Barde - Allgemein

Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Musikalischer Angriff +105
Barde - Allgemein
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Sendet dem Gegner eine schädliche Nachricht, die 2265 Magischer Schaden zufügt.
ID: 1491086
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Champion - Allgemein

Stromstoß +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
Verursacht 704.2% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Ruft außerdem einen Stromstoß-Zustand hervor und unterbricht die Zauber des Ziels. Hält für 8 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498522
Schwerer Schlag +105
Champion - Allgemein
Verbraucht: 20 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 528.4% basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe am Ziel. Außerdem wird Schwerer Schlag verursacht, wenn der Treffer erfolgreich ist. Dies verringert Physische Angriffskraft und Physische Verteidigung des Ziels um 2%. Hält 12 Sekunden an. Kann maximal 3 Mal gestapelt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498521
Hammerwaffenbeherrschung
Champion - AllgemeinStufe: 4
Hammerwaffen können ausgerüstet werden.
ID: 498527
Energiezufuhrangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 6
Verbraucht: 25 ZornReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Fügt Eurem Angriff eine Geladene Rune hinzu. Verursacht 700.0% physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn das Ziel in einem Stromstoß-Zustand ist, wird dieser Angriff zum kritischen Treffer. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 498526
Runenkunst - Ablenkung +105
Champion - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Paradewert um 543.4 Punkte.
ID: 498530
Runenkunst - Versteinern +55
Champion - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Ausdauer. (Momentane Ausdauer + 65.4 x 5.9 % + 65.4) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498532
Erschütterungsangriff +105
Champion - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 25 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 468.8% physischen Schaden der Haupthandwaffe auf mehrere Ziele innerhalb einer Reichweite von 100 in einem fächerförmigen Bereich vor dir. Betäubt Ziele auch für 1 Sekunden, aber diese Betäubung kann nicht mit häufigen aufeinanderfolgenden Treffern angewendet werden, obwohl sie immer noch Zauber unterbrechen wird. Wenn diese Fertigkeit in Schildform eingesetzt, erhöht sich die Aggro durch diese Fertigkeit zusätzlich.
ID: 498534

Barde - Nur Primärklasse

Unglaubliches Solo
Barde - Nur Primärklasse
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Ihr spielt ein unglaubliches Riff, welches Euren Phyischen Schaden und Magischen Schaden für 15 Sekunden um 40% erhöht.
ID: 1491093
Liebe
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.
ID: 1491095
Der Akkord +55
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491096
Liebe verbreiten
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 14
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Führt ein beeindruckendes Konzert auf, um Feinde im Umkreis von 80 Metern anzulocken. Sie werden gezwungen, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Ihre Gesamtaggro um 5%.
ID: 1491097
Trobadours Koordination
Barde/ChampionStufe: 15
Ermöglicht es Euch, eine Nebenhandwaffe und Lederrüstung auszurüsten.
ID: 1491198
Rythmischer Wahn +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Fügt dem Ziel 9060 Magischer Schaden zu und verringert dessen Physische Präzision um 83.5% für 3 Sekunden. Erhöht außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern um 20.8%, Zaubergeschwindigkeit um 10.4% und Magischer Schaden um 10.4% für 20 Sekunden.
ID: 1491098
Definierte Tabulatur
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
Sofort
Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.
ID: 1491099
Oktavverschiebung +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 15 Fokus
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 80
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Eure starke Stimme verwirrt alle Feinde in Reichweite, fügt ihnen 4530 Magischer Schaden + 644.0% Physischer Schaden von der Haupthandwaffe zu und verbreitet für 3 Sekunden Furcht in ihren Herzen.
ID: 1491100
Musikbox
Barde/ChampionStufe: 20
Definierte Tabulatur wird sofort eine Jukebox platzieren, die die Musik für dich spielt.
ID: 1491199
Wunderschöne Zugabe
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.
ID: 1491101
Roboterhafte Gefühle
Barde/ChampionStufe: 25
Verlorener Verstand schlägt mit der Nebenhand zu und fügt zusätzlichen Schaden zu.
ID: 1491200
Verlorener Verstand +105
Barde/ChampionStufe: 25
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Schlägt mit eurem Instrument und eurer Nebenhandwaffe auf euer Ziel ein und fügt 1004.0% Haupthandwaffenschaden + 1004.0% Nebenhandwaffenschaden zu.
ID: 1491398
Harmonie +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 28
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 0.8 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Spielt Eure tödlichsten Noten in einer Salve in Richtung des Gegners, um ihm 5 Mal 3633.8 Magischer Schaden zuzufügen.
ID: 1491102
Giftiger Nebel +105
Barde/ChampionStufe: 30
Angriffsart: Physisch
Sofort
Eure offensiven Flächenzauber erzeugen einen Giftnebel um euch herum, der 250.5% DPS der Haupthandwaffe + 250.5% DPS der Nebenhandwaffe Gift-Schaden zufügt und Ziele um 20% verlangsamt, aber 20 Wut verbraucht, um ihn auszulösen.
ID: 1491201
Tempo
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 31
Equipment: Instrument
Verbraucht: 25 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Führt einen Gesang aus, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe für 20 Sekunden um 15% zu erhöhen.
ID: 1491103
Giftige Integration +105
Barde/ChampionStufe: 35
Verbraucht: 10 Zorn, 10 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Schnitt
Zauberzeit: 1 sec.
Fügt eurem Ziel einen schädlichen Effekt zu, der 1035.0% Haupthandwaffenschaden + 1035.0% Nebenhandwaffenschaden Gift-Schaden verursacht und jede Sekunde für 10 Sekunden kontinuierlich 2990 Schaden verursacht. Er ist bis zu 4 Mal stapelbar.
ID: 1491202
Tödliche Noten +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
ID: 1491104
Ruhephase
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 40
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Spielt eine magische, stille Note, die Euren Körper verschwinden lässt, Eure Aggro zurücksetzt und für 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.
ID: 1491107
Elektrischer Schock +105
Barde/ChampionStufe: 40
Verbraucht: 10 Zorn
Angriffsart: PhysischRadius: 75
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Platziert einen fächerförmigen Elektroschock vor dir, der 690.0% Haupthandwaffenschaden + 690.0% Nebenhandwaffenschaden Windschaden zufügt.
ID: 1491203
Presto
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
ID: 1491105
Seelenreinigung
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.
ID: 1491106
Verbrennung +105
Barde/ChampionStufe: 45
Verbraucht: 15 ZornReichweite: 50
Angriffsart: PhysischRadius: 30
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Der erhitzte Mechanismus verbrennt Ziele in deiner Umgebung und fügt ihnen 884.0% Haupthandwaffenschaden + 884.0% Nebenhandwaffenschaden zu Feuerschaden.
ID: 1491204
Landwirtschaft Rune +105
Barde/ChampionStufe: 50
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Sek.
Verbraucht alle deine Integriertes Gift Stapel auf dem Ziel, um exponentiell erhöhten Schaden zuzufügen. Der zugefügte Schaden hängt von der Summe der verbrauchten Stapel und der Anzahl der zuvor angewendeten Stapel ab, die maximal 8-mal bei 4 Stapeln beträgt. Wenn die Abklingzeit dieses Zaubers vorbei ist und das betroffene Ziel keinen Integriertes Gift hat, der von dir angewendet wurde, wird ein Stapel weniger als die angewendete Menge wieder angewendet und dein nächster Landwirtschaft Rune verursacht 10 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann bis zu 8-mal gestapelt werden, aber wenn das Ziel zum Zeitpunkt des Ablaufs dieses Effekts irgendeinen Integriertes Gift hat, verlierst du den gesamten Schadensbonus. Jeder Schaden entspricht 1035.0% Haupthandwaffenschaden + 1035.0% Nebenhandwaffenschaden Gift-Schaden und jeder Auslöser stellt 5 Fokus wieder her.
ID: 1491205
Klinge des Ingenieurs
Barde/ChampionStufe: 60
Verbraucht: nichtsReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Bei Aktivierung wird 150.0% Haupthandwaffenschaden + 150.0% Nebenhandwaffenschaden konstant zugefügt und 20 Wut bei jedem Treffer wiederhergestellt.
ID: 1491206
Geniale Kreation +55
Barde/ChampionStufe: 70
Du bist mit Geniale Kreation gesegnet, du siehst jedes Detail und jede Schwäche deines Feindes mit Leichtigkeit, erhöht Physischer Schaden um 8.1%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491207
11.1.5.3000.en (26-04-2025)