Rycerz Ogólne

Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.2 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej . Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.2 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i odzyskuje 8.0% PM. Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Passive
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Passive
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192

Kapłan Ogólne

Przypływ +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 204 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
ID: 490256
Nagłe Uleczenie +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 1615 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
ID: 491147
Regeneracja +105
Kapłan OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5.2 PŻ celowi co 3 sekundy przez 18 sek.
ID: 490269
Magiczna Ochrona +55
Kapłan OgólnePoziom: 12
Zużycie: 840 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491166
Łaska Żywota +105
Kapłan OgólnePoziom: 14
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490290
Błogosławiona Źródlana Woda +105
Kapłan OgólnePoziom: 16
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490298
Wzmocniony Atak
Kapłan OgólnePoziom: 20
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490491
Święta Aura
Rycerz/KapłanPoziom: 45
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.
ID: 499912

Rycerz Klasa Główna

Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 135%.
ID: 490172
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Wirująca Tarcza +105
Rycerz/KapłanPoziom: 15
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje wielu celom 334.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej + 1 x wartość obrony Tarczy. Po udanym trafieniu leczy również pobliskich członków rajdu o 120 + 0.2 x Wytrzymałość. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Musi być założona tarcza)
ID: 1493719
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Passive
Zwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.4% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.
ID: 490191
Współczucie Świętego Światła
Rycerz/KapłanPoziom: 15
Passive
Modyfikuje Wirującą Tarczę, aby dodatkowo leczyć sojuszników w zasięgu po udanym trafieniu.
ID: 491635
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Natarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Święte Zgromienie +105
Rycerz/KapłanPoziom: 20
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi minimalnie 349.9%, maksymalnie 1399.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej w zależności od ilości Święta Pieczęć, które posiada cel. Zużywa wszystki nałożone Święte Pieczęcie, by uleczyć pobliskich członków raidu, przywracając im ilość PŻ równą pomiędzy 0.3 x Wytrzymałość a 1.2 x Wytrzymałość. (Each level adds to aggro.)
ID: 490194
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Passive
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Święta Ochrona +55
Rycerz/KapłanPoziom: 25
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zmniejsza zadawane aggro o 28% i zwiększa Obrona Fizyczna oraz Obrona Magiczna o 28% dla wszystkich członków rajdu. Zwiększa Twoje aggro o 28% zamiast zmniejszać. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491640
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.
ID: 490154
Wolna Wola
Rycerz/KapłanPoziom: 30
Zużycie: 10% PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Cel jest niewrażliwy na efekty Unieruchomienia i Spowolnienia przez 10 sek. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
ID: 491351
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz/KapłanPoziom: 35
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 880.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej + 2 x wartość Obrony Tarczy Obrażenia Fizyczne. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Święta Pieczęć, wszystkie punkty zostaną zużyte na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalna Liczba PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490081
Prawdziwa Wyrocznia
Rycerz/KapłanPoziom: 35
Passive
Zmniejsza czas odnowy Uderzenia Prawdziwą Tarczą o 30 sekund. Gdy użyjesz efektu Uderzenie Tarczą Prawdy, istnieje szansa, że Święta Pieczęć nie zostanie zużyta, jednak wciąż będzie zadawać obrażenia, jakie zadaje Święta Pieczęć.
ID: 490080
Praktyka Skupienia +105
Rycerz/KapłanPoziom: 40
Passive
Zwiększa Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Magiczną o 30%, jak również Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego i Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 1185.
ID: 490030
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Wielka Inspiracja
Rycerz/KapłanPoziom: 45
Passive
Wzmacnia Postanowienie, blokując jedno trafienie dla członków rajdu w promieniu działania. Skraca również czas odnowienia, ale także czas trwania.
ID: 490036
Postanowienie +105
Rycerz/KapłanPoziom: 45
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Przez 30 sek. zwiększa Maksymalną liczbę PŻ o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) x (10.4%) + 3657.5 i przywraca PŻ o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) x 10.4% + 3657.5. Umożliwia także członkom raidu w promieniu 60 na zablokowanie jednego ataku.
ID: 490037
Święta Iluminacja
Rycerz/KapłanPoziom: 50
Passive
Kiedy Święte Zgromienie lub Wirująca Tarcza leczy sojusznika, otrzyma on 15% mniej obrażeń przez 10 sek.
ID: 491632
Anielskie Zbawienie
Rycerz/KapłanPoziom: 60
Zużycie: 10% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 3 Minut(y)
Wykorzystuje święte światło, aby wskrzesić innego gracza. (Można używać w trakcie bitwy.)
ID: 499913
Boska Ochrona +105
Rycerz/KapłanPoziom: 70
Passive
Kiedy Święta Aura działa, towarzysze otrzymują dodatkowo redukcję obrażeń o 52.4%. Ponadto odnawia 0 PŻ co sek.
ID: 499914
11.1.6.2003.en (25-08-2025)