Rycerz Ogólne

Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Passive
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Passive
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192
Kara +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 50
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.2 do 0.82 Obrażenia Fizyczne na sekundę od broni głównej. Każde nałożenie Święta Pieczęć doda 302.6% + aktualny Wytrzymałość x 0.2 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Można go nakładać do 4 razy.
ID: 499909

Łotr Ogólne

Cieniste Pchnięcie +105
Łotr Ogólne
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 490306
Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając Obrażenia Fizyczne równe 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej plus 3 x Obrażeń od Pocisków.
ID: 490309
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Passive
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%. Katany będą miały zadawane obrażenie właściwe dla broni w drugiej ręce, które mogą być skalowane z atrybutami obrażeń zadawanymi od broni w drugiej ręce.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje Obrażenia Fizyczne w wysokości 365.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność z dodatkowym efektem Przedłużona Ślepota na 20 sek. W czasie działania wszystkie otrzymane obrażenia zostaną zmniejszone o 10%. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 491619
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Passive
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Passive
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak i zwiększą maksymalną szybkość ataku Sztyletów.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
Passive
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Passive
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Rycerz/ŁotrPoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Natychmiast przemieszcza się za cel i znacznie zwiększa Współczynnik Uników. Zwiększa obrażenia od Światła zadawane celowi o 20% i zmniejsza wszystkie obrażenia zadawane tobie o 10% na 20 sek.
ID: 490029

Rycerz Klasa Główna

Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 135%.
ID: 490172
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Wirująca Tarcza +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje wielu celom 334.0% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Należy mieć założoną tarczę)
ID: 490175
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Passive
Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.4% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
ID: 490191
Miecz Boży
Rycerz/ŁotrPoziom: 15
Wyposażenie: Broń w Drugiej Ręce
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Po aktywacji twoje ofensywne umiejętności fizyczne zadają 350.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w drugiej ręce i generują wysokie aggro. Miecz Boży trwa przez 900 sek.
ID: 491621
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Mistrzostwo Oślepiającego Pchnięcia
Rycerz/ŁotrPoziom: 25
Passive
Wydłuża efekt Przedłużona Ślepota twojego Olśnienie do 20 sek. i zmniejsza otrzymane obrażenia podczas trwania efektu.
ID: 491618
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zadaje 880.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x wartość Obrony Tarczy Obrażeń Fizycznych. Jeśli rzucający znajduje się pod działaniem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, całość zostanie zużyta na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wytworzona przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490186
Szalone Ostrza
Rycerz/ŁotrPoziom: 30
Wyposażenie: Broń w Drugiej Ręce
Zużycie: 20 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Gdy są aktywne, zmniejszają otrzymywane obrażenia o 20% i zapewniają Obronę Fizyczną równą 4 x obrażenia od broni w drugiej ręce oraz zwiększają obrażenia od Broni Jednoręcznej o 30%. Pozwala również na używanie umiejętności wymagających Tarczy nie mając Tarczy.
ID: 491355
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.
ID: 490154
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Taniec Dwóch Ostrzy +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 35
Zużycie: 35 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Wirujący oręż zadaje dwa razy 376.0% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom w zasięgu 50. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490020
Instynkt Lamparta
Rycerz/ŁotrPoziom: 40
Zużycie: 30 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Twoja reakcja stanie się szybka jak u lamparta na 1 sek, zwiększając Współczynnik Uników i Współczynnik Odporności Magicznej o 3% za każdy otrzymany normalny atak do 10 razy. Wykonanie uniku spowoduje utratę stosu.
ID: 495402
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Błogosławieństwo Pantery
Rycerz/ŁotrPoziom: 45
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Gdy unikniesz ataku w ciągu 900 sek., zostanie ci przywrócone 4.0% PŻ i 4.0% PM.
ID: 493047
Zemsta Boga
Rycerz/ŁotrPoziom: 50
Passive
Kiedy Kara trafi cel posiadający 4 stosy Świętej Pieczęci, zresetuje czas odnowienia Cienistego Kroku.
ID: 499934
Podejście
Rycerz/ŁotrPoziom: 60
Passive
Sprawia, że Cienisty Krok zwiększa obrażenia od Światła zadawane celowi o 20% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% na 20 sekund.
ID: 490028
Wzburzenie +105
Rycerz/ŁotrPoziom: 70
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Czas wykonywania: 0.8sek.Odnowa: 5 sek.
Atakuje cel 4 razy w krótkim odstępie czasu, zadając 448.0% obrażeń od broni w ręce głównej + 0.93 x Wytrzymałość za każde trafienie. Obrażenia zostaną zwiększone do 700.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 1.39 x Wytrzymałość za każde trafienie poprzez zużycie 1 stosu Święta Pieczęć. Podstawowe obrażenia będą generować duże aggro, a wzmocnione obrażenia będą generować jeszcze większe aggro niż zwykle.
ID: 490022
Instynkt Zemsty
Rycerz/ŁotrPoziom: 70
Passive
Wzburzenie nie będzie już kosztować PŻ.
ID: 490021
11.1.6.2003.en (25-08-2025)