Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy.
Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę.
Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek.
Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem.
(Tarcza musi być na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192
Kara +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 50
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.2 do 0.82 Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni głównej.
Każde nałożenie Święta Pieczęć doda 302.6% + aktualny Wytrzymałość x 0.2 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej.
Można go nakładać do 4 razy.
ID: 499909
Cieniste Pchnięcie +105
Łotr Ogólne
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 490306
Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
ID: 490309
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%.
Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje Obrażenia Fizyczne w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność z dodatkowym efektem Przedłużona Ślepota na 20 sek.
W czasie działania wszystkie otrzymane obrażenia zostaną zmniejszone o 10%.
(Aby użyć musisz znajdować się przed celem.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 491619
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%.
(Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Rycerz/ŁotrPoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Instantly move behind the target and increases your Współczynnik Uników greatly.
Increases the Light damage on the target by 20% and reduces all the damage on you by 10% for 20 seconds.
ID: 490029
Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Gives a buff increases the aggro of all attacks by 135%.
ID: 490172
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Wirująca Tarcza +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Deals 334.0% + 1 x the shield's defense value main hand weapon Physical Light Damage per second on multiple targets. Each skill level adds to aggro.
(Must have a shield equipped)
ID: 490175
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Increases Maksymalna Liczba PM and Maksymalna Liczba PŻ by 1605 + 10.4% and Obrażenia od Światła by 39.3%.
ID: 490191
Miecz Boży
Rycerz/ŁotrPoziom: 15
Wyposażenie: Broń w Drugiej Ręce
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
When active, your offensive physical abilities will inflict 350.0% offhand weapon DPS Obrażenia od Światła with high aggro generation. Miecz Boży lasts for 900 seconds.
ID: 491621
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Charging towards the target causes 550.0% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne, stuns the target for 10.4 seconds and adds 4 layers Święta Pieczęć effects.
(For players the stun effect time lasts 5.2 seconds.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk.
Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Mistrzostwo Oślepiającego Pchnięcia
Rycerz/ŁotrPoziom: 25
Wydłuża efekt Przedłużona Ślepota twojego Olśnienie do 20 sek. i zmniejsza otrzymane obrażenia podczas trwania efektu.
ID: 491618
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund.
(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Deals 880.0% main hand DPS + 2 x Shield Defense Value Obrażenia Fizyczne.
If the caster is under the "Wybuch Świętej Mocy" effect, generated aggro will also be increased.
If the target has the Święta Pieczęć, all will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 8% to 33% Maksymalna Liczba PŻ.
Each shield generated by the Święta Pieczęć can absorb an amount of damage equal to 8% Maksymalna Liczba PŻ.
The shield can be stacked up to 4 times.
ID: 490186
Szalone Ostrza
Rycerz/ŁotrPoziom: 30
Wyposażenie: Broń w Drugiej Ręce
Zużycie: 20 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Kiedy są aktywne, zmniejszają otrzymane obrażenia o 20% i zapewniają Obronę Fizyczną równą 4 x obrażenia od broni w drugiej ręce.
Pozwala także na używanie umiejętności, które wymagają Tarczy nie mając Tarczy.
ID: 491355
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Deals 575.0% main hand weapon DPS Obrażenia od Światła and Stuns the target for 1 seconds.
If the target has the Święta Pieczęć effect, it will deal additional 115.0% to 460.0% main hand weapon DPS Obrażenia od Światła and increase the stun effect time by 2 to 5 seconds.
Each Święta Pieczęć increases Obrażenia od Światła by 115.0% and the Stun effect time by 1 seconds.
It can be stacked up to 4 times.
ID: 490154
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Increases Obrażenia Fizyczne by 21.9%, Obrażenia od Światła by 21.9% for 25 seconds.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Taniec Dwóch Ostrzy +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 35
Zużycie: 35 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Wirujący oręż zadaje dwa razy 376.0% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 50. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490020
Instynkt Lamparta
Rycerz/ŁotrPoziom: 40
Zużycie: 30 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Your reaction time will become like that of a leopard for 1 seconds, increasing your Współczynnik Uników and Współczynnik Odporności Magicznej by 3% for each normal attack you receive up to 10 times. Dodging an attack will cause you to lose a stack.
ID: 495402
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Błogosławieństwo Pantery
Rycerz/ŁotrPoziom: 45
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Gdy unikniesz ataku w ciągu 900 sek., zostanie ci przywrócone 4.0% PŻ i 4.0% PM.
ID: 493047
Zemsta Boga
Rycerz/ŁotrPoziom: 50
Kiedy Kara trafi cel posiadający 4 stosy Świętej Pieczęci, zresetuje czas odnowienia Cienistego Kroku.
ID: 499934
Podejście
Rycerz/ŁotrPoziom: 60
Sprawia, że Cienisty Krok zwiększa obrażenia od Światła zadawane celowi o 20% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% na 20 sekund.
ID: 490028
Wzburzenie +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 70
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Czas wykonywania: 0.8sek.Odnowa: 5 sek.
Attacks your target 4 times in rapid succession, dealing 448.0% main hand weapon damage + 0.93 x STA per hit.
Damage will be increased to 700.0% main hand weapon DPS + 1.39 x STA per hit by consuming 1 stack of Święta Pieczęć.
Base damage will generate high aggro, and boosted damage will generate even higher aggro than usual.
ID: 490022
Instynkt Zemsty
Rycerz/ŁotrPoziom: 70
Wzburzenie nie będzie już kosztować PŻ.
ID: 490021