Bard Ogólne

Słuch Muzyczny
Bard Ogólne
Passive
Pozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.
ID: 1491087
Muzyczny Atak +105
Bard Ogólne
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 10 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Wysyła do przeciwnika fałszywą nutę zadając 2265 Obrażeń Magicznych.
ID: 1491086
Mistrzowska Pieśń +55
Bard OgólnePoziom: 5
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 14 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 16 sek.
Twoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491088
Udręka +105
Bard OgólnePoziom: 12
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 21 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Twoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.
ID: 1491089
Szybkie Palce
Bard OgólnePoziom: 15
Passive
Możesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.
ID: 1491090
Natchnienie Barda +105
Bard OgólnePoziom: 28
Passive
Zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.
ID: 1491092

Czarnoksiężnik Ogólne

Klątwa Osłabienia +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 14 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i nakłada na nie efekt Fizyczne Osłabienie na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497959
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 10 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 14 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
ID: 497958
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Passive
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 10 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.
Torturuje duszę celu przez 24 sek, zadając 4845 Obrażeń od Mroku co sek.
ID: 497964
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 14 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 5.8 sekundach. (Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 21 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 7 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 3.5 sek.). Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541

Bard Klasa Główna

Wyjątkowy Riff
Bard Klasa Główna
Wyposażenie: Instrument
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Wykonujesz niesamowity riff, który zwiększa twoje Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 40% na 15 sek.
ID: 1491093
Utracony Rozsądek +105
Bard Klasa GłównaPoziom: 5
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 14 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Uderzasz swoim instrumentem w cel, zadając 1004.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
ID: 1491094
Miłość
Bard Klasa GłównaPoziom: 9
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 40 sek.
Zagraj porywającą nutę, aby przyciągnąć przeciwnika. Zmusi go do zwrócenia się w twoją stronę, a Ty staniesz się tym, który ma największe aggro. Zwiększa również Twoje całkowite aggro o 5%.
ID: 1491095
Przewód +55
Bard Klasa GłównaPoziom: 11
Passive
Zwiększa Twoją Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 6.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491096
Wylewna Miłość
Bard Klasa GłównaPoziom: 14
Wyposażenie: Instrument
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Wykonaj niesamowity recital, aby przyciągnąć wrogów w promieniu, zmuszając ich do zwrócenia się w twoją stronę, a ty staniesz się tym, który ma największe aggro. Zwiększa również całkowite aggro o 5%.
ID: 1491097
Magia Trubadura
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Passive
Pozwala na założenie talizmanu.
ID: 1491188
Określona Tabulatura
Bard Klasa GłównaPoziom: 19
Wyposażenie: Instrument
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Wykonuje recital w zależności od posiadanego instrumentu.
ID: 1491099
Łowca Dusz
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Kiedy jest aktywne, twoje zaklęcia atakujące pojedynczy cel będą zadawać dodatkowe 50.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Mroku. Aktywacja Łowcy Dusz może dać Zebraną Duszę. Każdy pkt na stosie zawiera potencjał 12 Obrażenia Fizyczne oraz 25 Obrażenia Magiczne, ale będzie nieaktywny do momentu ich Uwolnienia.
ID: 1491189
Przesuwanie Oktawy +105
Bard Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Twój potężny głos dezorientuje wszystkich wrogów w zasięgu. Zadaje im 4530 Obrażenia Magiczne + 644.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej i wywołuje Strach w ich sercach przez 3 sek.
ID: 1491100
Cudowny Bis
Bard Klasa GłównaPoziom: 24
Passive
Wykonywanie recitalu, jeśli masz taką możliwość, zwiększy korzyści z niego płynące.
ID: 1491101
Okrutny Żniwiarz
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Uwalnia wszystkie zebrane dusze, aby aktywować płynące z nich korzyści i podzielić się nimi z członkami drużyny na 30 sek. Zwiększa również Prędkość Rzucania Czarów o 35% i Prędkość Ruchu o 20% na 30 sek.
ID: 1491190
Harmonia +105
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 7 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 0.8sek.Odnowa: 8 sek.
Pomyślne trafienia kradną duszę. Zagraj swoje najbardziej zabójcze nuty tworząc salwę w kierunku wroga, by zadać 323.0% Obrażenia od Mroku 5 razy.
ID: 1491393
Rytmiczna Iluzja +105
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 17 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje celowi 906.0% Obrażeń od Mroku i zmniejsza jego Celność Ataku Fizycznego o 83.5% na 3 sek. Zwiększa również Tobie oraz członkom rajdu Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% oraz Obrażenia Magiczne o 10.4% na 20 sek.
ID: 1491392
Ciemności, Powstańcie! +55
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Passive
Zmienia Twoje Rytmiczna Iluzja oraz Harmonia, aby zadawały od prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Mroku. Zwiększa także Obrażenia od Mroku o 29.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55..
ID: 1491191
Tempo
Bard Klasa GłównaPoziom: 31
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 17 Fokus
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40 sek.
Wykonaj recital, aby zwiększyć Prędkość Ruchu, Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego pobliskich członków rajdu o 15% na 20 sek.
ID: 1491103
Powiew Duszy +105
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Zużycie: 7 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2 sek.
Kradnie 2 Dusze, aby dwukrotnie zadać 253.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Mroku.
ID: 1491192
Zabójcze Nuty +105
Bard Klasa GłównaPoziom: 38
Passive
Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 75.2%, aby zmaksymalizować śmiertelność Twoich nut.
ID: 1491104
Miara Odpoczynku
Bard Klasa GłównaPoziom: 40
Wyposażenie: Instrument
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zagraj magiczną bezdźwięczną nutę, która zniknie z Twego ciała i zresetuje Twoje aggro, zapewniając Ci odporność na wszelkie obrażenia przez 10 sek.
ID: 1491107
Duchowa Powtarzalność +105
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 40
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas wykonywania: 1.5sek.Odnowa: 6 sek.
Pomyślne trafienia kradną duszę. Wyprowadź subtelny atak, który zada 586.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Mroku 4 razy.
ID: 1491193
Presto
Bard Klasa GłównaPoziom: 41
Passive
Twoje pozytywne pieśni mogą dodatkowo zwiększyć Prędkość Ruchu.
ID: 1491105
Oczyszczanie Duszy
Bard Klasa GłównaPoziom: 44
Wyposażenie: Instrument
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Usuwa Klątwę i Szkodliwy Efekt z pobliskich członków rajdu oraz zapewnia odporność na te efekty przez 10 sek.
ID: 1491106
Szlachetne Dusze
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Passive
Otrzymasz Prędkość Rzucania Czarów za każdą posiadaną duszę.
ID: 1491194
Runa Duchowa
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Łowca Dusz będzie polować na Dusze przy każdym trafieniu, a każde trafienie nieznacznie skróci czas odnowienia Harmonii na 30 sek. Po zakończeniu efektu zostanie przywrócone 100.0% Fokusu.
ID: 1491195
Psychiczne Zabójstwo
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Passive
Twoje ofensywne zaklęcia obszarowe mogą zbierać dusze, gdy aktywny jest Łowca Dusz.
ID: 1491196
Duchowy Atut
Bard/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Passive
Więź z duszami pozwala ci zmniejszyć koszt Fokusu Twoich zaklęć o 30% i zwiększa Siłę Ataku Magicznego o 25%.
ID: 1491197
11.1.6.2003.en (25-08-2025)