Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy.
Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.2 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej .
Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.2 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i odzyskuje 8.0% PM.
Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę.
Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Passive
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Passive
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek.
Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem.
(Tarcza musi być na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192
Kula Ognia +105
Mag OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
ID: 490204
Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek.
(Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Passive
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Cisza +55
Rycerz/MagPoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 130
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 16 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek., zadając 84 Obrażenia od Światła i nakłada na niego 4 warstwy efektu Święta Pieczęć.
(W przypadku graczy efekt uciszenia będzie trwał 2.6 sek.)
Również czas odnowy Kara zostanie natychmiast zniesiony.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55..
ID: 490077
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
ID: 490248
Wzmocnienie +105
Rycerz/MagPoziom: 45
Passive
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 40%. Dodatkowo zapewni Obrażenia Magiczne równe 40% twoim Obrażeniom Fizycznym oraz Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego równy 50% twojego Współczynnika Fizycznego Trafienia Krytycznego.
Będzie aktywne tak długo, jak długo aktywna jest Broń Energii Światła.
ID: 1492131
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 135%.
ID: 490172
Wirująca Tarcza +105
Rycerz/MagPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 334.0% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej wielu celom. Powoduje również 670 Obrażeń Magicznych od Wiatru i zmniejsza prędkość ruchu o 40% na 5 se. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
(Należy mieć założoną tarczę)
(W przypadku graczy prędkość ruchu zostanie zmniejszona o 40%)
ID: 490178
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Passive
Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.4% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
ID: 490191
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć.
(W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk.
Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Tarcza Błyskawic
Rycerz/MagPoziom: 20
Passive
Twoja Wirująca Tarcza zadaje teraz dodatkowe obrażenia i spowalnia też cel na 5 sekund.
ID: 491630
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Boskie Wzmocnienie
Rycerz/MagPoziom: 25
Passive
Podwaja czas działania Wzmocnienie i powoduje, że teraz zapewnia Obrażenia Magiczne i Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego w zależności od Twoich fizycznych atrybutów.
ID: 491625
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund.
(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zadaje 880.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x wartość Obrony Tarczy Obrażeń Fizycznych.
Jeśli rzucający znajduje się pod działaniem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, całość zostanie zużyta na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ.
Każda tarcza wytworzona przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ.
Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490186
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek.
Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek.
Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek.
Może być nałożony do 4 razy.
ID: 490154
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Osądzenie Wyznania
Rycerz/MagPoziom: 35
Passive
Sprawia, że Cisza zadaje dodatkowe Obrażenia od Światła i nakłada 4 razy efekt Świętej Pieczęci. Czas odnowy Kary zostanie natychmiast wyzerowany.
ID: 490076
Komnata Prawa
Rycerz/MagPoziom: 40
Passive
Gdy Domena Świętej Światłości jest aktywna, zadawane obrażenia powodują, że zadajesz dodatkowe obrażenia.
ID: 490035
Domena Świętej Światłości +105
Rycerz/MagPoziom: 40
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Moc świętego światła drzemiąca w Tobie zadaje okolicznym celom w zasięgu 2452.5 + Wytrzymałość x 0.3 Obrażenia od Światła co sek. Ponadto, gdy domena jest aktywna, dodatkowo 1635 Obrażeń Magicznych będzie zadawane podczas używania zaklęć ofensywnych.
Jeśli na wyposażeniu jest tarcza, każdy poziom zwiększa aggro generowane dla powyższych obrażeń.
ID: 491628
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Tarcza Many +55
Rycerz/MagPoziom: 45
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Natychmiast przywraca 100.0% PM i zmniejsza otrzymane obrażenia o 15%. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia, Tarcza Many będzie kosztować 300 PM, ale zada 4259.9 + 0.8 x Wytrzymałość Obrażenia od Światła atakującemu.
ID: 499626
Broń Energii Światła +105
Rycerz/MagPoziom: 45
Zużycie: 680 PM, 8% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Broń zyskuje moc światła, dając twojemu normalnemu atakowi dodatkowe 2199.9 Obrażenia od Światła.
Zwiększa również Obrażenia Magiczne o 20.2%. Pasywnie zmienia Wzmocnienie na aktywne tak długo, jak ta umiejętność jest aktywna.
ID: 490034
Modlitwa Wojenna +105
Rycerz/MagPoziom: 50
Zużycie: 510 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 25 sek.
Zadaje celowi 4496.2 + Wytrzymałość x 4.4 Obrażenia od Światła i dodaje jedną warstwę Świętej Pieczęci co 3 sek. na 18 sek.
Czas odnowienia tej umiejętności zostanie nieznacznie skrócony, jeśli Broń Energii Światła zada obrażenia.
(Każdy poziom zwiększa aggro, jeśli nosisz Tarczę).
ID: 490078
Magiczne Leczenie
Rycerz/MagPoziom: 60
Passive
Podczas działania Tarcza Many odzyskujesz co 3 sek. dodatkowe 3% PŻ.
ID: 499917
Święta Tarcza
Rycerz/MagPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie obrażenia i co sekundę przywraca 5% PŻ.
ID: 1490261
Wyznawca
Rycerz/MagPoziom: 70
Passive
Zmniejsza czas odnowienia Świętej Tarczy o 120 sek. i pozwala blokować obrażenia magiczne. Dodaje również regenerację PM w czasie trwania efektu.
ID: 490031