Barde - Allgemein

Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Musikalischer Angriff +105
Barde - Allgemein
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2 sec.
Sendet dem Gegner eine schädliche Nachricht, die 2265 Magischer Schaden zufügt.
ID: 1491086
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 16 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Ritter - Allgemein

Heiliger Schlag +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 642.5% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490148
Abrüstung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Fügt dem Ziel 542.8% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
ID: 490159
Schlag der Bestrafung +105
Ritter - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
ID: 490179
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung für 900 Sekunden um 60%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Schild der Disziplin +55
Ritter - AllgemeinStufe: 30
Equipment: Schild
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Verbessert das Schild mit der Kraft des Lichts und absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Fügt dem Zauberangreifer außerdem 100 Lichtschaden Schaden zu. (Ein Schild muss ausgerüstet sein.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490192
Bestrafung +105
Barde/RitterStufe: 70
Verbraucht: 340 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Bestraft Euer Ziel und Ziele in der Umgebung Eures Ziels. Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel je nach Anzahl der Effektstapel zusätzliche 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.2 bis 0.82 Haupthandwaffenschaden Lichtschaden. Verringert außerdem die Verteidigung des Ziels um 3% für jedes verbrauchte Heiliges Siegel. Jeder Heiliges Siegel-Stapel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.2 Haupthandwaffenschaden Lichtschaden hinzu. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
ID: 1491378

Barde - Nur Primärklasse

Unglaubliches Solo
Barde - Nur Primärklasse
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Ihr spielt ein unglaubliches Riff, welches Euren Phyischen Schaden und Magischen Schaden für 15 Sekunden um 40% erhöht.
ID: 1491093
Verlorener Verstand +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Schlägt Euer Instrument auf Euer Ziel, verursacht 1004.0% DPS-Schaden mit der Hauptwaffe.
ID: 1491094
Liebe
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.
ID: 1491095
Der Akkord +55
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491096
Auflösung des Trobadours +55
Barde/RitterStufe: 15
Ermöglicht das Ausrüsten eines Schildes und Plattenrüstung. Erhöht außerdem Physische Verteidigung um 60%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491158
Rythmischer Wahn +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Fügt dem Ziel 9060 Magischer Schaden zu und verringert dessen Physische Präzision um 83.5% für 3 Sekunden. Erhöht außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern um 20.8%, Zaubergeschwindigkeit um 10.4% und Magischer Schaden um 10.4% für 20 Sekunden.
ID: 1491098
Definierte Tabulatur
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
Sofort
Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.
ID: 1491099
Oktavverschiebung +105
Barde/RitterStufe: 20
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 80
Kanalisierungszeit: 3 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Deine starke Stimme verwirrt alle Feinde im angegebenen Bereich, fügt ihnen 4530 Magischer Schaden + 644.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden zu und betäubt sie für 3 Sekunden. Jede Stufe erhöht die Aggro.
ID: 1491368
Musikalische BarriereSprachsteuerung
Barde/RitterStufe: 20
Modifiziert Oktavverschiebung für eine bessere Kontrolle über Eure Stimme und verringert die Abklingzeit.
ID: 1491159
Wunderschöne Zugabe
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.
ID: 1491101
Heilige Noten +105
Barde/RitterStufe: 25
Equipment: Instrument
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
Sofort
Singt eine Note, die um euch herum 462.8% Haupthandwaffenschaden + 854.4 Magischer Schaden verursacht. Je Stufe erhöht sich die Aggro.
ID: 1491160
Liebe verbreiten
Barde/RitterStufe: 30
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Führt ein beeindruckende Warnung auf, um Gegner im Umkreis anzuziehen, zwingt sie, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zum Ziel mit der höchsten Aggro. Erhöht außerdem eure Gesamt-Aggro um 5%. Auch eure Schlachtzugsmitglieder nehmen 15% reduzierten Schaden. Die Dauer verlängert sich um 5 Sekunden für jeden Feind, den dies betrifft.
ID: 1491369
Liebe und Krieg
Barde/RitterStufe: 30
Verringert die Abklingzeit von Liebe verbreiten. Nach der Anwendung erhalten die Schlachtzugsmitglieder in der Nähe 2 Sekunden lang 15% reduzierten Schaden pro getroffenem Gegner.
ID: 1491161
Fest des Sieges
Barde/RitterStufe: 35
Verbraucht: 10% MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Versieht alle Feinde um Euch herum für 5 Sekunden mit einem Zeichen des Krieges. Wenn der Feind stirbt, während das Mal aktiv ist, erhalten alle Schlachtzugsmitglieder 2% erhöhte Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft für 30 Sekunden. Stapelt sich bis zu 10 Mal.
ID: 1491162
Tödliche Noten +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
ID: 1491104
Attraktion
Barde/RitterStufe: 40
Ändert Harmonie, um Eure Aggro bei Benutzung zu erhöhen und Heiliges Siegel anzuwenden.
ID: 1491163
Harmonie +105
Barde/RitterStufe: 40
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 0.5 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Spielt eure tödlichsten Noten in einer Salve auf den Feind, um 3633.8 (SC_SKILLTIPS_MDMG) 5-mal zuzufügen. Erhöht die Aggro um 50% für 15 Sekunden. Jedes Level erhöht die Aggro.
ID: 1491375
Ruhephase
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 40
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Spielt eine magische, stille Note, die Euren Körper verschwinden lässt, Eure Aggro zurücksetzt und für 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.
ID: 1491107
Presto
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
ID: 1491105
Seelenreinigung
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.
ID: 1491106
Widerhallende Bestrafung
Barde/RitterStufe: 45
Bestrafung verringert zusätzlich die Verteidigung Eures Ziels.
ID: 1491164
Rune der Robustheit
Barde/RitterStufe: 50
Erstellte magische Musikrune lässt Eure magischen Instrumente nicht mehr durch Schaden unterbrechen.
ID: 1491165
Energetisch
Barde/RitterStufe: 60
Euer Tempo reduziert jetzt die Aggro der Schlachtzugsmitglieder.
ID: 1491166
Tempo
Barde/RitterStufe: 60
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40 Sek.
Spielt ein Konzert, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe für 30 Sekunden um 20% zu erhöhen. Reduziert außerdem die Aggro von Schlachtzugsmitgliedern um 10%.
ID: 1491377
Massenbestrafung
Barde/RitterStufe: 70
Eure Bestrafung fügt jetzt allen Zielen in Reichweite Schaden zu.
ID: 1491167
11.1.5.4000.en (05-06-2025)