojej tarczy Uderzenie Tarczą Prawdy.
ID: 1490512
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Siła Natury +55
Rycerz/DruidPoziom: 35
Passive
Święta Moc zapewnia tarczę, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 12% i absorbuje obrażenia równe 30% z Maksymalnej liczby PŻ rzucającego i wszystkich członków rajdu w promieniu 100. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490513
Okowy Światłości +105
Rycerz/DruidPoziom: 40
Zużycie: 442 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Emanuje Okowy Światłości, zadając 355.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i unieruchamiając wszystkich wrogów na 6 sek.
ID: 1490817
Śmiertelne Kajdany
Rycerz/DruidPoziom: 40
Passive
Okowy Światłości zadają dodatkowe obrażenia i nakładają Święta Pieczęć oraz mają krótszy czas odnowienia. Sprawiają też, że działają bezbłędnie.
ID: 1490514
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Ziemskie Rozpłatanie +105
Rycerz/DruidPoziom: 45
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 600.0% + 5 x Mądrość obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w promieniu 80. Wrogowie pod wpływem Okowy Światłości są ogłuszani na 2 sek. Każdy poziom umiejętności dodaje aggro.
ID: 1490515
Potężne Błogosławieństwo +55
Rycerz/DruidPoziom: 50
Zużycie: 560 PM
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa Otrzymane Leczenie o 12% wszystkim członkom rajdu w pobliżu. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490516
Święta Flanka
Rycerz/DruidPoziom: 60
Passive
Kiedy członek rajdu jest pod wpływem jednej z twoich tarcz, zyskuje wzrost Siły Ataku Fizycznego i Siły Ataku Magicznego.
ID: 1490517
Święta Tarcza
Rycerz/DruidPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 5 sek. wszyscy członkowie rajdu w zasięgu otrzymują tarczę, która może blokować wszystkie obrażenia i przywracać 20% PŻ co sekundę.
ID: 1490820
Mistrzostwo Świętej Tarczy
Rycerz/DruidPoziom: 70
Passive
Znacznie wzmacnia twoją Święta Tarcza, skracając czas odnowienia o 120 sek. i pozwalaja by chroniła wszystkich członków rajdu. Święta Tarcza pozwala także blokować magiczne obrażenia i leczyć członków rajdu co sekundę, gdy są w trakcie działania efektu.
ID: 1490518
11.1.6.2003.en (25-08-2025)