Klątwa Osłabienia +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i nakłada na nie efekt Fizyczne Osłabienie na 30 sek.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497959
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek.
Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
ID: 497958
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Passive
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom.
Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 5.8 sekundach.
(Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek.
(Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.).
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541
Ból Duszy +105
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 60
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Torturuje duszę celu przez 24 sek., zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sekndę po natychmiastowym zadaniu 2500.2 Obrażeń od Mroku.
ID: 1492603
Oszołomienie +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 30 sek.
Cel stoi w miejscu po zakończeniu walki przez 11.2 sek.
(W przypadku graczy efekt ten trwa 6.3 sek.)
(Jeśli celem jest gracz, efekt ten zostaje przerwany po otrzymaniu obrażeń).
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498935
Zbiorowe Wzmocnienie
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 4
Passive
Twoja Szarża Wypaczenia będzie oddziaływać na wszystkich członków rajdu.
ID: 1491874
Konstrukcja Siły Woli
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Thoughts are constructed to form solid willpower, allowing powerful psychic support skills to be used.
When a Warlock has an energy influx of 6 psi, they can choose to release the power of Willpower Construct. Specific skills can only be used in this state, which lasts for 30 seconds.
While in effect, you will also get following bonus:
+15% Zmniejszenie Otrzymanych Obrażeń Mag.
+15% Zmniejszenie Otrzymanych Obrażeń Fiz.
ID: 497956
Ostrze Siły Woli
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Siła Woli staje się ostrzem, pozwalającym na użycie potężnych umiejętności ataku psychicznego.
Kiedy Czarnoksiężnik ma przypływ energii na poziomie 6 psi, może zdecydować się na uwolnienie mocy Ostrza Siły Woli. Określone umiejętności mogą być używane tylko w tym stanie, który trwa 30 sek.
Podczas trwania tego efektu otrzymasz również następującą premię:
+15% Obrażeń w czasie (DoT)
ID: 497955
Ekstrakcja Spostrzegawczości +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 6
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Odbiera celowi zmysły na 15 sek., zadaje 2975 Obrażeń od Mroku celowi, aby przywrócić rzucającemu 5 Fokusu co sek..
ID: 497960
Zamknięte Serce
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 3 Psi
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas wykonywania: 10sek.
Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli
Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 50% dla wszystkich członków rajdu w pobliżu. Zwiększa również Prędkość Ruchu o 30%.
ID: 497963
Tarcza Niezłomnego Umysłu +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 15 FokusZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Siła mentalna zmienia się w ochronną tarczę. Powstrzymuje liczbę obrażeń równą 848% wartości leczenia postaci + 80 pkt. w ciągu 10 sek. Rzucający otrzyma także efekt Zagęszczenia Umysłu, przez co nie może zostać rzucona na niego Tarcza Niezłomnego Umysłu.
ID: 497965
Niszczycielskie Rozrąbanie
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 15
Passive
Modyfikuje Naładowane Cięcie i Potęga Ducha Lasu, aby zadawały Obrażenia od Mroku. Będą również generować więcej aggro, jeśli jesteś pod wpływem Konstrukcja Siły Woli.
Naładowane Cięcie odzyska po trafieniu również część PŻ, a Potęga Ducha Lasu rozprzestrzeni Ból Duszy i Ekstrakcja Spostrzegawczości na otaczające cele.
Po udanym trafieniu, otrzymasz efekt Niszczycielskie Cięcie na 10 sek, który odzyskuje 1 Psi co sek.
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 1490599
Klątwa Sublimacji +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 50 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Oplata energią psychiczną wszystkich członków rajdu i podnosi wszystkie atrybuty o 6.4%.
Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498914
Bariera Umysłowa +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 1 Psi
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 200
Czas rzucania: 1 sek.
Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli
Przekształca moc umysłu w tarczę ochronną w określonym obszarze. Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne wielu sojuszniczych celów w pobliżu o 5%.
Zwiększa również Otrzymane Leczenie o 2%. Efekt trwa 25 sek. i kumuluje się do 5 razy.
ID: 498542
Przelanie Furii
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 20
Passive
Modyfikuje Dziką Moc, aby zwiększyć Siłę Ataku Magicznego, ale wydłuża czas odnowienia.
ID: 1490600
Cios Skradania Serc +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 2632.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku i przywraca 50 pkt fokusu. Jeśli PŻ celu są większe niż 70%, współczynnik trafienia krytycznego tej umiejętności zostanie zwiększony o 50%.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498545
Chora Wola +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 24
Passive
Na stałe zwiększa moc magii Mroku o 110.1%.
ID: 498546
Samokontrola
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Twoje Ostrze Siły Woli oraz Konstrukcja Siły Woli nie będą miały czasu trwania, możesz opuścić stany Sił Woli za pomocą tego zaklęcia.
ID: 1490601
Sieć Obronna +20
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 28
Zużycie: 35 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Obniża Otrzymane Obrażenia Magiczne celu o 100% na 5 sek. Poza tym uodparnia na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie".
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".)
(Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 20.
ID: 498549
Zdobycie Wiedzy +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5 pkt Fokusu co sek. oraz 1 Psi co 3 sek. przez 3600 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498552
Szept Innego Świata +20
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Szepcze pieśń za każdym razem, gdy używasz Psi podczas korzystania z umiejętności i nakłada na wszystkich pobliskich członków drużyny Szept Innego Świata, zapewniając różne efekty w zależności od stanu twojej Siły Woli.
Ostrze Siły Woli: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1% przez 24 sek.
Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 2% przez 24 sek.
Może się nałożyć do 5 razy.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 20.
ID: 498551
Wola Absolutna
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 30
Passive
Pod efektami Ostrze Siły Woli oraz Konstrukcja Siły Woli zwiększa wybrane atrybuty.
Ostrze Siły Woli: Zwiększa Obrażenia od Mroku o 10%.
Konstrukcja Siły Woli: Zwiększa generowane aggro o 75%.
ID: 1490602
Trauma Duszy +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 15 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 1362.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku przed tobą, a cele zostaną ogłuszone na 1 sek.
ID: 498550
Zakłopotanie +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.Odnowa: 25 sek.
Gmatwa świadomość celu, aby zadać mu ciężkie obrażenia.
Zadaje celowi 2725 + 0.4 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 2 Psi.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498553
Spokojny Paradoks +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 25 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 30 sek.
Aktywuje ukryty potencjał obronny tkwiący głęboko w członkach rajdu.
Zwiększa Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 21.5%, ale zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 21.5% na 15 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498554
Ryk Bestii +105
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 35
Zużycie: 30 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Przyzywa bestie zła, aby otoczyły Ciebie. Stale zadają 943.8 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu pobliskim celom przez 20 sek. Zmniejsza również Prędkość Ataku Fizycznego celu o 15%. Czas działania 4 sek.
(Jeśli celem jest gracz, efekt utrzymuje się przez 2 sek.)
ID: 1493657
Dar Natury +55
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 35
Passive
Wydłuża czas działania Ryk Bestii i sprawia, że zadawanie obrażeń za pomocą Naładowane Cięcie lub Potęga Ducha Lasu będą redukować czas odnowienia.
Dodatkowo pozwala na założenie Miecza Dwuręcznego, zwiększa Obrażenia Magiczne o 25.1% i jego Prędkość Ataku Fizycznego 25.1%. Zwiększa również zadawane obrażenia w czasie o 25.1%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490603
Wykorzystanie Okazji +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
Passive
Twoje Zakłopotanie będzie mieć teraz o 20% większą szansę na trafienie krytyczne. Jeśli nie trafi krytycznie, czas jego odnowy zmiejszy się o 20.2 sekund.
ID: 498556
Fala Świadomości +55
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 36
Zużycie: 25 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40 sek.
Aktywuje ukryty potencjał ataku pobliskich członków rajdu.
Zwiększa Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 15% ale obniża Obrona Fizyczna i Obrona Magiczna o 15%. Efekt trwa 20 sekund.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498555
Uścisk Sacesa +105
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 38
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 15 sek.
Przywołuje nadprzyrodzone moce Sacesa na wyznaczonym obszarze.
Zadaje 2725 + 0.8 x Inteligencja Obrażenia od Mroku wielu celom w zasięgu.
Pozwala również przyjaznym celom w zasięgu na odparcie obrażeń równych 424% Bonusu Leczenia rzucającego + 80 punktów przez 10 sekund.
ID: 498558
Sys1493756_name
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 40
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
ID: 1493756
Spaczony Dąb
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 40
Passive
Spaczenie przenika cię od środka, nie pamiętasz już, jak wywołać Pciętą Świadomość.
Stany Siły Woli przekształcą cię w spaczone duchowe istoty, a podczas transformacji zwykłe ataki odzyskają 2.0% PM.
Ostrze Siły Woli:
+25% Prędkości Ruchu
+15% Maksymalnych PŻ
+45% Odporności na Obrażenia Obszarowe
Również zwykłe ataki będą powodować Naładowane Cięcie.
Konstrukcja Siły Woli:
+20% Parowania
+100% Aggro
Zwiększa Maksymalną Liczbę PŻ i efektywność Wytrzymałość.
Przekształca część twojej Inteligencji w Wytrzymałość oraz sprawia, że twoje normalne ataki nakładają Żywicowany, co zwiększa obrażenia otrzymywane przez cel.
ID: 1490604
Fala Życia
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 6 PsiZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 4 Minut(y)
Można użyć tylko w stanie: Konstrukcja Siły Woli
Wskrzesza sojusznika. Można używać w trakcie bitwy.
ID: 498560
Klątwa
Czarnoksiężnik Klasa GłównaPoziom: 44
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przygotuj swoją mroczną magię i zbierz otaczającą Cię mroczną energię, aby zwiększyć Obrażenia od Mroku o 20% na 30 sek.
ID: 1492465
Wzmocniona Klątwa Osłabienia +55
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 45
Zużycie: 15 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Fala psychicznej energii unosi się wokół Ciebie, zwiększa wszystkie atrybuty o 9.6% na 1800 sekund.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490605
Kamienna Skorupa +55
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 50
Zużycie: 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 18%, zwiększa Obronę Fizyczną o 18% na 900 sek. Efekt zostanie wzmocniony trzykrotnie w czasie działania Konstrukcja Siły Woli.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490606
Bezlitosny Sąd +105
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 60
Zużycie: 1 PsiZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 1 sek.
Można użyć tylko w stanie: Ostrze Siły Woli
Zadaje wrogowi 4225 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Mroku.
Po udanym trafieniu uzyskasz stan Bezlitosny Sąd, zwiększający Obrażenia Magiczne o 21.5% na 30 sek.
(Ta umiejętność zwiększa Obrażenia Magiczne o maksymalnie 21.5%.)
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 1490956
Zwinność Natury
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 60
Passive
Zakłopotanie i Bezlitosny Sąd będą wykonywane natychmiastowo, a Bezlitosny Sąd będzie miało niższy koszt Psi, ale 1 sek czasu odnowienia oraz krótszy zasięg.
Dodatkowo zmodyfikowano Ból Duszy, aby był wykonywany natychmiast i zadawał dodatkowe obrażenia przy trafieniu, ale dodano czas odnowienia. Ponadto Potęga Ducha Lasu rozniesie Ból Duszy i Ekstrakcja Spostrzegawczości dookoła, jeśli któryś z trafionych celów je posiada.
ID: 1490607
Mroczne Metody
Czarnoksiężnik/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 20 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Do użycia tylko w stanie Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli.
Ostrze Siły Woli: Zwiększa Obrażenia od Mroku o 25% i Prędkość Ataku Fizycznego o 25% na 30 sek.
Konstrukcja Siły Woli: Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% i zwiększa aggro o 20% na 30 sek.
ID: 1490608